Az Funcom megerősítette az Dune Awakening nyílt világú túlélési játék elindítását az Xbox Series-hez. Az asztali eszközökhöz készült verzió tartalmazza a számítógépeken korábban tesztelt és frissített tartalmakat.
A konzolokra való adaptáció a híres sci-fi franchise-on alapuló projekt végleges kiadása. A fejlesztők átdolgozott vezérlőket vezettek be a joystickokhoz és a nehézségek szerinti testreszabási lehetőségekhez, amelyek közvetlenül befolyásolják az Arrakis bolygó felfedezésének dinamikáját. A cím a hagyományos erőforrás-gyűjtési mechanikát ötvözi mély szerepjáték-elemekkel és kiterjedt filmes narratívával.
Az Sobrevivência és az Arrakis sivatagi felfedezése
Az Dune Awakening központi előfeltétele a sivatagi bolygó ellenséges környezetébe helyezi a felhasználókat, ahol a víz és a menedék keresése határozza meg az utazás kezdeti ütemét. A játékmenet során hatalmas homokterületeket fedezünk fel, biztonságos bázisokat építünk, és alapvető felszereléseket készítünk a viharokhoz. Az óriási homokférgek állandó jelenléte megszakítás nélküli kockázatot jelent a térképen való bejárás során.
A nyitott világ olyan ikonikus régiókat ölel fel, amelyeket az irodalom- és filmrajongók ismernek, mint például az Hagga Basin és a hatalmas Deep Desert. A játékosok a cselekmény központi szereplőivel találkoznak, beleértve az Duke Leto-et és az Feyd-Rauthát, miközben több órányi, nem interaktív jeleneten keresztül haladnak végig, amelyek részletezik a cselekményt. A színtéren szétszórt városok, mint például az Arrakeen, kereskedelmi központokként, lakásbankokként, üzletekként és találkozási pontokként funkcionálnak a hatalmas többjátékos formátumú interakciókhoz.
A karakter fejlődéséhez stratégiai döntések szükségesek az Imperium öt Schools-jén keresztül, amelyek meghatározzák a képességeket és a harci stílust. Az Nas a kampány előrehaladott szakaszaiban előtérbe kerül az House Atreides és az House Harkonnen közötti politikai és katonai konfliktus. A játékosok által teljesített küldetések közvetlenül befolyásolják az Landsraad tanács erőegyensúlyát.
Otimizações technikák és grafikus módok konzolhoz
A számítógépek Xbox Series X-re és Series S-re való átállása strukturális módosításokat igényelt a grafikus felületen és a gombleképezésen. A fejlesztőcsapat elkerülte az egyszerű átalakítást, és a nappali eszközökön nyújtott élmény gördülékenységét helyezte előtérbe. Az egyetlen játékosra összpontosító mód a közösség kéréseire adott fő válaszként jelenik meg, lehetővé téve a teljes történet fogyasztását anélkül, hogy zsúfolt szerverekhez kellene csatlakozni.
Vizuális szempontból a szoftver két megjelenítési lehetőséget kínál az Microsoft konzolok tulajdonosai számára. Az Performance mód arra összpontosít, hogy a képkockasebességet 60/s-on tartsa, biztosítva a gyors reakciókat a harc és a járműpilóta során. Já Az Quality mód előnyben részesíti a képfelbontást és a textúra részleteit a sivatagi környezetben, feláldozva némi folyékonyságot a maximális grafikai hűség érdekében.
A privát szerver és az izolált egyeztetési konfigurációs eszközök külön menüket kaptak. Az adminisztrátorok szabadon módosíthatják a homokviharok gyakoriságát, a tapasztalati pontok megszerzésének sebességét és a forgatókönyvből kivont erőforrások mennyiségét. Az Existe a karakter halála esetén alkalmazott szankciók meghatározásának lehetősége, a tárgyak elvesztésének az egyes csoportok által kívánt kihívás szintjének megfelelően történő kiigazításával.
Az Pacote befejezi a karakterfrissítéseket és a fejlődést
A konzolos verzió vásárlói azonnali hozzáférést kapnak a PC-tesztelési időszak során végrehajtott életminőség-javításokhoz. A csomag tartalmazza az eredeti térkép területi kiterjesztését, új felfedezhető helyszínek hozzáadását és egy dinamikus küldetési rendszert, amely naponta változtatja a célokat. A játékosok közötti harc teljesen opcionálissá vált, lehetővé téve az exkluzív összpontosítást a mesterséges intelligencia által irányított környezet elleni küzdelemre.
A sandbox harcrendszer állandó alkalmazkodást igényel az Arrakis veszélyeihez. A mozgás és a konfrontáció mechanikája a napi túlélés különböző taktikai megközelítéseit foglalja magában.
- Az Uso integrált rövid hatótávolságú közelharci fegyvereket és hosszú hatótávolságú mesterlövész puskákat tartalmaz.
- A franchise univerzum frakcióira jellemző különleges képességek és erők Emprego.
- Construção és ornitopter pilóta a biztonságos légi közlekedéshez homokos területeken.
- Técnicas függőleges mászás és repülés a hegyvidéki területek és a megerősített ellenséges bázisok eléréséhez.
Az épületek és járművek biztonságát a szervereken történő adatmentés új módszereivel erősítették meg. A specializációk és a kibernetikai fejlesztések kibővítik a lehetőségek tárházát a karakterek tehetségfájában. Az összes Book One fejezet egyesítése biztosítja, hogy a fő narratíva az Xbox elérésének első napjától teljes legyen.
Az Edições elérhető, és az ingyenes bővítés megerősítve
A cím korai marketingje már megkezdődött a platform digitális áruházában. Az Standard Edition ára 49,99 USD, és garantálja az alapjátékot, valamint az olyan exkluzív kozmetikai cikkeket, mint az Muad’Dib Terrarium és az Sunset Dye Global Swatch. A 69,99 dolláros Deluxe Edition szezonbérletet az első négy kiegészítő csomaggal és az Sardaukar Bator Armor páncélzattal egészíti ki. Az Ultimate Edition 89,99 dollárba kerül, és szállítja az Caladan Palace Building Set-et, az Dune 2021 Film Stillsuit ruhát, egy digitális művészeti könyvet és a hivatalos hangsávot.
A drágább változatot választó fogyasztók azt az előnyt kapják, hogy öt nappal a hivatalos indulás előtt, szeptember 17-én indulnak útnak. A játék ökoszisztémája támogatja a progresszió megosztását és a különböző eszközök közötti keresztjátékot. A kompatibilitás kiterjed az Xbox Play Anywhere rendszerre, az Xbox Cloud Gaming felhőalapú végrehajtására és a ROG Xbox Ally laptop natív működésére.
Az Funcom indítás utáni idővonala ingyenes frissítést kér az Polar Cap néven. A bővítés egy jéggel borított régiót ad a térképhez, bevezetve az extrém hidegen alapuló túlélési mechanikát és az új tárgyak elkészítési lehetőségeit. A cím konzolokra való megjelenése megszilárdítja a projektet a tudományos-fantasztikus univerzum interaktív felfedezésének hosszú távú platformjaként.