Студия Santa Monica представила следующую главную главу франшизы God of War. Игра называется God of War Laufey и в главной роли ставит Фэй, также известную как Лафей.
Анонс состоялся во вторник, 2 июня 2026 года. Анонс включает в себя трейлер с первыми подробностями игрового процесса, сюжета и новых персонажей.
Фэй просыпается в загробной жизни богов
История начинается после похорон Фэй. Она просыпается в странной стране под названием Все-Время, трансцендентном мире, где встречаются боги и существа из разных мифологий. Это место служит колыбелью и конечной точкой магии.
Фэй обнаруживает, что ее планы защитить Кратоса и Атрея находятся под угрозой. Чтобы спасти тех, кого она любит, ей предстоит сражаться в загробной жизни и раскрыть тайны истинной природы этого мира. Это место может быть и раем, и тюрьмой.
Сюжет исследует, что происходит с богами после смерти, тема, которая уже появлялась в заботах Одина во время Рагнарёка. Сехмет и Бегце – двое из богов, враждебно принявших Фэй.
Студия Санта-Моники определяет основные принципы нового God of War
Команда сохранила в центре внимания основные элементы серии: интимные и жестокие бои, богатое исследование мира и сюжет. Игра сочетает в себе плавность движения греческой эпохи с построением мира скандинавской эпохи.
Ариэль Лоуренс, игровой директор, и Кори Барлог, креативный руководитель студии, подчеркнули важность создания уникального опыта для Фэй. Она всегда была грозным воином, способным сразиться даже с Тором.
При разработке приоритетом был игровой процесс, уважающий наследие персонажа. Фэй использует свою ловкость и силу, чтобы создать боевой стиль, который кажется новым, но знакомым фанатам.
В бою появилась воздушная мобильность и система душ.
Боевая система позволяет Фэй легко переключаться между землей и воздухом, не останавливаясь в действии. Эта гиперреактивность увеличивает возможности нападения и защиты от могущественных врагов.
Как Золотая Рука Ётнаров, Фэй расширила свои полномочия в All-Time. Она может ударять врагов своей золотой ладонью, чтобы отделить душу от тела, атаковать душу напрямую или бросить ее в других противников.
- Жидкий бой между землей и воздухом
- Атаки, манипулирующие душами врагов
- Креативные комбо с легендарным мечом
- Мобильность, позволяющая повернуть сражения против богов
Меч, который Фэй завоевывает в мире, — мощное оружие, охраняемое Рю. В ее руках клинок раскрывает скорость, контроль и безжалостность.
Новые спутники следят за путешествием Фэй.
Фэй не путешествует одна. Два союзника присоединяются вскоре после его пробуждения:
- Франк, которого играет Джек Куэйд, — любопытный космический куб с серьезным характером и сильным защитным инстинктом.
- Рю, которую играет Перлина Лау, выступает в роли зачарованной хранительницы ленты и защищает чрезвычайно мощный меч.
Трио сталкивается с богами, существами из разных мифологий и существами, обитающими во всех временах. Дебора Энн Уолл возвращается, чтобы озвучить Фэй и выполнить захват движения.
Креативное видение сохраняет суть франшизы
Студия Санта-Моники подчеркнула, что God of War Laufey сохраняет основные принципы, определявшие серию на протяжении почти двух десятилетий. Повествование остается центральным, сосредотачиваясь на человечности, качествах и недостатках Фэй.
Команда исследовала творческие возможности в существующей вселенной. All-Time позволяет беспрецедентные встречи между мифологическими персонажами из разных пантеонов.
Разработчики обещают раскрыть больше подробностей о мире, механике и сюжете в ближайшие месяцы. Игра уже в списке желаний основных платформ.