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제작자는 Zelda Tears of the Kingdom 게임에서 Star Trek에서 영감을 받은 Quasar를 완성하는 데 1년 이상을 소비했습니다.

The Legend of Zelda
The Legend of Zelda - Reprodução

YouTube 사용자 chesepuf는 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom에서 인상적인 빌드를 공유했습니다. 퀘이사 우주선은 2009년 영화 스타 트렉에 등장한 스팍의 과학선인 해파리의 모습을 충실히 재현하고 있습니다. 그 결과는 미적 측면과 비행 성능 모두에서 인상적이었습니다.

이 프로젝트에는 1년 이상의 지속적인 작업이 필요했습니다. 제작자는 현재 버전에 도달할 때까지 수백 번의 테스트와 미세한 조정을 수행했습니다. Quasar는 급회전에서도 좋은 안정성을 유지하며 비행 중에 배터리 전력을 거의 소모하지 않습니다.

퀘이사의 상세한 건설

선박의 무게는 약 23,000단위이며 장식 요소와 기능적 구성 요소가 결합되어 있습니다. 두 물체가 중심에서 반대 방향으로 회전합니다. 한 디스크에는 별 조각이 포함되어 있고 다른 부분에는 확대된 Lizalfos 뿔이 형성되어 있습니다. 앞쪽에는 두 대의 Tenneco 보트와 조상의 구체가 균형을 잡는 데 도움이 됩니다.

추진력은 배럴에 스프링을 가한 Genie Wagon 카트를 사용하는 메커니즘에서 비롯됩니다. 후면의 대형 날개는 수평 안정성을 보장합니다. 앞날개는 다이빙 시 회복을 가능하게 합니다. 뿔이나 보트 같은 순수한 장식 소재는 성능을 크게 저하시키지 않으면서도 우아한 외관을 연출합니다.

  • 시각적 효과를 위해 중앙에 두 개의 회전 구성 요소가 있습니다.
  • 밸러스트용 뱃머리에 있는 Tenneco 보트와 조상 구
  • 추진력의 기반이 되는 Genie Wagon 유모차
  • 수평 비행 시 안정성을 위한 대형 후방 날개
  • 피치 제어를 위한 프론트 윙

제작자는 Quasar가 전투에 적합하지 않다고 경고합니다. 초점은 하이랄 지도 주변을 원활하게 순항하는 것입니다. 초당 약 25미터에 달하며, 이는 별 조각 트레일의 속도에 가깝습니다.

게임에서 퀘이사를 비행하는 방법

플레이어는 영상에 제공된 QR 코드를 이용해 프로젝트를 다운로드할 수 있습니다. Autobuild 팬텀을 평평하고 안정적인 지면에 배치하는 것이 중요합니다. 선박이 기울어지기 시작하면 리콜 기능이 신속하게 위치를 수정합니다.

스티어링 스틱에 접근하려면 Ascend를 사용하세요. 원활한 이륙을 위해서는 비행 초기 표면이 편평해야 합니다. 매우 급회전할 때 링크는 폴에서 고속으로 튀어나올 수 있습니다. 컨트롤은 여전히 ​​민감하므로 경험이 재미있지만 주의가 필요합니다.

이 구조는 또한 능동 추진 없이도 비행을 가능하게 합니다. 장거리를 활공하려면 스틱을 떼기만 하면 됩니다. 날개 위를 걷는 것은 활공하는 동안 약간의 방향 조정을 허용합니다.

개발 과정에서 극복한 기술적 과제

chesepuf는 2025년 2월에 프로젝트를 시작했습니다. 이전 버전에서는 무한 로켓이나 기타 메커니즘을 사용했습니다. 카트와 대형 날개를 갖춘 현재 솔루션은 이전 설계에서 발생했던 안정성 문제를 해결했습니다. 그는 이상적인 균형을 찾을 때까지 다양한 날개 크기를 테스트했습니다.

회전하는 부품은 충돌을 피하기 위해 정밀한 조정이 필요했습니다. Lizalfos의 뿔은 겉보기 모델보다 보이지 않는 히트 박스가 더 커서 중앙 디스크의 크기가 제한되었습니다. 제작자는 프로세스에 도움이 된 가이드와 협력에 대해 Hyrule Engineering 커뮤니티에 감사를 표했습니다.

영상은 퀘이사가 하이랄의 여러 지역에서 활동하는 모습을 보여줍니다. 배는 공중에서 우아하게 활공하며 예측 가능한 궤적을 유지합니다. 폭포나 떠 있는 섬이 있는 지역에서는 프레임 속도와 관련된 작은 흔들림이 있을 수 있습니다.

재생산을 위한 기술 시트 및 팁

퀘이사는 Eventide Island 미니게임에서 얻은 무한 날개를 사용합니다. 비디오 설명의 특정 가이드에서는 Fuse Storage 및 Stick Desync와 같은 고급 기술을 설명합니다. 원격 제어를 위해서는 지연 글리치를 초당 30프레임으로 설정해야 합니다.

이 프로젝트는 게임의 조각 제한을 존중합니다. 이륙하기 전에 메인 스티어링 스틱을 제거하고 드래곤 부품과 함께 추가 배터리를 추가하여 잠재력을 극대화하세요. 착륙하려면 스프링을 분리하고 Recall을 사용하여 선박을 지상에 수평으로 유지해야 합니다.

많은 플레이어들이 이미 빌드를 테스트하고 성능을 칭찬했습니다. Quasar는 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom이 출시 후 2년 이상 계속해서 제공하는 창의적인 잠재력을 강조합니다. 엔지니어링 팬이나 Star Trek 팬이라면 여기에서 시험해 볼 가치가 있는 건물을 발견할 것입니다.

커뮤니티 및 다음 단계

chesepuf 채널은 Tears of the Kingdom의 여러 차량 및 선박 제작물을 함께 제공합니다. 저자에 따르면 퀘이사는 현재까지의 기술적 정점을 나타냅니다. 그는 Zelda Notes에서 10만 건 이상의 다운로드를 달성했다고 언급했는데, 이는 복잡한 빌드에 대한 커뮤니티의 관심을 반영합니다.

QR 코드를 다운로드한 플레이어는 비행 및 조정 영상을 공유할 수 있습니다. Hyrule Engineering Discord는 개선 및 변형에 대한 토론에 중점을 둡니다. 제작자는 여전히 활동 중이며 곧 새로운 구성을 출시할 예정입니다.

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