Viimeisimmät Uutiset (FI)

Ohjaaja Marcus Smith vahvistaa, että Marvel’s Wolverine -peli PlayStation 5:lle sulkee X-Menin pääjuonen ulkopuolelle

Marvel’s Wolverine
Marvel’s Wolverine - Divulgação

Adamantium Garras:t leikkaavat ilmassa säälimättömän takaa-ajon skenaarion keskellä, kun taas telepaattiset komennot koordinoivat varjoilta tulevia varkauksia. Äskettäinen Play-tapahtuman State-esitys paljasti raakuuden ja kypsän sävyn, jonka Insomniac Games valmisteli seuraavaa suurta vetoa varten konsolimarkkinoilla.

Luova johtaja Marcus Smith vahvisti, että tarina Marvel:n Wolverine:stä, joka on määrä julkaista 15. syyskuuta 2026 PlayStation 5:lle, jättää klassisen X-Men-tiimin pääjuonen ulkopuolelle. Studion päätös keskittyy yksinäiseen ja julmaan tarinaan Logan:stä, joka sijoittuu maailmaan, jossa mutantit toimivat edelleen nimettömänä ja kohtaavat jatkuvaa ääriryhmien metsästystä.

Abordagem-kertomus eristää päähenkilön vihamielisessä universumissa

Käsikirjoituksen rakentaminen siirtää sankarin pois perinteisistä kartanoista ja lahjakkaiden nuorten kouluista, jotka ovat ominaisia ​​kustantajan mytologialle. Kehittäjät valitsivat jatkuvan jännityksen skenaarion. Yhteiskunta ei yleensä ole tietoinen mutanttigeenin olemassaolosta suuressa mittakaavassa. Apenas Tietyillä ryhmillä ja salaisilla organisaatioilla on tietoa näistä poikkeuksellisista kyvyistä omaavista henkilöistä.

Essa luova valinta on päähenkilön aggressiivisen ja epäilyttävän käytöksen taustalla. Sem klassisten hahmojen moraalinen tuki tai X-Menin suojaava rakenne, päähenkilön on selviydyttävä primitiivisten vaistojen avulla. Vakiintuneen supersankaritiimin puuttuminen antaa käsikirjoituksen mahdollisuuden tutkia henkilökohtaisia ​​traumoja ja eettisiä ongelmia jakamatta näyttöaikaa useisiin kerrontakaareihin. Painopiste on edelleen Kanadan mutantissa.

Maantieteellinen ja sosiaalinen eristyneisyys toimii liikkeellepanevana voimana kampanjan etenemiselle. Pelaaja ottaa hallintaansa soturin, joka ei pyri pelastamaan maailmaa kosmisilta uhilta. Ele yrittää varmistaa oman selviytymisensä ja suojella väliaikaisia ​​liittolaisia. Raskaasti aseistautuneiden vihollisten aktiivinen takaa-ajo luo kiireellisen ilmapiirin, joka läpäisee matkan jokaisen luvun.

Equipe X ja strategiset liittoutumat merkitsevät kampanjan alkua

Embora X-Men eivät ole osa yhtälöä, juoni ei jätä sankaria täysin yksin koko seikkailun ajan. Otsikon avaushetket sijoittavat pelaajan ns. Equipe X:n toimintoihin. Taktinen joukkue suorittaa riskialttiita tehtäviä ja luo pelin ensimmäisen taisteludynamiikan.

Tämän ryhmän dynamiikka esittelee ikonisia hahmoja, jotka muokkaavat vastakkainasettelujen rytmiä ja skenaarioiden tutkimista. Vuorovaikutus vaihtelee suuresti riippuen liittolaisista, jotka seuraavat päähenkilöä tietyssä tehtävässä. Järjestelmä muuttaa sekä dialogia että pelaajan käytettävissä olevia taktisia lähestymistapoja.

  • Dentes-de-Sabre-mutantti toimii taistelukumppanina erittäin kilpailukykyisellä ja aggressiivisella asenteella.
  • Telepath Jean Grey tarjoaa strategista tukea käyttämällä telekineesiä vastustajien keskeyttämiseen ja aukkojen luomiseen.
  • Muotoilija Mística tekee läsnäolostaan ​​tunnetuksi historiassa soluttautumisen ja taktisten vakoilutaitojen ansiosta.
  • Yhdessä työskentely sisältää salaperäisiä sekvenssejä, jotka koordinoidaan suoran henkisen viestinnän kautta.
  • Outros tunnetut nimet kustantajan luettelosta esiintyvät satunnaisesti läpi lukujen.

Suhde Dentes-de-Sabren kanssa lisää peliin kilpailua. Pilkkausten vaihto ja tappokilpailu tappelujen aikana kuvastavat näiden kahden hahmon yhteistä pitkää ja levotonta historiaa. Já kumppanuus Jean Grey:n kanssa muuttaa toiminnan tahtia. Pelaajan on luettava ympäristö tarkemmin ennen kuin hän aloittaa etuhyökkäyksen.

Brutal Combat Mecânicas ja Stealth Define Gameplay

Insomniac Games rakensi kokemuksen tiukasti lineaariseen muotoon hylkäämällä jättimäisten avoimien maailmojen nykyisen trendin. Ohjaaja Mike Daly selitti, että tämä suunnitteluarkkitehtuuri takaa paremman hallinnan kerronnan tahdista ja vastakkainasettelujen intensiteetistä. Cada-skenaario toimii areenana, joka on suunniteltu hyödyntämään päähenkilön uusiutumis- ja repeytymiskykyjä.

Taistelujärjestelmä sisältää raivomittarin, joka on suoraan yhteydessä sankarin kuuluisaan parantavaan tekijään. Conforme pelaaja tekee vaurioita ja suorittaa onnistuneita hyökkäyksiä, tanko täyttää ja vapauttaa tuhoisia iskuja. Graafista väkivaltaa ei sensuroitu. Otsikossa on sisäelinten paloja ja viimeistelyjä, jotka kunnioittavat adamantiumkynsien tappavaa luonnetta.

Ohjaustekniikka lisää mekaanista uppoamista taisteluiden aikana. Haptinen palaute välittää painon ja vastuksen tunteen aina, kun käyttäjä poistaa tai vetää kynnet käsin. Além raakaa voimaa, otsikko tarjoaa vaihtoehtoisia polkuja keskittyy varkain. Pelaaja voi eliminoida kokonaisia ​​partioita hälyttämättä käyttämällä tarkkaa hajuaistiaan vihollisen reittien seuraamiseen.

Sony konsoliin yksinoikeudella Lançamento yhdistää jaetun universumin

Kehitysaikataulu viittaa siihen, että nimike ilmestyy hyllyille 15. syyskuuta 2026, mikä vahvistaa PlayStation 5:n eksklusiivisten tuotteiden luetteloa. Tuotannossa käytetään konsolin prosessointitehoa reaaliaikaisten vahinkojen tekemiseen hahmomalliin. Feridas syviä arpia pelaajan silmien edessä pelin siirtymien aikana.

Studio vahvisti myös, että teos on samassa kuvitteellisessa universumissa kuin Spider-Man franchising. Ohjaustiimi päätti ylläpitää yhteyksiä hienovaraisella tavalla visuaalisten viitteiden ja sarjojen sisältämien asiakirjojen avulla. Não On ennustettu suoraa kohtaamista Homem-Aranhan ja mutantin välillä tässä tietyssä kampanjassa.

Kehittäjän omaksumassa strategiassa keskitytään teknisten yksityiskohtien ja taustanäyttelijöiden paljastamiseen asteittain. Keskeisenä tavoitteena on edelleen toimittaa tuote, joka keskittyy Logan:n psykologiseen tiheyteen ja tasapainottaa kiihkeää toimintaa taktisen itsetutkiskelun hetkiin. Markkinat seuraavat teoksen kehitystä yhtenä nykyisen sukupolven videopelien pääjulkaisuista.

To Top