Santa Monica Studio представи следващата основна глава от франчайза God на War. Играта се нарича God на War Laufey и поставя Faye, известен също като Laufey, в главната роля.
Съобщението се състоя този вторник, 2 юни 2026 г. Разкритието включва трейлър с първи подробности за геймплея, историята и новите герои.
Faye се събужда в отвъдния живот на боговете
Историята започва след погребението на Faye. Ela се събужда в странна земя, наречена Todo-Time, трансцендентно царство, където се срещат богове и същества от различни митологии. Мястото функционира като люлка и крайна точка на магията.
Faye открива, че плановете му да защити Kratos и Atreus са застрашени. Para За да спаси тези, които обича, тя трябва да се бори в задгробния живот и да разкрие мистерии за истинската природа на този свят. Мястото може да бъде както рай, така и затвор.
Сюжетът изследва какво се случва с боговете след смъртта, тема, която вече се появи в притесненията на Odin по време на Ragnarök. Sekhmet и Begtse са двама от показаните богове, които приемат Faye враждебно.
Santa Monica Studio дефинира стълбовете на новия God на War
Екипът запази основните елементи на поредицата: интимни и брутални битки, богато изследване на света и история като основен фокус. Играта съчетава плавността на движението от гръцката епоха с изграждането на света от скандинавската епоха.
Ariel Lawrence, директор на играта, и Cory Barlog, творчески ръководител на студиото, подчертаха важността на създаването на уникално изживяване за Faye. Ela винаги е бил страхотен войн, способен да се изправи дори срещу Thor.
Разработката приоритизира геймплея, който зачита наследството на героя. Faye използва своята ловкост и сила, за да създаде боен стил, който се чувства нов, но познат на феновете.
Combate придобива въздушна мобилност и душевна система
Бойната система позволява на Faye да преминава лесно между земя и въздух без пауза в действието. Хиперотзивчивостта на Essa увеличава офанзивните и отбранителните опции срещу мощни врагове.
Como Mão Dourada на Jötnar, Faye има разширени правомощия в Todo-Tempo. Ela може да удря врагове със златната си длан, за да отдели душата от тялото, да атакува душата директно или да я хвърли върху други противници.
- Combate течност между земята и въздуха
- Ataques, които манипулират вражески души
- Combos рекламни послания с легендарния меч
- Mobilidade за обръщане на битки срещу богове
Мечът, с който Faye завладява света, е мощно оръжие, пазено от Rue. Nas подава своето, острието отприщва скорост, контрол и безмилост.
Спътниците на Novos следват пътуването на Faye
Faye не пътува сам. Съюзниците на Dois се присъединяват малко след събуждането му:
- Phranque, изигран от Jack Quaid, е любопитен космически куб със сериозна личност и силен защитен инстинкт.
- Rue, изигран от Perlina Lau, действа като омагьосан пазител на лента и защитава изключително мощен меч.
Триото се изправя срещу богове, същества от различни митологии и същества, произхождащи от Todo-Tempo. Deborah Ann Woll се завръща, за да осигури производителност при улавяне на глас и движение на Faye.
Creative Visão поддържа същността на франчайза
Santa Monica Studio подсили, че God на War Laufey запазва стълбовете, които са определяли серията в продължение на почти две десетилетия. Разказът остава централен, като се фокусира върху човечеството, качествата и недостатъците на Faye.
Екипът проучи творческите възможности в установената вселена. Todo-Tempo позволява безпрецедентни срещи между митологични фигури от различни пантеони.
Разработчиците обещават да разкрият повече подробности за света, механиката и историята през следващите месеци. Играта вече е в списъка с желания на основните платформи.