חדשות אחרונות (HE)

הכוכב ארנולד שוורצנגר מאשר את חזרתו כמלך קונאן בסרטו החדש של כריסטופר מקווארי

Arnold Schwarzenegger como Rei Conan - Reprodução
Arnold Schwarzenegger como Rei Conan - Reprodução

קולנוע האקשן והפנטזיה של שנות ה-80 קבע אבני דרך ויזואליות שעברו בתעשיית הבידור עד היום. דמויות מתנשאות ומחזיקות חרב במסגרות בלתי מסבירות הגדירו עידן בקופות העולמיות ועיצבו את תרבות הפופ. כעת, היקום הקלאסי הזה מכין חזרה רשמית למסך עם חידושו של אחד המאפיינים האינטלקטואליים הידועים ביותר של הז’אנר.

השחקן ארנולד שוורצנגר אישר רשמית שהוא יחזור לגלם את הלוחם הקימרי בסרט העלילתי המלך קונאן. ההכרזה התקיימה במהלך פעילות פסטיבל הספורט של ארנולד. ההפקה החדשה מתקדמת בפיתוח של אולפני המאה ה-20. יוצר הסרטים כריסטופר מקווארי לוקח על עצמו את תפקידי התסריטאי והבמאי של הפרויקט. העלילה תתרחש עשרות שנים לאחר האירועים המתוארים בסרטים המקוריים שיצאו ב-1982 וב-1984.

בבימויו של כריסטופר מקווארי מתמקד ברצפים בעוצמה גבוהה

הבחירה בכריסטופר מקווארי להוביל את הפרויקט מעידה על גישה טכנית קפדנית לסצנות הלחימה. הבמאי בנה מוניטין מוצק בהוליווד על ידי אספקת כוריאוגרפיה מדויקת וסיפור סיפורים בעל חשיבות גבוהה בפרנצ’ייז Mission: Impossible. מתודולוגיית העבודה שלו נותנת עדיפות לבהירות גיאוגרפית במהלך רצפי פעולה. אפקטים מעשיים מקבלים לעתים קרובות עדיפות על פני שימוש מופרז בתמונות שנוצרו על ידי מחשב על סטים של סרטים.

התסריט יתאים את הדרישות הפיזיות של הדמות לגילו הנוכחי של הגיבור. המבנה הסיפורי חייב לאזן בין המחזה החזותי לבין השלכות אמיתיות על המעורבים בעלילה. מומחי תעשייה מציינים כי ניסיונו של הבמאי יבטיח קצב דינמי מתחילת ההקרנה ועד סופה. השילוב של אפקטים מיוחדים יתמוך בסיפור הראשי, מבלי להעמיס על ההתפתחות הדרמטית של הלוחם ובני בריתו.

החזון של יוצר הסרט שואף להציל את הגשמיות של קרבות יד ביד שהפכו את הזיכיון לפופולרי בעבר. תכנון הייצור כולל אימון פעלולנים המתמחים בנשק מימי הביניים ובקרבות מטווח קצר. הצילום של הסרט חייב לחקור נופים טבעיים רחבי ידיים כדי לשחזר את העולם העוין המתואר בדפי הספרות המקורית.

אבולוציה של הגיבור ומרכיבים מרכזיים של העלילה החדשה

העלילה של המלך קונאן ממצבת את הדמות הראשית כמלך מנוסה ששלט בטריטוריה שלו במשך כארבעה עשורים. שלוות השלטון נעצרת בפתאומיות. התסריט כולל עזיבה כפויה של המלך מכסאו וחזרה בלתי נמנעת לשדות הקרב. בניגוד לצעיר האימפולסיבי של העבר, הגיבור משקף כעת את משקלן של החלטותיו והמחיר האנושי של מלחמה מתמשכת.

תמצית המיתולוגיה שיצר הסופר רוברט א’ הווארד נותרה הבסיס הבסיסי של היצירה הקולנועית. היקום הבדיוני ישמור על האווירה האכזרית והבלתי פוסקת שלו, סימן היכר של הפרסומים המקוריים. אלמנטים קלאסיים של פנטזיה הרואית מהווים את עמוד השדרה של הנרטיב שאושר על ידי הסטודיו לשלב החדש הזה.

  • נוכחות של קסם שחור וכישוף אבות כמכשולים מרכזיים עבור הגיבור.
  • הכללת יצורים פנטסטיים ומפלצות מיתולוגיות בקנה מידה גדול במהלך המסע.
  • קרבות אפיים שנערכו בכוריאוגרפיה כדי להדגיש את כוחו האכזרי והאסטרטגיה הצבאית של המלך המודח.
  • חקר נושאים עמוקים כמו אובדן כוח, שאננות פוליטית וחובה מוסרית.

ארנולד שוורצנגר הדגיש כי האלימות האופיינית של הזכיינית תמשיך להיות נוכחת על המסך. הגיבור יתמודד מול יריבים אדירים תוך שימוש בנחישות ובכוח פיזי המותאם לבגרותו. המסע יעסוק בקונפליקט הפנימי של מנהיג שצריך לנטוש את הנוחות של בני המלוכה כדי להניף שוב את חרבו הכבדה להגנת מורשתו.

ההשפעה התרבותית של קונאן הברברי על הקריירה של השחקן

לקריירה של ארנולד שוורצנגר בקולנוע פעולה יש קשר ישיר עם העיבודים ליצירתו של רוברט אי הווארד. שחרורו של קונאן הברברי ב-1982 הזניק את השרירן האוסטרי לכוכב עולמי כמעט מיידי. סרט ההמשך הישיר, Conan the Destroyer, יצא לבתי הקולנוע ב-1984 וגיבש את תדמיתו של השחקן כאחד השמות המרכזיים בז’אנר הפנטזיה והאקשן של אותו עשור.

התפקיד דרש אימון גופני אינטנסיבי ולימוד טכניקות מורכבות של רכיבה וטיפול בחרב. ההצלחה הפיננסית של הפקות אלו פתחה בפני הכוכב דלתות לככב בהצלחות מהדהדות אחרות בעשורים הבאים, השולטים בקופות העולמיות. החזרה לדמות מייצגת סגירת מחזור מקצועי חשוב בהיסטוריה של הקולנוע המסחרי.

הרגע הנוכחי מאפשר לשחקן לחקור רבדים דרמטיים חסרי תקדים בתפקיד שהגדיר את תחילת דרכו בהוליווד. משחק לוחם מזדקן מציע הזדמנויות לדיאלוגים צפופים יותר והופעות המתמקדות בהבעה גופנית ובמשקל הניסיון שנצבר במהלך השנים.

היסטוריה של פרויקטים מבוטלים ושינויים בסטודיו

מימושו של המלך קונאן מסיים תקופה ארוכה של חוסר ודאות וניסיונות מתוסכלים מאחורי הקלעים בתעשיית הקולנוע. תוכניות להרפתקה שלישית צצו בשנות ה-80, זמן קצר לאחר הסרט השני. בשנת 1987, הפרויקט שכותרתו Conan the Conqueror נכנס להפקה קדם-פרודוקטיבית. הרעיון נזנח במהירות עקב התנגשויות תזמון ושינויים בסדר העדיפויות בקריירה של הגיבור, שבחרו בתסריטים אחרים.

השוק עקב אחר תנועות חדשות רק בשנת 2012. המפיקים הכריזו על הפיתוח של The Legend of Conan, סרט המשך שיתעלם מאתחולים מחדש ויתמקד בקו הזמן המקורי של שנות ה-80. ההצעה יצרה השלכות חזקות בתקשורת המתמחה, אך עמדה בפני מחסומים יצירתיים ולא התקדמה לשלב הצילומים, ותסכל את המשקיעים ואת הציבור.

בשנת 2017, Universal Pictures העריכה את האפשרות להחיות את הזיכיון לצמיתות. מנהלי סטודיו ניתחו גיליונות אלקטרוניים של עלויות ותחזיות קופות בינלאומיות. החברה החליטה לגנוז את התסריט כי היא חשבה את הסיכון הכספי הגבוה להפקת פנטזיה עם דירוג מוגבל. ביטולים רצופים אלה עוררו ציפיות בקרב מעריצי הסאגה.

מבנה אולפני המאה ה-20 מגביר את ההפקה

התרחיש השתנה באופן קיצוני עם כניסתם של אולפני המאה ה-20 האחראים על קניין רוחני. האולפן עבר לאחרונה ארגון מחדש ומבקש לחזק את קטלוג הזכיינים המבוססים שלו עם כוח משיכה עולמי. המעורבות הישירה של החברה מבטיחה את התמיכה הכספית הדרושה לבניית תרחישים מעשיים מרשימים ושכירת צוותים טכניים מתקדמים לביצוע הפרויקט.

האיחוד בין כוכב מבוסס, במאי עם היסטוריה של הצלחות קופות וסטודיו שמוכן להשקיע מעלה את רמת ההפקה בשוק הנוכחי. מגזר התערוכות עוקב אחר התפתחות הסרט העלילתי בתשומת לב מוגברת. ההתמקדות בנוסטלגיה בשילוב עם טכניקות צילום מודרניות היא בעלת פוטנציאל למשוך את הציבור שעקב אחרי הפרסומים המקוריים וללכוד את תשומת הלב של דורות חדשים של צופים בבתי הקולנוע.

To Top