Funcom подтвердила запуск игры на выживание в открытом мире Dune Awakening для серии Xbox. Версия для настольных устройств содержит весь контент, ранее протестированный и обновленный на компьютерах.
Адаптация для консолей представляет собой окончательное издание проекта, основанного на знаменитой научно-фантастической франшизе. Разработчики реализовали переработанное управление джойстиками и параметры настройки сложности, которые напрямую влияют на динамику исследования планеты Арракис. Игра сочетает в себе традиционную механику сбора ресурсов с глубокими элементами ролевой игры и обширным кинематографическим повествованием.
Выживание и исследование пустыни Арракис
Центральная идея Dune Awakening помещает пользователей во враждебную среду пустынной планеты, где поиск воды и убежища диктует начальный темп путешествия. Цикл игрового процесса включает в себя исследование обширных территорий песка, строительство безопасных баз и создание необходимого оборудования для выдерживания штормов. Постоянное присутствие гигантских песчаных червей добавляет уровень постоянного риска при перемещении по карте.
Открытый мир включает в себя знаковые регионы, известные любителям литературы и кино, такие как бассейн Хагга и обширная Глубокая пустыня. Игроки сталкиваются с центральными персонажами сюжета, включая герцога Лето и Фейда-Рауту, по мере прохождения часов неинтерактивных роликов, подробно описывающих сюжет. Разбросанные по сцене города, такие как Арракин, функционируют как центры торговли, банки, магазины и места встреч для взаимодействия в массовом многопользовательском формате.
Развитие персонажа требует стратегического выбора в пяти школах Империума, которые определяют навыки и стиль боя. На поздних стадиях кампании политический и военный конфликт между Домом Атрейдесов и Домом Харконнен занимает центральное место. Выполненные игроками квесты напрямую влияют на расстановку сил в совете Ландсраада.
Техническая оптимизация и графические режимы для консоли
Переход с компьютеров на Xbox Series X и Series S потребовал структурных изменений графического интерфейса и отображения кнопок. Команда разработчиков избегала простого преобразования, отдавая приоритет гибкости работы на устройствах в гостиной. Режим, ориентированный на одного игрока, является основным ответом на запросы сообщества, позволяя изучить всю историю без необходимости подключения к переполненным серверам.
В визуальном аспекте программа предлагает владельцам консолей Microsoft два варианта отображения. Режим Performance ориентирован на поддержание частоты кадров на уровне 60 в секунду, обеспечивая быструю реакцию во время боя и пилотирования техники. В режиме качества приоритет отдается разрешению изображения и деталям текстур в условиях пустыни, жертвуя частью плавности в пользу максимальной графической точности.
Инструменты настройки частного сервера и изолированного матча получили специальные меню. Администраторы имеют право изменять частоту песчаных бурь, скорость получения очков опыта и количество ресурсов, извлекаемых из сценария. Существует возможность определить штрафы, применяемые в случае смерти персонажа, корректируя потерю предметов в соответствии с уровнем сложности, желаемым каждой группой.
Полный пакет улучшений и развития персонажа
Покупатели консольной версии получают немедленный доступ ко всем улучшениям качества жизни, реализованным в период тестирования на ПК. Пакет включает в себя территориальное расширение оригинальной карты, добавление новых исследуемых локаций и динамическую систему миссий, которая ежедневно меняет цели. Бои между игроками стали совершенно необязательными, что позволяет сосредоточиться исключительно на борьбе с окружающей средой, контролируемой искусственным интеллектом.
Боевая система «песочницы» требует постоянной адаптации к опасностям Арракиса. Механика движения и противостояния предполагает разные тактические подходы к повседневному выживанию.
- Комплексное использование оружия ближнего боя и снайперских винтовок на дальних дистанциях.
- Использование особых способностей и способностей, характерных для фракций вселенной франшизы.
- Строительство и пилотирование орнитоптеров для безопасного авиаперелета над песчаными территориями.
- Методы вертикального восхождения и спуска по вертикали для доступа в горные районы и укрепленные базы противника.
Безопасность зданий и транспортных средств была усилена за счет новых методов сохранения данных на серверах. Специализации и кибернетические улучшения расширяют диапазон возможностей дерева талантов персонажей. Объединение всех глав Книги Один гарантирует, что основное повествование будет завершено с первого дня доступа на Xbox.
Доступные выпуски и бесплатное расширение подтверждены
Ранний маркетинг игры уже начался в цифровом магазине платформы. Стандартное издание стоит 49,99 долларов США и гарантирует базовую игру, а также эксклюзивные косметические предметы, такие как Террариум Муад’Диба и Глобальный образец Sunset Dye. Издание Deluxe Edition, продаваемое за 69,99 долларов США, добавляет сезонный абонемент с первыми четырьмя пакетами расширения и доспехами Сардаукара Батора. Ultimate Edition стоит 89,99 долларов США и включает в себя набор зданий дворца Каладан, кадр из фильма «Дюна 2021», цифровой артбук и официальный саундтрек.
Потребители, выбравшие более дорогие версии, смогут начать путешествие за пять дней до официального запуска, 17 сентября. Экосистема игры поддерживает обмен прогрессом и перекрестную игру между различными устройствами. Совместимость распространяется на систему Xbox Play Anywhere, облачное исполнение через Xbox Cloud Gaming и встроенную работу на портативном компьютере ROG Xbox Ally.
График после запуска Funcom предусматривает доставку бесплатного обновления под названием Polar Cap. Расширение добавляет на карту покрытый льдом регион, предлагая механику выживания, основанную на сильном холоде, и новые возможности создания предметов. Появление игры на консолях укрепляет проект как долгосрочную платформу для интерактивного исследования вселенной научной фантастики.