Francais Resident Evil melengkapkan tiga dekad tanpa pernah meneroka negara tempat ia dilahirkan. Capcom, syarikat Jepun yang bertanggungjawab untuk siri ini, belum lagi membawa seram zombi ke tetapan Jepun. Pengeluar Masato Kumazawa membuka pintu untuk perubahan ini.
Komen itu muncul dalam temu bual dengan Futaman baru-baru ini. Kumazawa mengesahkan bahawa idea itu telah beredar di kalangan pasukan sejak sekian lama. Ele menyerlahkan bahawa pasukan pembangunan, berdasarkan terutamanya Japão, telah memikirkan kemungkinan ini beberapa kali. Japão kekal di luar senarai sewaan pada masa ini, tetapi pengeluar tidak menolak masa depan.
Equipe telah mencerminkan senario tempatan selama bertahun-tahun
Masato Kumazawa berfungsi sebagai pengeluar Resident Evil Requiem, tajuk utama terbaharu dalam saga. Dalam perbualan itu, dia mengenali kekosongan aneh dalam sejarah francais itu. Apesar telah dicipta dalam Japão, siri ini melawat Estados Unidos, Europa, África dan juga Antártida dalam bab yang berbeza, tetapi tidak pernah ke wilayah negara.
Kumazawa menjelaskan bahawa topik itu telah pun terlintas di fikiran peminat Jepun dan juga pembangun sendiri. “Saya fikir tetapan Jepun adalah sesuatu yang difikirkan oleh setiap peminat Resident Evil Jepun, dan saya telah menganggapnya sendiri,” katanya. Kedekatan budaya dan pangkalan pasukan mengukuhkan minat dalaman.
Pengeluar mengelak daripada memberikan tarikh akhir atau pengesahan konkrit. Ele memperkukuh bahawa siri ini mengekalkan fleksibiliti dalam garis masa dan pilihan senario untuk setiap permainan baharu.
Requiem kekal sebagai keutamaan semasa Capcom
Resident Evil Requiem tiba pada Februari 2026 dan menjadi gelaran utama kesembilan dalam francais. Permainan ini kembali kepada Raccoon City dengan ejen FBI Grace Ashcroft sebagai protagonis baharu bersama Leon S. Kennedy. Jualan melepasi tujuh juta salinan sejurus selepas dikeluarkan.
Capcom kekal fokus sepenuhnya untuk menyokong dan mengembangkan Requiem. Buat masa ini, tiada pengumuman rasmi mengenai permainan utama seterusnya. Kumazawa menunjukkan bahawa keputusan tentang tetapan masa hadapan bergantung pada tajuk khusus dalam pembangunan.
Komen tentang Japão datang pada masa pertumbuhan untuk siri ini. Requiem membawakan mekanik seram kelangsungan hidup yang dikemas kini dan naratif yang berpusat pada watak baharu dan klasik.
Silent Hill f menunjukkan laluan seram Jepun baru-baru ini
Perbualan mendapat konteks dengan pelancaran Silent Hill f, satu lagi nama besar dalam seram Jepun. Tajuk Konami membawakan set cerita dalam Japão, di bandar fiksyen Ebisugaoka, yang diilhamkan oleh kawasan sebenar Gifu. Permainan 2025 menerima pujian untuk rekreasi asli adegan tempatan dari tahun 1960-an.
Perbandingan itu muncul secara semula jadi. Enquanto Silent Hill menyelidiki akar Jepun, Resident Evil diteruskan dengan lokasi antarabangsa. Kumazawa menyebut ironi perbezaan ini di tengah-tengah perkongsian asal kedua-dua francais.
Fãs sudah pun membuat spekulasi bagaimana Resident Evil dalam Japão boleh meneroka unsur budaya. Templos, bandar moden yang besar atau kawasan luar bandar menawarkan potensi ancaman dan teka-teki baharu. Pengeluar tidak memperincikan idea ini.
- Resident Evil Requiem tersedia untuk PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 dan PC
- Capcom mengutamakan sokongan berterusan untuk pelancaran tajuk pada Februari 2026
- Pembangunan Equipe terutamanya berdasarkan Japão
- Franquia berusia 30 tahun tanpa adegan Jepun
- Silent Hill f menggunakan tetapan Jepun pada tahun 2025 dengan penerimaan yang baik
Apakah perubahan untuk masa depan siri ini
Kenyataan Kumazawa mengekalkan nada berhati-hati tipikal Capcom dalam pengumuman. Syarikat mengelak komitmen pramatang pada projek yang tidak didedahkan. Ainda justeru, pembukaan tentang Japão mengujakan komuniti yang mengikuti saga itu sejak 1990-an.
Jogadores telah lama membahaskan ketiadaan adegan tempatan. Alguns berpendapat bahawa unsur-unsur budaya Jepun boleh memperkayakan kengerian psikologi francais itu. Outros lebih suka tradisi lokasi barat yang menandakan klasik.
Fleksibiliti garis masa membolehkan setiap Resident Evil baharu menceritakan kisahnya sendiri. Requiem memperkukuh laluan ini dengan memfokuskan pada akibat kejadian Raccoon City beberapa tahun kemudian.
Teknik Ficha Resident Evil Requiem
Permainan semasa berfungsi sebagai asas untuk memahami keadaan francais. Desenvolvido oleh Capcom, ia membawakan penerokaan yang diperhalusi, pertempuran dan mekanik pengurusan sumber. Naratif itu mencampurkan nostalgia dengan watak baharu.
- Plataformas: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 dan PC
- Lançamento: 27 Februari 2026
- Produtores: Masachika Kawata dan Masato Kumazawa
- Gênero: Survival seram
- Modo: Single-pemain
- Inisial Vendas: lebih daripada tujuh juta salinan
Especialistas ambil perhatian bahawa tajuk yang mungkin akan datang pada Japão berkemungkinan akan mengekalkan tumpuan pada tetapan kontemporari. Kumazawa telah pun menyebut pada masa-masa lain keutamaan pasukan untuk senario moden, yang memudahkan perendaman pemain.
Perbualan dengan Futaman membuka ruang untuk perbincangan tanpa menentukan garis masa. Capcom terus menyampaikan kandungan kepada Requiem sambil menilai langkah seterusnya untuk siri ini.