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创作者花费一年多的时间最终完成游戏《塞尔达传说王国之泪》中受《星际迷航》启发的Quasar

The Legend of Zelda
The Legend of Zelda - Reprodução

YouTuber chesepuf 分享了《塞尔达传说:王国之泪》中令人印象深刻的构建。类星体飞船忠实地再现了 2009 年电影《星际迷航》中斯波克的科学船水母号的外观。结果无论是在美学上还是在飞行中的性能上都令人印象深刻。

该项目需要一年多的连续工作。创建者进行了数百次测试和微调,直到达到当前版本。 Quasar 即使在急转弯时也能保持良好的稳定性,并且在飞行过程中消耗很少的电池电量。

Quasar的详细构造

该船重约 23000 单位质量,将装饰元素与功能部件结合在一起。两个物体在中心沿相反方向旋转。一个圆盘包含恒星碎片,而另一部分则是放大的利扎福斯角。在前面,两艘天纳克船和一个祖传球体有助于保持平衡。

推进力来自一种机制,该机制使用弹簧压在桶上的吉尼货车推车。后部的大翼确保水平稳定性。前翼允许潜水时恢复。喇叭和船等纯粹的装饰材料有助于打造优雅的外观,同时又不会过多影响性能。

  • 中心有两个旋转组件,产生视觉效果
  • 天纳克船和船头的祖先球体用于压载
  • Genie Wagon 婴儿车作为推进基础
  • 大后翼确保水平飞行稳定性
  • 用于俯仰控制的前翼

创建者警告说类星体不适合战斗。重点是在海拉尔地图上顺利巡航。它的速度达到每秒约25米,接近星碎片轨迹的速度。

如何在游戏中驾驶类星体

玩家可以使用视频中提供的二维码下载项目。将 Autobuild 模型放置在平坦、稳定的地面上非常重要。如果船开始倾斜,召回能力会迅速纠正位置。

要使用转向杆,请使用上升。飞行需要平坦的初始表面才能顺利起飞。在非常急的转弯中,林克可以高速从杆上弹出。控制仍然敏感,这使体验变得有趣,但需要注意。

该结构还允许在没有主动推进的情况下飞行。只需松开操纵杆即可长距离滑翔。在机翼上行走可以在滑翔过程中进行轻微的方向调整。

开发中克服的技术挑战

chesepuf 于 2025 年 2 月启动该项目。之前的版本使用无限火箭或其他机制。当前带有推车和大机翼的解决方案解决了以前设计中出现的稳定性问题。他测试了不同的机翼尺寸,直到找到理想的平衡。

旋转部件需要精确调整以避免碰撞。利扎福斯的号角具有比表面模型更大的隐形碰撞箱,这限制了中央圆盘的尺寸。创建者感谢 Hyrule Engineering 社区为这一过程提供的指导和协作。

视频显示了类星体在海拉鲁不同地区的活动。飞船在空中优雅地滑行,并保持可预测的轨迹。在有瀑布或浮岛的区域,可能会出现与帧速率相关的小抖动。

技术表和复制技巧

类星体使用从黄昏岛小游戏中获得的无限翅膀。视频描述中的具体指南解释了 Fuse Storage 和 Stick Desync 等高级技术。对于远程控制,您需要将滞后毛刺设置为每秒 30 帧。

该项目尊重游戏的块数限制。起飞前拆下主转向杆,并添加额外的电池和龙部件,以最大限度地发挥潜力。着陆需要松开弹簧并使用召回来使飞船在地面上保持水平。

许多玩家已经测试了该版本并称赞其性能。 Quasar 强调了《塞尔达传说:王国之泪》在发行两年多后继续提供的创作潜力。任何工程迷或星际迷航迷都会在这里找到值得尝试的建筑。

社区和后续步骤

切塞普夫海峡汇集了《王国之泪》中的多种车辆和船舶创作。作者认为Quasar代表了迄今为止的技术高峰。他提到《塞尔达传说》的下载量已超过 10 万次,这反映了社区对复杂构建的兴趣。

下载二维码的玩家可以分享飞行和调校视频。 Hyrule Engineering Discord 专注于有关改进和变化的讨论。创建者仍然活跃,应该很快就会发布新的结构。

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