A Red Dead Redemption 2 ingyenes csomagot kap 4K felbontással és 60 képkockával PS5 és Xbox Series rendszeren
Az Rockstar Games kiadott egy technikai optimalizálási csomagot az Red Dead Redemption 2 számára, amely az új generációs hardverekre összpontosít. Az ingyenes szoftver lehetővé teszi, hogy a cím elérje a hatvan képkocka/másodperc határt PlayStation 5 és Xbox Series X és S rendszereken. A módosítás véget vet a régi visszafelé kompatibilitási rendszer által kiszabott korlátozások időszakának. A játékosok most egy teljesen megújult mechanikai és vizuális élményhez férhetnek hozzá. A kód az elektronikus játékipar jelenlegi szabványainak megfelelő teljesítményt nyújt.
A fájl átírja a grafikus motor alapvető irányelveit, hogy kihasználja a modern otthoni gépek maximális feldolgozási teljesítményét. A felhasználói közösség már régóta kéri ezt a szerkezeti felülvizsgálatot. A játék eddig komoly korlátozásokkal futott a legújabb eszközökön. A frissítés magasabb natív felbontást és fejlett fényvisszaadási módszerek támogatását vezeti be. A főszereplő Arthur Morgan utazása a változással új technikai kontúrokat ölt. Az Velho Oeste ökoszisztéma megnövekedett realizmust mutat.

Salto látványelemek natív felbontással és példátlan gördülékenységgel a konzolokon
A legszembetűnőbb technikai változás a szoftver végrehajtása során a képernyőn megjelenő kép gördülékenysége. A cím korábbi kiadásai szűk, harminc képkocka/másodperc sebességgel működtek. Az Essa akadály lassúságot észlelt a nagy frissítési gyakoriságú monitorokon. Ennek a korlátnak a megszüntetése nyitott forgatókönyveken keresztül átalakítja a fegyveres harcok és lovas üldözések dinamikáját. A térképen való navigáció azonnal mozgékonyabbá válik. A főszereplő irányítása sokkal érzékenyebbé válik.
A képkockasebesség jelentős növekedése csökkenti a parancsokra adott válaszidő késését. A játékos sokkal nagyobb pontosságot ér el a gyors tempójú akciósorozatok során. A grafikus motor folyamatosan és stabilan elkezdi feldolgozni a vizuális elemeket 4K felbontásban. A programozó csapat elvetette az elmúlt generációban használt régi képrekonstrukciós technikákat. A dinamikus felbontás skálázása többé nem szükséges a játék teljesítményének akadozás nélküli fenntartásához. A vizuális tisztaság magasabb szintet ér el.
A konzol fő processzora a nagy számítási igények idején is magas teljesítményt biztosít. A robbanásokkal teli vagy egyidejűleg több karaktert tartalmazó Cenas nem mutat teljesítménycsökkenést. Ennek az átalakításnak a gyakorlati eredménye a hatalmas virtuális területen elosztott textúrák élességében jelenik meg. A városok fafelületei, a ruhaszövetek, a fegyverek fémelemei apró részleteket árulnak el. A részletgazdagság változatlan marad, ha a fényképezőgépet közelebb viszi a jelenet kis tárgyaihoz. A művészeti irányzat jelentős megerősítést kap.
Az Iluminação dinamika és sugárkövetés újradefiniálja a játék térképét
A bővítőcsomag hivatalosan támogatja a sugárkövetési technológiát az asztali konzolokon. Az összetett eszköz rendkívüli pontossággal szimulálja a fény fizikai viselkedését digitális környezetben. A példátlan globális világítási rendszer szervesen és folyamatosan számítja ki a napsugarak beesését. A régi statikus világítási technikákat eltávolították az alapkódból. Az árnyékvetítés valós időben követi az új paramétereket. A térképen található összes életközösség légköre közvetlen változásokon megy keresztül.
A fény és a topográfia kölcsönhatása dinamikusan megy végbe, és reagál a szoftverben programozott klímaváltozásokra. A tájkép drasztikusan megváltozik heves viharok vagy sűrű köd idején. A tócsákban, folyókban és tavakban megjelenő tükröződések abszolút geometriai pontossággal reprodukálják a környező környezetet. Az épületek üvegablakai az előre renderelt képeket a felhasználó cselekvésének pontos pillanatában keletkező tükröződésekre cserélik. A virtuális világ további vizuális mélységet kap.
A renderelő rendszer mélyreható módosításai a digitális környezet felépítésének nagyon specifikus területeit érintik:
- Környezetvédelmi Oclusão teljesen átstrukturált, hogy elsötétítse a repedéseket a faházakban és az épületek belső tereiben.
- Optimalizált atmoszférikus Dispersão hajnali és szürkületi ciklusokban, hogy valósághűbb eget generáljon.
- Az Sombras nagy pontossággal számított karakterekre, lovakra és mozgásban lévő vadon élő állatokra.
- Reação füst és köd térfogatmérője máglyák, fáklyák és műlámpák előtt a táborokban.
Mindezen vizuális változások kombinációja sokkal sűrűbb és hihetőbb ökoszisztémát hoz létre a felfedezéshez. A gőzmozdonyok által kibocsátott füst fizikailag kölcsönhatásba lép a közvetlen napfénnyel. A lovak által felemelt por valódi térfogatot nyer a háromdimenziós térben. Az Essa technológia óriási feldolgozási kapacitást igényel a grafikus chipektől. A jelenlegi eszközök támogatják a nagy munkaterhelést anélkül, hogy veszélyeztetnék a fejlesztő által ígért képsebesség-stabilitást.
Az ultragyors Carregamento és a térbeli hang kiterjeszti az elmerülést
A szoftverfrissítés elkészítésekor a fejlesztőcsapat különös figyelmet fordított az érzékszervi merítésre. A háromdimenziós audiorendszerekkel való teljes integráció megváltoztatja a lejátszót körülvevő környezet érzékelését. A hangmotor a PlayStation 5 és Xbox Series konzolokon található dedikált akusztikus feldolgozó chipeket használja. A kompatibilis fejhallgatóval felszerelt felhasználók pontosan meg tudják határozni a zajforrást a virtuális térben. A hallás a túlélés eszközévé válik.
A felújított hangkeverés megkönnyíti a gazdag helyi vadon élő állatok adott hangjainak azonosítását a vadászatok során. A távoli lövések iránya rendkívül világossá válik a rivális bandák által végrehajtott les pillanataiban. Az akusztikus precizitás gyakorlati taktikai előnyöket kínál ismeretlen területek felfedezésekor. A hangterjedés immár tiszteletben tartja a zord terep domborzatát. A visszhang eltérő viselkedést mutat sziklás kanyonokban és nyílt síkságokon. A hangok visszhangja a barlangokban valós fizikai szabályokat követ.
A modern tárolóhardver megváltoztatja az Rockstar Games munkájának alapvető adatolvasási struktúráját is. A fejlett szilárdtestalapú meghajtó architektúra natív módon beépült a játék alapkódjába. A kezdeti betöltési idő drasztikusan, mindössze néhány másodpercre csökkent. Az átmenet a főmenü és a tábor között szinte azonnal megtörténik. A grafikus motor extrém sebességgel képes betölteni a nagy felbontású textúrákat gyors utazások során. A képernyőn megjelenő tárgyak hirtelen megjelenése megszűnt.
Az Ferramentas fotózás pontosabbá válik az új grafikus motorral
A cím népszerű fényképezési módja frissítéseket kapott eszközeihez, hogy tökéletes szinkronban működjön a modern grafikus rendererrel. A továbbfejlesztett interfész lehetőséget biztosít a mélységélesség professzionális kamerákhoz méltó pontossággal történő manipulálására. A natív 4K felbontás lenyűgöző technikai minőségű képeket készít. A szünet menü új színszűrőkkel és finom kontrasztbeállításokkal rendelkezik. A csomaggal jelentősen bővültek a virtuális fotósok kreatív lehetőségei.
A nagy képkockasebesség és a fejlett világítás kombinációja rendkívül egyszerűvé teszi a nagy sebességű akciójelenetek rögzítését. A felhasználó pontosan abban a pillanatban tudja lefagyasztani a képet, amikor a fegyver elsül. A pisztolycsőből kilökődő szikra és füst teljesen tiszta marad. A ló vágta után repülő agyag bonyolult fizikája gazdag részletben megragadható. Lépésszerűen deformált hó konzisztens, valósághű textúrákat mutat.
A robusztus műszaki frissítés jelentősen kiterjeszti a termék kereskedelmi relevanciáját a jelenlegi platformok digitális boltjaiban. A régi hardveres korlátozások megszüntetése garantálja a játék vizuális versenyképességét az elektronikus szórakoztatóipar legújabb kiadásaihoz képest. A fájlcsomag minden globális régióban elérhető automatikus letöltésre. A hivatalos hálózatok kezelik a rendszer mögötti telepítési folyamatot. A szoftvermódosítás alkalmazása után a mentési fájlok és a kampány előrehaladása teljesen érintetlen marad.







