Последние Новости (RU)

Microsoft и AMD готовят запуск Xbox нового поколения к 2027 году с упором на искусственный интеллект

xbox
xbox - Miguel Lagoa/Shutterstock.com

Генеральный директор AMD Лиза Су подтвердила, что разработка процессора для консоли Xbox следующего поколения идет в соответствии с графиком, установленным для запуска в 2027 году. Заявление прозвучало во время презентации финансовых результатов производителя полупроводников за четвертый квартал 2025 года. В новом оборудовании Microsoft будет использоваться полузаказной чип, созданный в результате прямого сотрудничества двух технологических компаний. Целью проекта является предоставление игрокам высокой графической и вычислительной производительности.

Конкретное упоминание 2027 года знаменует собой первое публичное указание на окно запуска, предоставленное официальным партнером по оборудованию. Microsoft сохраняет тайну относительно точной даты появления преемника Xbox Series X и S. Предварительная информация предполагает, что устройство будет использовать инновационную гибридную архитектуру в этом секторе. Система будет способна запускать игры, разработанные для консолей и компьютеров. Аппаратное обеспечение также должно включать в себя специальные блоки для обработки искусственного интеллекта.

Xbox
Xbox – Mamun_Sheikh/ Shutterstock.com

Историческое партнерство способствует развитию полупроводниковой отрасли

Деловые отношения между производителем чипов и гигантом программного обеспечения имеют глубокие корни в индустрии видеоигр. AMD выступает эксклюзивным поставщиком процессоров для линейки Xbox с момента появления Xbox One на рынке в 2013 году. Техническое сотрудничество остается сильным при переходе на Xbox Series X и S. В современных консолях используются архитектуры, основанные на технологиях Zen 2 и RDNA 2.

Полузаказные чипы представляют собой значительное конкурентное преимущество платформы. Компонент объединяет центральный процессор и графический процессор в одном кристалле. Решение сокращает задержку при общении между сторонами и снижает энергопотребление системы. Продолжение этого партнерства укрепляет стратегию Microsoft по поддержанию архитектуры, очень похожей на ту, что используется в современных компьютерах. Структурное сходство облегчает работу студий разработки.

Текущий аппаратный цикл завершил пять лет существования с момента его глобального запуска в 2020 году. Запланированное окно на 2027 год устанавливает семилетний разрыв между поколениями консолей. Этот период отражает историческую модель обновления платформ в индустрии видеоигр. Сегмент специализированных чипов представляет собой важную долю доходов AMD. Компания прогнозирует восстановление доходов этого подразделения именно с приходом на потребительский рынок новых устройств.

Передовая архитектура и технические характеристики нового оборудования

Технические подробности будущего процессора начинают циркулировать за кулисами технологической индустрии. Главный компонент должен иметь надежную конфигурацию, включающую до 11 ядер центрального процессора. В структуре будут использоваться три ядра архитектуры Zen 6, нацеленные на максимальную производительность. Остальные восемь ядер будут соответствовать стандарту Zen 6c, ориентированному на энергоэффективность и выполнение фоновых задач. Разделение задач оптимизирует использование энергии во время длительных игровых сессий.

Визуальная обработка получит существенное обновление с внедрением графической архитектуры RDNA 5. Подразделение должно иметь 68 вычислительных блоков, предназначенных для рендеринга сложных сценариев. Конструкция включает в себя четыре шейдерных движка и кэш-память L2 объемом не менее 24 мегабайт. Расширенное временное хранилище сокращает время доступа к важным игровым данным. Сочетание этих элементов обеспечивает точный баланс между качеством изображения и плавностью.

Утечка характеристик указывает на значительный скачок поколений внутренних компонентов устройства:

  • Объём до 48 гигабайт оперативной памяти стандарта GDDR7 со 192-битной шиной.
  • Выделенный нейронный процессор, способный выполнять до 110 триллионов операций в секунду.
  • Глубокая интеграция инструментов искусственного интеллекта непосредственно в операционную систему консоли.
  • Улучшенное аппаратное ускорение трассировки лучей и расширенные методы изменения размера изображения.

Технические данные остаются неофициальными и зависят от подтверждения со стороны участвующих компаний. Использование памяти GDDR7 значительно увеличит пропускную способность, доступную разработчикам. Эта функция напрямую полезна для запуска игр с очень высоким разрешением и стабильной частотой кадров. Переход от текущей технологии Zen 2 к будущей Zen 6 обеспечивает огромный скачок в способности рассчитывать физику и интеллект неигровых персонажей.

Гибридная платформа сближает игровые экосистемы

Индустрия внимательно следит за слухами о гибридной природе следующей консоли Microsoft. Это оборудование будет функционировать как окончательный мост между закрытой средой видеоигр и универсальностью компьютеров. Устройство сможет запускать игры, скомпилированные для системы Windows, без необходимости использования сложных слоев эмуляции. Такой подход исключает потери производительности и упрощает распространение программного обеспечения.

Эта стратегия приближает экосистему Xbox к инфраструктуре, уже созданной Windows на мировом рынке. Создатели игр могли бы разработать единую версию игры, которая могла бы без проблем работать на обеих платформах. Унификация снижает затраты на производство и ускоряет выпуск новой продукции. Игрок получает доступ к обширной библиотеке независимых игр и модификаций, созданных сообществом ПК.

Совместимость с коллекцией игр предыдущих поколений остается центральной опорой проекта. Новое оборудование будет включать в процессор специальные инструкции, обеспечивающие безупречное выполнение старых игр. Классические игры должны получить автоматическое улучшение разрешения и частоты кадров за счет избыточной мощности новой машины. Интеграция с подпиской и облачными потоковыми сервисами останется встроенной в операционную систему.

Искусственный интеллект и расширение портфеля чипов

Включение нейронного сопроцессора подчеркивает сдвиг парадигмы в разработке графики в реальном времени. Выделенный блок снимает нагрузку с основной видеокарты по обработке искусственного интеллекта. Компонент чрезвычайно эффективно выполняет сложные алгоритмы изменения размера изображений. Методика позволяет рендерить игру в меньшем разрешении и увеличивать изображение до 4К без заметной потери визуального качества.

Студии разработки получат доступ к инструментам машинного обучения, интегрированным в комплект сборки консоли. Технология позволяет создавать динамические диалоги, процедурную анимацию и реалистичное поведение врагов. Вычислительная мощность в 110 операций в секунду ставит видеоигру в один ряд с нейронными ускорителями, присутствующими в дорогих компьютерах. Функциональность освобождает место для более отзывчивых виртуальных помощников во время матчей.

Производитель полупроводников также продвигается на других фронтах рынка игровых устройств. Руководитель подтвердил ход проекта Steam Machine в партнерстве с Valve. Ожидается, что компактный компьютер, ориентированный на игры для гостиной, будет выпущен в первые месяцы 2026 года. В оборудовании используется специально разработанный процессор AMD и работает под управлением системы SteamOS. Устройство ориентировано на обеспечение стабильной производительности на телевизорах с высоким разрешением.

Массовое производство передовых компонентов сталкивается с колебаниями глобальных производственных затрат. Цена на видеопамять и твердотельные накопители влияет на планирование технологических компаний. Производители корректируют характеристики конечного продукта, чтобы поддерживать приемлемую розничную стоимость для конечного потребителя. AMD продолжает корректировать свои поставки микросхем, чтобы удовлетворить одновременный спрос со стороны Microsoft и других партнеров в секторе цифровых развлечений.

To Top