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God of War Laufey révèle Faye comme protagoniste du nouveau titre de la série

God of War Laufey - Divulgação
God of War Laufey - Divulgação

Santa Monica Studio a présenté le prochain chapitre principal de la franchise God de War. Le jeu s’appelle God ou War Laufey et met Faye, également connu sous le nom de Laufey, dans le rôle principal.

L’annonce a eu lieu ce mardi 2 juin 2026. La révélation comprend une bande-annonce avec de premiers détails sur le gameplay, l’histoire et les nouveaux personnages.

Faye se réveille dans l’au-delà des dieux

L’histoire commence après les funérailles de Faye. Ela se réveille dans un pays étrange appelé Todo-Time, un royaume transcendant où se rencontrent dieux et créatures de différentes mythologies. Le lieu fonctionne comme un berceau et un point final à la magie.

Faye découvre que ses projets de protection de Kratos et Atreus sont menacés. Para Pour sauver ceux qu’elle aime, elle doit se battre dans l’au-delà et percer les mystères de la véritable nature de ce monde. Le lieu peut être à la fois un paradis et une prison.

L’intrigue explore ce qui arrive aux dieux après la mort, un thème déjà apparu dans les préoccupations de Odin lors de Ragnarök. Sekhmet et Begtse sont deux des dieux montrés qui reçoivent Faye avec hostilité.

Santa Monica Studio définit les piliers du nouveau God de War

L’équipe a conservé les éléments centraux de la série : des combats intimes et brutaux, une exploration du monde riche et une histoire comme objectif principal. Le jeu combine la fluidité des mouvements de l’ère grecque avec la construction du monde de l’ère nordique.

Ariel Lawrence, directeur du jeu, et Cory Barlog, responsable de la création du studio, ont souligné l’importance de créer une expérience unique pour Faye. Ela a toujours été un redoutable guerrier, capable d’affronter même Thor.

Le développement a donné la priorité à un gameplay qui respecte l’héritage du personnage. Faye utilise son agilité et sa force pour créer un style de combat nouveau mais familier aux fans.

Combate gagne en mobilité aérienne et en système d’âme

Le système de combat permet au Faye de passer facilement du sol à l’air sans s’arrêter dans l’action. L’hyper-réactivité du Essa augmente les options offensives et défensives contre des ennemis puissants.

Como Mão Dourada de Jötnar, Faye a des pouvoirs étendus dans Todo-Tempo. Ela peut frapper les ennemis avec sa paume dorée pour séparer l’âme du corps, attaquer l’âme directement ou la lancer sur d’autres adversaires.

  • Fluide Combate entre sol et air
  • Ataques qui manipule les âmes ennemies
  • Créations Combos avec l’épée légendaire
  • Mobilidade pour transformer les batailles contre les dieux

L’épée que Faye conquiert le monde est une arme puissante gardée par Rue. Nas lui tend la main, la lame libère vitesse, contrôle et acharnement.

Les compagnons de Novos suivent le parcours de Faye

Faye ne voyage pas seul. Les alliés de Dois le rejoignent peu après son réveil :

  • Phranque, joué par Jack Quaid, est un curieux cube cosmique doté d’une personnalité sérieuse et d’un fort instinct de protection.
  • Rue, joué par Perlina Lau, agit comme le gardien enchanté d’un ruban et protège une épée extrêmement puissante.

Le trio affronte des dieux, des créatures issues de différentes mythologies et des êtres originaires de Todo-Tempo. Deborah Ann Woll revient pour fournir des performances de capture de voix et de mouvements au Faye.

Creative Visão conserve l’essence de la franchise

Santa Monica Studio a renforcé le fait que God de War Laufey préserve les piliers qui définissent la série depuis près de deux décennies. Le récit reste central, se concentrant sur l’humanité, les qualités et les défauts de Faye.

L’équipe a exploré les possibilités créatives au sein de l’univers établi. Todo-Tempo permet des rencontres inédites entre figures mythologiques de différents panthéons.

Les développeurs promettent de révéler plus de détails sur le monde, les mécanismes et l’histoire dans les mois à venir. Le jeu est déjà sur la wishlist des principales plateformes.

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