लगातार पीछा करने के परिदृश्य के बीच एडमैंटियम के पंजे हवा में छेद करते हैं, जबकि टेलीपैथिक कमांड छाया में गुप्त हमलों का समन्वय करते हैं। स्टेट ऑफ प्ले इवेंट के दौरान हालिया प्रस्तुति में उस क्रूरता और परिपक्व स्वर का पता चला जिसे इंसोम्नियाक गेम्स ने कंसोल बाजार पर अगले बड़े दांव के लिए तैयार किया था।
क्रिएटिव डायरेक्टर मार्कस स्मिथ ने पुष्टि की कि मार्वल की वूल्वरिन की कहानी, जो 15 सितंबर, 2026 को PlayStation 5 पर रिलीज़ होने वाली है, क्लासिक एक्स-मेन टीम को मुख्य कथानक से बाहर कर देगी। स्टूडियो का निर्णय लोगन की एक अकेली और गहरी कहानी पर केंद्रित है, जो एक ऐसी दुनिया पर आधारित है जहां म्यूटेंट अभी भी गुमनामी में काम करते हैं और चरमपंथी समूहों से लगातार शिकार का सामना करते हैं।
कथात्मक दृष्टिकोण नायक को शत्रुतापूर्ण ब्रह्मांड में अलग-थलग कर देता है
स्क्रिप्ट का निर्माण नायक को प्रतिभाशाली युवाओं के लिए पारंपरिक हवेली और स्कूलों से दूर ले जाता है जो प्रकाशक की पौराणिक कथाओं की विशेषता रखते हैं। डेवलपर्स ने निरंतर तनाव परिदृश्य का विकल्प चुना। सामान्यतः समाज बड़े पैमाने पर उत्परिवर्ती जीन के अस्तित्व से अनभिज्ञ है। असाधारण क्षमताओं वाले इन व्यक्तियों के बारे में केवल विशिष्ट गुटों और गुप्त संगठनों को ही जानकारी होती है।
यह रचनात्मक विकल्प मुख्य पात्र के आक्रामक और संदिग्ध व्यवहार को रेखांकित करता है। क्लासिक आकृतियों के नैतिक समर्थन या एक्स-मेन की सुरक्षात्मक संरचना के बिना, नायक को आदिम प्रवृत्ति का उपयोग करके जीवित रहना होगा। एक स्थापित सुपरहीरो टीम की अनुपस्थिति स्क्रिप्ट को कई कथाओं में स्क्रीन समय को विभाजित किए बिना व्यक्तिगत आघात और नैतिक दुविधाओं का पता लगाने की अनुमति देती है। कनाडाई उत्परिवर्ती पर पूरा ध्यान केंद्रित है।
भौगोलिक और सामाजिक अलगाव अभियान की प्रगति के लिए प्रेरक शक्ति के रूप में कार्य करता है। खिलाड़ी एक ऐसे योद्धा का नियंत्रण लेता है जो दुनिया को ब्रह्मांडीय खतरों से बचाने की कोशिश नहीं करता है। वह अपना अस्तित्व सुनिश्चित करने और अस्थायी सहयोगियों की रक्षा करने का प्रयास करता है। भारी हथियारों से लैस दुश्मनों द्वारा सक्रिय पीछा करने से तात्कालिकता का माहौल बनता है जो यात्रा के प्रत्येक अध्याय में व्याप्त है।
टीम एक्स और रणनीतिक गठबंधन अभियान की शुरुआत का प्रतीक हैं
हालाँकि एक्स-मेन समीकरण का हिस्सा नहीं हैं, लेकिन कहानी पूरे साहसिक कार्य के दौरान नायक को पूरी तरह से अकेला नहीं छोड़ती है। शीर्षक के शुरुआती क्षण खिलाड़ी को तथाकथित टीम एक्स के संचालन में रखते हैं। सामरिक दस्ता उच्च जोखिम वाले मिशन करता है और खेल की पहली लड़ाकू गतिशीलता स्थापित करता है।
इस समूह के भीतर की गतिशीलता प्रतिष्ठित आंकड़े पेश करती है जो टकराव की लय और परिदृश्यों की खोज को आकार देती है। किसी दिए गए मिशन पर नायक के साथ आने वाले सहयोगी के आधार पर बातचीत काफी भिन्न होती है। सिस्टम खिलाड़ी के लिए उपलब्ध संवाद और सामरिक दृष्टिकोण दोनों को बदल देता है।
- उत्परिवर्ती सब्रेटूथ अत्यधिक प्रतिस्पर्धी और आक्रामक रुख के साथ एक लड़ाकू भागीदार के रूप में कार्य करता है।
- टेलीपैथ जीन ग्रे विरोधियों को निलंबित करने और अवसर पैदा करने के लिए टेलीकिनेसिस का उपयोग करके रणनीतिक समर्थन प्रदान करता है।
- आकार बदलने वाला मिस्टिक घुसपैठ और सामरिक जासूसी कौशल के साथ कहानी में मौजूद है।
- एक साथ काम करने में प्रत्यक्ष मानसिक संचार के माध्यम से समन्वित गुप्त अनुक्रम शामिल हैं।
- प्रकाशक की सूची से अन्य प्रसिद्ध नाम पूरे अध्याय में कभी-कभार दिखाई देते हैं।
सब्रेटूथ के साथ संबंध गेमप्ले में प्रतिद्वंद्विता की एक परत जोड़ता है। लड़ाई के दौरान तानों का आदान-प्रदान और मारने की होड़ दोनों पात्रों के लंबे और परेशान इतिहास को दर्शाती है। जीन ग्रे के साथ साझेदारी से कार्रवाई की गति बदल जाती है। खिलाड़ी को फ्रंटल आक्रमण शुरू करने से पहले वातावरण को अधिक ध्यान से पढ़ने की जरूरत है।
क्रूर युद्ध यांत्रिकी और चुपके गेमप्ले को परिभाषित करते हैं
इनसोम्नियाक गेम्स ने विशाल खुली दुनिया की मौजूदा प्रवृत्ति को त्यागते हुए अनुभव को एक सख्ती से रैखिक प्रारूप में संरचित किया। निर्देशक माइक डेली ने बताया कि यह डिज़ाइन आर्किटेक्चर कथा की गति और टकराव की तीव्रता पर अधिक नियंत्रण की गारंटी देता है। प्रत्येक परिदृश्य एक ऐसे क्षेत्र के रूप में कार्य करता है जिसे नायक की पुनर्जनन और फाड़ने की क्षमताओं का अधिकतम लाभ उठाने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
युद्ध प्रणाली में एक रोष मीटर शामिल होता है जो सीधे नायक के प्रसिद्ध उपचार कारक से जुड़ा होता है। जैसे ही खिलाड़ी क्षति उठाता है और सफल हमलों को अंजाम देता है, बार भर जाता है और विनाशकारी प्रहार करता है। ग्राफ़िक हिंसा को सेंसर नहीं किया गया था. शीर्षक में आंत के टुकड़े और फ़िनिश शामिल हैं जो एडामेंटियम पंजों की घातक प्रकृति का सम्मान करते हैं।
नियंत्रण प्रौद्योगिकी लड़ाई के दौरान यांत्रिक विसर्जन को बढ़ाती है। जब भी उपयोगकर्ता द्वारा पंजों को मैन्युअल रूप से बाहर निकाला जाता है या वापस लिया जाता है, तो हैप्टिक फीडबैक वजन और प्रतिरोध की अनुभूति देता है। क्रूर बल के अलावा, शीर्षक चुपके पर केंद्रित वैकल्पिक मार्ग प्रदान करता है। दुश्मन के मार्गों पर नज़र रखने के लिए गंध की अपनी गहरी समझ का उपयोग करके, खिलाड़ी बिना अलार्म बजाए पूरी गश्त को ख़त्म कर सकता है।
सोनी कंसोल के लिए विशेष लॉन्च साझा ब्रह्मांड को समेकित करता है
विकास कार्यक्रम 15 सितंबर, 2026 को शीर्षक के अलमारियों में पहुंचने की ओर इशारा करता है, जिससे प्लेस्टेशन 5 की विशिष्टताओं की सूची मजबूत होगी। चरित्र मॉडल को वास्तविक समय में क्षति पहुंचाने के लिए उत्पादन कंसोल की प्रसंस्करण शक्ति का उपयोग करता है। गेमप्ले बदलाव के दौरान खिलाड़ी की आंखों के सामने गहरे घाव ठीक हो जाते हैं।
स्टूडियो ने यह भी पुष्टि की कि यह काम स्पाइडर-मैन फ्रैंचाइज़ी के समान काल्पनिक ब्रह्मांड में मौजूद है। निर्देशन टीम ने पूरे सेट में पाए गए दृश्य संदर्भों और दस्तावेज़ों के माध्यम से, सूक्ष्म तरीके से कनेक्शन बनाए रखने का विकल्प चुना। इस विशिष्ट अभियान में स्पाइडर-मैन और म्यूटेंट के बीच सीधी मुलाकात की कोई भविष्यवाणी नहीं है।
डेवलपर द्वारा अपनाई गई रणनीति तकनीकी विवरण और सहायक कलाकारों को धीरे-धीरे प्रकट करने पर केंद्रित है। केंद्रीय उद्देश्य सामरिक आत्मनिरीक्षण के क्षणों के साथ उन्मत्त कार्रवाई को संतुलित करते हुए, लोगान के मनोवैज्ञानिक घनत्व पर केंद्रित उत्पाद वितरित करना है। बाज़ार वर्तमान पीढ़ी के वीडियो गेम की मुख्य रिलीज़ों में से एक के रूप में कार्य के विकास का अनुसरण करता है।