Siste Nytt (NO)

Mark Cerny bekrefter at PSSR-forbedringsfunksjonen på PS5 Pro ikke vil ha automatiske oppdateringer

PS5
PS5 - Foto: Skrypnykov Dmytro / Shutterstock.com

Alternativet for å forbedre PSSR-bildekvaliteten på PS5 Pro vil ikke motta automatiske oppdateringer med de nye superoppløsningsalgoritmene. PlayStation-systemarkitekten Mark Cerny bekreftet den tekniske avgjørelsen under et nylig intervju med Digital Foundry. Produsentens strategi tar sikte på å opprettholde en konsistent referanse for spillfellesskapet, og forhindrer at verktøyets oppførsel endres uventet over tid.

Ved å fikse parametrene til denne spesifikke systemfunksjonen, forhindrer Sony brukerlagde retningslinjer fra å bli foreldet eller forvirrende. Jogos som mottar oppdateringer direkte fra utviklerstudioene kjører allerede den nyeste og mest optimaliserte versjonen av teknologien. Enquanto dette, aktiveringsknappen i konsollmenyen fungerer som et uavhengig alternativ, som lar visuelle forbedringer brukes på kompatible titler uten behov for individuell intervensjon fra produsentene.

Sony
Sony – TZIDO SUN/ Shutterstock.com

Estratégia fra Sony for å opprettholde visuell konsistens

Beslutningen om å beholde alternativet uendret gjør det lettere for PS5 Pro-fellesskapet å gi nøyaktig veiledning. Fóruns og innholdsskapere tester ofte hver tittel grundig for å anbefale de beste skjerminnstillingene. Hvis systemets algoritme stadig endret seg i bakgrunnen, ville anbefalinger om når funksjonen skulle slås på eller av raskt bli ugyldige. Å velge faste parametere sikrer at verktøyets oppførsel forblir forutsigbar.

Mark Cerny forklarte at nye nevrale nettverksparametere fortsetter å bli utviklet for å forbedre oppskaleren i nyere spill. Disse programvareoppgraderingene vil imidlertid ikke bli brukt med tvang når brukeren aktiverer konsollens generelle forbedringsfunksjon. Spilleren har full kontroll over opplevelsen, og kan avgjøre fra sak til sak om skarphetsgevinsten rettferdiggjør bruk av funksjonen i et bestemt spill i biblioteket.

Tilnærmingen skiller tydelig de dype optimaliseringene gjort av utviklingsstudioene fra den palliative funksjonen som er tilgjengelig i enhetsmenyen. Sony ga ut en nylig programvareoppdatering som introduserte dette forbedringsalternativet for titler som støtter PSSR. Verktøyet fungerer som et ekstra lag med prosessering, og bruker maskinvarens kunstige intelligens for å fylle piksler og forbedre bildets klarhet uten å gå på bekostning av maskinens generelle ytelse.

Diferença-teknikk mellom studiopatcher og konsollsystemet

Spesifikke oppdateringer laget av utviklere lar spill utnytte den oppdaterte oppskaleren på en måte som er fullt integrert i grafikkmotoren. Essa innfødt implementering genererer overlegne resultater ettersom den kunstige intelligensen mottar nøyaktige data om bevegelsesvektorer og dybdeskarphet direkte fra spillkoden. Jás systemforbedringsalternativ tilbyr en mer generell løsning som er til fordel for kompatible spill uten at programmeringsteam må omarbeide gamle prosjekter.

Prosessen med å utvikle og sertifisere oppdateringer kan være tidkrevende og kostbar for studioer. Mark Cerny fremhevet at å lage patcher krever allokering av ressurser som mange selskaper foretrekker å rette mot nye prosjekter. Av denne grunn beholder Sony aktiveringsknappen på systemet som et rimelig alternativ. Tiltaket demokratiserer tilgang til superoppløsningsteknologi, og sikrer at et større antall titler presenterer visuelle forbedringer på den nye maskinvaren.

Den nye versjonen av PSSR gir renere bilder, reduserer tilstedeværelsen av uønskede visuelle artefakter, og holder bildefrekvensen stabil under intense actionscener. Essa teknisk utvikling er et resultat av et nært samarbeid mellom Sony og AMD, fokusert på å forbedre maskinlæringsteknikker for bilderekonstruksjon. Konsollens dedikerte maskinvare tar over prosesseringsbelastningen ved oppskalering, og frigjør hovedgrafikkbehandlingsenheten til å håndtere komplekse teksturer og avanserte lyseffekter.

Títulos som allerede tar i bruk den nye versjonen av teknologien

Diversos-studioene har valgt å bruke frivillige oppdateringer for å integrere den forbedrede versjonen av PSSR før eller samtidig med konsollsystemoppdateringen. Den opprinnelige bruken av teknologien viser industriens interesse for å trekke ut det maksimale potensialet fra det nye utstyret. Uavhengige Testes indikerer betydelige gevinster i skarphet, drastisk reduksjon i visuell støy og større geometrisk stabilitet i spill som har tatt i bruk den nye versjonen gjennom dedikerte oppdateringer.

  • Silent Hill 2 og Silent Hill f mottar direkte visuelle forbedringer gjennom offisiell Konami-oppdatering.
  • Dragon Age: The Veilguard og Final Fantasy VII Rebirth integrerer den nye versjonen av algoritmen naturlig.
  • Monster Hunter Wilds og Crimson Desert får dedikert oppdatering for ytelsesoptimalisering.
  • Control, Alan Wake 2 og Senuas Saga: Hellblade II har allerede innebygd støtte for den avanserte oppskaleren.
  • Assassins Creed Shadows og Cyberpunk 2077 har forbedringsoppdateringer planlagt for de neste ukene.

Utviklere som implementerer PSSR innfødt er i stand til å levere overlegen bildekvalitet sammenlignet med å bruke den utelukkende via systemmenyen. Listen over optimaliserte spill fortsetter å vokse etter hvert som flere utviklere forstår enhetens arkitektur. Fine Detalhes-gjengivelser av tett løvverk, karakterhår og kantene på fjerne objekter viser bemerkelsesverdig klarhet i ytelses- og høybildemodus.

Impacto i fremtiden for maskinvareutgivelser

Strategien vedtatt av produsenten prioriterer åpenhet for sluttbrukere og fleksibilitet for spillskapere. Desenvolvedores forblir fritt til å gi ut oppdateringer som integrerer den forbedrede PSSR naturlig når som helst de finner det passende. Selskapets forventning er at det store flertallet av nye store budsjettutgivelser allerede vil nå markedet med superoppløsningsteknologi riktig implementert i kildekoden.

Det faste alternativet på systemet fungerer som en teknologisk bro for spillere som ønsker å oppleve overlegen bildekvalitet i spill som fortsatt venter på en dedikert oppdatering. Essa-funksjonaliteten kommer umiddelbart til nytte for de som kjøpte konsollen ved lansering, og tilbyr synlige forbedringer på tvers av et stort bibliotek med bakoverkompatible titler. Den tekniske anbefalingen forblir individuell evaluering, og aktiverer funksjonen bare når det visuelle resultatet behager spilleren i hvert enkelt tilfelle.

Den fortsatte utviklingen av bilderekonstruksjonsalgoritmen er en del av PlayStations ingeniørarbeid for å maksimere maskinvarens levetid. Systemarkitekten bekreftet at den oppdaterte versjonen ikke krever ytterligere spillkommandoer for å operere gjennom menyen. Det klare skillet mellom systemverktøy og utviklingsverktøy sikrer at konsollens økosystem forblir stabilt, forutsigbart og åpent for fremtidig innovasjon fra partnerstudioer.

To Top