กรงเล็บ Adamantium เฉือนผ่านอากาศท่ามกลางสถานการณ์ไล่ตามอย่างไม่หยุดยั้ง ในขณะที่คำสั่งกระแสจิตประสานการโจมตีแบบซ่อนตัวในเงามืด การนำเสนอล่าสุดในระหว่างงาน State of Play เผยให้เห็นถึงความโหดร้ายและโทนเสียงที่เป็นผู้ใหญ่ที่ Insomniac Games เตรียมไว้สำหรับการเดิมพันครั้งใหญ่ครั้งต่อไปในตลาดคอนโซล
ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Marcus Smith ยืนยันว่าการเล่าเรื่องของ Marvel’s Wolverine ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 15 กันยายน 2026 บน PlayStation 5 จะทำให้ทีม X-Men สุดคลาสสิกไม่อยู่ในโครงเรื่องหลัก การตัดสินใจของสตูดิโอมุ่งเน้นไปที่เรื่องราวที่โดดเดี่ยวและลึกซึ้งของ Logan ซึ่งมีเรื่องราวอยู่ในโลกที่มนุษย์กลายพันธุ์ยังคงปฏิบัติการโดยไม่เปิดเผยชื่อและเผชิญกับการตามล่าจากกลุ่มหัวรุนแรงอย่างต่อเนื่อง
วิธีการเล่าเรื่องจะแยกตัวเอกออกจากจักรวาลที่ไม่เป็นมิตร
การสร้างบททำให้พระเอกอยู่ห่างจากคฤหาสน์และโรงเรียนแบบดั้งเดิมสำหรับคนหนุ่มสาวที่มีพรสวรรค์ซึ่งเป็นตัวละครในตำนานของผู้จัดพิมพ์ ผู้พัฒนาเลือกใช้สถานการณ์ที่มีความตึงเครียดอย่างต่อเนื่อง สังคมโดยทั่วไปไม่ตระหนักถึงการมีอยู่ของยีนกลายพันธุ์ในวงกว้าง เฉพาะกลุ่มและองค์กรลับเฉพาะเท่านั้นที่มีข้อมูลเกี่ยวกับบุคคลที่มีความสามารถพิเศษเหล่านี้
ตัวเลือกที่สร้างสรรค์นี้รองรับพฤติกรรมก้าวร้าวและน่าสงสัยของตัวละครหลัก หากไม่ได้รับการสนับสนุนทางศีลธรรมจากบุคคลคลาสสิกหรือโครงสร้างการปกป้องของ X-Men ตัวเอกจะต้องเอาชีวิตรอดโดยใช้สัญชาตญาณดั้งเดิม การไม่มีทีมซูเปอร์ฮีโร่ที่จัดตั้งขึ้นทำให้บทสามารถสำรวจความบอบช้ำทางจิตใจส่วนบุคคลและประเด็นขัดแย้งด้านจริยธรรมโดยไม่ต้องแบ่งเวลาบนหน้าจอในการเล่าเรื่องหลายเรื่อง จุดสนใจยังคงมุ่งเน้นไปที่มนุษย์กลายพันธุ์ชาวแคนาดาอย่างแน่นอน
การแยกตัวทางภูมิศาสตร์และทางสังคมทำหน้าที่เป็นแรงผลักดันสำหรับความก้าวหน้าของการรณรงค์ ผู้เล่นควบคุมนักรบที่ไม่พยายามกอบกู้โลกจากภัยคุกคามจากจักรวาล เขาพยายามรับประกันความอยู่รอดของตัวเองและปกป้องพันธมิตรชั่วคราว การไล่ล่าอย่างแข็งขันโดยศัตรูที่ติดอาวุธหนักสร้างบรรยากาศแห่งความเร่งด่วนที่แทรกซึมอยู่ในแต่ละบทของการเดินทาง
ทีม X และพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ถือเป็นจุดเริ่มต้นของการรณรงค์
แม้ว่า X-Men จะไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของสมการ แต่โครงเรื่องไม่ได้ปล่อยให้ฮีโร่อยู่ตามลำพังตลอดการผจญภัย ช่วงเวลาเปิดตัวของชื่อทำให้ผู้เล่นอยู่ในปฏิบัติการของทีมที่เรียกว่า Team X ทีมยุทธวิธีปฏิบัติภารกิจที่มีความเสี่ยงสูงและสร้างไดนามิกการต่อสู้ครั้งแรกของเกม
พลวัตภายในกลุ่มนี้นำเสนอบุคคลอันเป็นสัญลักษณ์ที่กำหนดจังหวะของการเผชิญหน้าและการสำรวจสถานการณ์ การโต้ตอบจะแตกต่างกันไปอย่างมากขึ้นอยู่กับพันธมิตรที่มากับตัวเอกในภารกิจที่กำหนด ระบบจะเปลี่ยนทั้งบทสนทนาและแนวทางยุทธวิธีสำหรับผู้เล่น
- Sabretooth กลายพันธุ์ทำหน้าที่เป็นคู่ต่อสู้ที่มีท่าทางการแข่งขันสูงและก้าวร้าว
- Telepath Jean Grey ให้การสนับสนุนเชิงกลยุทธ์ โดยใช้พลังจิตเพื่อระงับคู่ต่อสู้และสร้างช่องเปิด
- ผู้จำแลง Mystique มีอยู่ในเรื่องราวพร้อมการแทรกซึมและทักษะการจารกรรมทางยุทธวิธี
- การทำงานร่วมกันรวมถึงลำดับการลักลอบที่ประสานงานผ่านการสื่อสารทางจิตโดยตรง
- ชื่อที่รู้จักกันดีอื่น ๆ จากแค็ตตาล็อกของผู้จัดพิมพ์ปรากฏเป็นครั้งคราวตลอดทั้งบท
ความสัมพันธ์กับ Sabretooth เพิ่มระดับการแข่งขันให้กับการเล่นเกม การแลกเปลี่ยนคำเหน็บแนมและการแข่งขันเพื่อสังหารระหว่างการต่อสู้สะท้อนให้เห็นถึงประวัติศาสตร์อันยาวนานและมีปัญหาที่ตัวละครทั้งสองมีร่วมกัน ความร่วมมือกับจีน เกรย์ได้เปลี่ยนแปลงจังหวะของการดำเนินการ ผู้เล่นจำเป็นต้องอ่านสภาพแวดล้อมให้ละเอียดมากขึ้นก่อนเริ่มการโจมตีด้านหน้า
กลไกการต่อสู้ที่โหดร้ายและการลักลอบเป็นตัวกำหนดรูปแบบการเล่น
Insomniac Games วางโครงสร้างประสบการณ์ในรูปแบบเชิงเส้นอย่างเคร่งครัด โดยละทิ้งแนวโน้มของโลกเปิดขนาดมหึมาในปัจจุบัน ผู้กำกับ Mike Daly อธิบายว่าสถาปัตยกรรมการออกแบบนี้รับประกันการควบคุมการดำเนินเรื่องและความรุนแรงของการเผชิญหน้าได้ดียิ่งขึ้น แต่ละสถานการณ์ทำหน้าที่เป็นเวทีที่ออกแบบมาเพื่อใช้ความสามารถในการฟื้นฟูและความสามารถในการฉีกขาดของตัวเอกให้เกิดประโยชน์สูงสุด
ระบบการต่อสู้มีมิเตอร์วัดความโกรธที่เชื่อมโยงโดยตรงกับปัจจัยการรักษาอันโด่งดังของฮีโร่ เมื่อผู้เล่นได้รับความเสียหายและทำการโจมตีได้สำเร็จ แถบจะเต็มและปล่อยการโจมตีที่รุนแรง ภาพความรุนแรงไม่ได้รับการเซ็นเซอร์ ชื่อเรื่องประกอบด้วยชิ้นส่วนอวัยวะภายในและการตกแต่งที่คำนึงถึงธรรมชาติอันอันตรายของกรงเล็บอะดามันเทียม
เทคโนโลยีการควบคุมช่วยเพิ่มความสมจริงระหว่างการต่อสู้ การตอบสนองแบบสัมผัสบ่งบอกถึงความรู้สึกของน้ำหนักและแรงต้านทานเมื่อใดก็ตามที่ผู้ใช้ดีดหรือถอนกรงเล็บด้วยตนเอง นอกเหนือจากการใช้กำลังดุร้ายแล้ว เกมนี้ยังเสนอทางเลือกอื่นที่เน้นไปที่การลักลอบ ผู้เล่นสามารถกำจัดการลาดตระเวนทั้งหมดได้โดยไม่ต้องแจ้งเตือน โดยใช้ประสาทสัมผัสกลิ่นอันเฉียบแหลมเพื่อติดตามเส้นทางของศัตรู
การเปิดตัวคอนโซล Sony แบบเอกสิทธิ์เฉพาะบุคคลเป็นการรวมจักรวาลที่ใช้ร่วมกันเข้าด้วยกัน
กำหนดการพัฒนาชี้ไปที่ชื่อที่จะวางจำหน่ายในวันที่ 15 กันยายน พ.ศ. 2569 ซึ่งจะช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับแค็ตตาล็อกสุดพิเศษของ PlayStation 5 การผลิตใช้พลังการประมวลผลของคอนโซลเพื่อสร้างความเสียหายแบบเรียลไทม์ให้กับโมเดลตัวละคร บาดแผลลึกจะหายสนิทต่อหน้าต่อตาผู้เล่นระหว่างการเปลี่ยนเกม
สตูดิโอยังยืนยันว่าผลงานนี้มีอยู่ในจักรวาลสมมติเดียวกันกับแฟรนไชส์ Spider-Man ทีมกำกับเลือกที่จะรักษาความสัมพันธ์ไว้อย่างละเอียด ผ่านภาพอ้างอิงและเอกสารที่พบในฉากต่างๆ ไม่มีการคาดเดาว่าจะมีการพบกันโดยตรงระหว่างสไปเดอร์แมนและมนุษย์กลายพันธุ์ในแคมเปญนี้โดยเฉพาะ
กลยุทธ์ที่นักพัฒนานำมาใช้มุ่งเน้นไปที่การเปิดเผยรายละเอียดทางเทคนิคและนักแสดงที่สนับสนุนอย่างค่อยเป็นค่อยไป วัตถุประสงค์หลักยังคงเป็นการส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่มุ่งเน้นไปที่ความหนาแน่นทางจิตใจของ Logan โดยสร้างสมดุลระหว่างการกระทำที่บ้าคลั่งกับช่วงเวลาของการใคร่ครวญทางยุทธวิธี ตลาดติดตามการพัฒนาผลงานซึ่งเป็นหนึ่งในการเปิดตัวหลักของวิดีโอเกมรุ่นปัจจุบัน