فتح المنتج Masato Kumazawa الباب أمام إضافة جديدة إلى سلسلة Resident Evil. وفي مقابلة أجريت معه مؤخرًا، اعترف بأن فريق التطوير قد فكر بالفعل في إعداد لعبة في موطن شركة Capcom الأصلي. يشجع البيان المعجبين الذين يأملون في رؤية المسلسل يستكشف الأراضي اليابانية بعد ما يقرب من 30 عامًا.
منذ إصدارها الأصلي في عام 1996، زارت ملحمة رعب البقاء العديد من الأماكن حول العالم. كانت القصور المعزولة، والمدن الأمريكية التي تعيش في حالة من الفوضى، والمزارع في جنوب الولايات المتحدة، والسجون العائمة، والقرى الأوروبية هي التي حددت المسار. ومع ذلك، لم تكن اليابان أبدًا بمثابة المسرح الرئيسي للأحداث.
بيان المنتج يفتح إمكانيات جديدة
رد ماساتو كومازاوا، منتج Resident Evil Requiem، بشكل مباشر على سؤال حول فرصة الحصول على لقب في اليابان. واعترف بأن الفكرة تنتشر بين المشجعين اليابانيين وكذلك بين أعضاء الفريق، المتمركزين بشكل رئيسي في البلاد.
قال كومازاوا: “أعتقد أن الإعداد الياباني هو أمر فكر فيه كل محبي لعبة Resident Evil اليابانية، وأنا بنفسي فكرت في هذا الاحتمال”. يناقش الفريق الموضوع داخليًا، على الرغم من عدم وجود تأكيد على التطوير النشط.
يحافظ الرد على اللهجة الحذرة النموذجية لشركة Capcom بشأن الخطط المستقبلية. يميل الاستوديو إلى الحفاظ على المرونة في السرد لاستكشاف التهديدات الجديدة وآليات الرعب.
تاريخ المواقع يعزز أصالتها
- قصر سبنسر ومدينة الراكون في الولايات المتحدة
- تدهور المزارع في لويزيانا
- سجن عسكري في جنوب المحيط الهادئ
- القلعة القوطية في أوروبا الشرقية
- قرية ريفية في اسبانيا
قامت هذه السيناريوهات ببناء الهوية المرئية والجوية للامتياز. غياب اليابان كان دائماً يلفت الأنظار، خاصة وأن كابكوم شركة يابانية. توجد مراجع محددة، مثل فرع Umbrella في الدولة وشخصية Yoko سوزوكي، ولكن لا يوجد شيء يمكن مقارنته بالعنوان الرئيسي الموجود هناك.
يحافظ Resident Evil Requiem على تراث السلسلة
تم إصدار Resident Evil Requiem في فبراير 2026، وتلقى مراجعات إيجابية وعلامات كاملة في العديد من المراجعات. أعادت اللعبة ليون س. كينيدي إلى مؤامرة مرتبطة بأحداث مدينة الراكون.
العنوان متاح لأجهزة PlayStation 5 وXbox Series X/S والكمبيوتر الشخصي وNintendo Switch 2. يعزز الاستقبال القوي الزخم الإيجابي للامتياز، الذي يحتفل بمرور ثلاثة عقود من الصحة التجارية والإبداعية الجيدة.
ما يمكن أن يجلبه الإعداد الياباني
ستسمح اللعبة في اليابان باستكشاف العناصر الثقافية المحلية بطريقة لم يسبق لها مثيل في السلسلة. يمكن أن تكون المعابد القديمة أو المدن الكبرى المزدحمة مثل طوكيو أو المناطق الريفية بمثابة خلفيات لتفشي الزومبي ومؤامرات الشركات.
سيتم دمج آليات رعب البقاء مع الهندسة المعمارية التقليدية أو المهرجانات أو التكنولوجيا اليابانية الحديثة. ويتكهن المعجبون بعودة شخصيات معروفة أو أبطال جدد لهم علاقات مباشرة بالبلاد.
في الوقت الحالي، لم تكشف Capcom عن الجدول الزمني للفصل التالي. لا يزال قداس القداس يحظى باهتمام المجتمع مع التوسعات المحتملة. يعد تعليق كومازاوا بمثابة إعلان تشويقي يغذي المناقشات بين اللاعبين.
الورقة الفنية لـ Resident Evil Requiem
- المطور: كابكوم
- الإصدار: 27 فبراير 2026
- الأنظمة الأساسية: بلاي ستيشن 5، إكس بوكس سيريس X/S، الكمبيوتر الشخصي، نينتندو سويتش 2
- محرك الرسومات: محرك RE
- النوع : رعب البقاء
- التصنيف: M (ناضج)
تستمر السلسلة في التطور مع الحفاظ على التركيز على التوتر والاستكشاف والقتال المحسوب. أي أخبار عن عنوان محتمل في اليابان يجب أن تظهر تدريجياً، وفقاً لمعايير المنتج.