Insomniac Games đã chọn một cách tiếp cận khác với cách tiếp cận được sử dụng trong Marvel’s Spider-Man cho tựa phim mới với Wolverine. Đạo diễn trò chơi, Mike Daly, giải thích trong một cuộc phỏng vấn rằng dự án tập trung vào cấu trúc tuyến tính để kể câu chuyện của nhân vật. Trò chơi sẽ xuất hiện trên PlayStation 5 vào ngày 15 tháng 9.
Quyết định này xuất phát từ sự hiểu biết của nhóm về Logan là ai. Người anh hùng đi khắp thế giới để tìm kiếm câu trả lời về quá khứ của mình. Cuộc phiêu lưu của anh đưa anh đến những địa điểm khác nhau, luôn được thúc đẩy bởi ý thức trách nhiệm. Câu chuyện hướng dẫn người chơi thông qua một chuỗi nhiệm vụ rõ ràng.
Cấu trúc ưu tiên trải nghiệm nhân vật dứt khoát
Mike Daly trình bày chi tiết rằng các lựa chọn về lối chơi và cách kể chuyện xoay quanh việc cung cấp phiên bản Wolverine trung thực nhất có thể. Thay vì một bản đồ rộng lớn để khám phá miễn phí, tựa game sắp xếp tiến trình thành các nhiệm vụ được kết nối. Điều này cho phép câu chuyện diễn ra một cách tự nhiên mà không làm người chơi mất tập trung.
Nhóm nghiên cứu xác định rằng nhân vật này phù hợp nhất với cuộc hành trình có định hướng này. Logan không ngừng khám phá mọi ngóc ngách. Anh ta đi theo những thôi thúc và xung đột để đưa anh ta tiến về phía trước. Tầm nhìn này đã tạo ra một thiết kế cân bằng giữa sự phát triển với những khoảnh khắc tự do được kiểm soát tốt hơn.
- Nhiệm vụ chính thúc đẩy cốt truyện chính về quá khứ của Logan
- Không gian lớn hơn cho phép dòng chảy tự do hơn tại các điểm cụ thể
- Những đoạn đường khẩn cấp cần phải băng qua trực tiếp
- Trận chiến khốc liệt tích hợp liền mạch vào câu chuyện
- Việc thăm dò diễn ra trong bối cảnh của các sứ mệnh
Đoạn giới thiệu trò chơi gần đây đã cho thấy sự cân bằng này. Người Sói được giao cho một mục tiêu rõ ràng và lối chơi giúp anh ta luôn gắn bó với nhiệm vụ. Cảm giác được mô tả giống như một chiếc tàu lượn siêu tốc khiến người chơi bị cuốn hút từ đầu đến cuối.
So sánh thành công Marvel’s Spider-Man
Nhiều người chơi mong đợi một thế giới mở tương tự như New York trong trò chơi Người Nhện. Tuy nhiên, Insomniac hiểu rằng mỗi anh hùng đều yêu cầu cơ chế riêng. Trong khi Peter Parker được hưởng lợi từ việc di chuyển giữa các tòa nhà chọc trời và tuần tra trong một thành phố lớn thì Wolverine lại có động lực khác.
Đạo diễn nhấn mạnh rằng tuyến tính không có nghĩa là thiếu đa dạng. Trò chơi bao gồm các khu vực có nhiều không gian hơn để người chơi thở và quyết định đường đi. Đồng thời, nó bảo tồn các phần căng thẳng mà hành động không dừng lại. Sự kết hợp này tránh sự lặp lại và giữ nhịp độ cao.
Các nhà phát triển có kinh nghiệm về Ratchet & Clank: Rift Apart đã đảm nhận những vai trò quan trọng trong dự án. Sự thay đổi lãnh đạo mang đến một góc nhìn mới để cân bằng hành động tàn bạo với cách kể chuyện. Kết quả là nhằm làm hài lòng những người hâm mộ muốn có cả những trận chiến nội tạng và một câu chuyện gắn kết.
Chi tiết lối chơi củng cố sự tập trung vào nhiệm vụ
Tiêu đề mang đến những khoảnh khắc khám phá trong giới hạn được xác định bởi câu chuyện. Logan đi qua nhiều địa điểm khác nhau, chẳng hạn như các vùng ở Canada, Madripoor và Nhật Bản. Mỗi môi trường đều phục vụ cho việc phát triển cốt truyện và nhân vật. Hệ thống chiến đấu cho phép tấn công nhanh, sử dụng móng vuốt adamantium và chế độ Rage cho những khoảnh khắc cực kỳ cuồng nộ.
Người chơi cũng sẽ nhận thấy các yếu tố như yếu tố chữa lành, hệ thống vết sẹo và các trang phục khác nhau, bao gồm cả màu vàng và đen cổ điển. Những con trùm mang tính biểu tượng xuất hiện, chẳng hạn như những cuộc đối đầu của Omega Red và Sentinel. Những yếu tố này kết nối trực tiếp với các nhiệm vụ mà không biến trò chơi thành một hộp cát mở.
Bảng kỹ thuật và những gì mong đợi khi ra mắt
Người Sói của Marvelđến dưới dạng trò chơi phiêu lưu hành động một người chơi dành riêng cho PlayStation 5. Ngày phát hành là ngày 15 tháng 9 năm 2026. Insomniac hứa hẹn khả năng chiến đấu mượt mà, bầu không khí phong phú và khả năng tiếp cận mạnh mẽ, những đặc điểm nổi bật của studio.
- Nền tảng: PlayStation 5
- Thể loại: Hành động và phiêu lưu
- Chế độ: Chơi đơn
- Nhà phát triển: Trò chơi mất ngủ
- Nhà xuất bản: Sony Interactive Entertainment
- Phát hành: ngày 15 tháng 9 năm 2026
Dự án vẫn đang được phát triển với sự chú ý đến các chi tiết xác định Wolverine. Người hâm mộ mong đợi nhiều thông tin cập nhật hơn về cơ chế và câu chuyện cụ thể trong những tháng tới. Hiện tại, thông điệp của nhóm đã rõ ràng: trọng tâm là hành trình cá nhân của dị nhân chứ không phải trên bản đồ vô hạn.