Summer Game Fest에서 실습 테스트를 통해 PS5 게임 6개에 대한 새로운 세부 정보 공개

Jogos PlayStation - Divulgação/ PlayStation

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2026년 여름 게임 페스트 플레이 데이에서는 PlayStation 5에 출시될 여러 가지 릴리스에 대한 실습 세션과 추가 정보를 제공했습니다. 언론인들은 메커니즘이 실제로 작동하는 모습을 보여주는 데모와 프레젠테이션에 액세스할 수 있었습니다. 이 이벤트에서는 협동 액션 시퀀스부터 탐험 모험까지 다양한 제작물이 강조되었습니다.

실제 테스트를 통해 우리는 캠페인의 일부를 시험해보고 제안을 더 잘 이해할 수 있었습니다. 개발자들은 플레이어 요청을 충족하는 새로운 기능에 대한 견해를 공유했습니다. 고전적인 요소와 현대적인 기능을 혼합한 타이틀에 중점을 두었습니다.

Aliens Fireteam Elite 2는 수많은 적군에 맞서 협력을 확장합니다.

Daybreak Game Company와 Cold Iron Games의 속편은 첫 번째 게임 이후 5년 만에 출시됩니다. 캠페인 중간 임무에서 분대는 웨이랜드-유타니 이종형과 안드로이드로 감염된 버려진 선박을 통과하게 됩니다. 제목은 3인칭 슈팅 게임의 플레이어를 4명으로 그룹을 확장합니다.

플레이어는 대형 드론, 숨은 포식자, 무장한 합성물 등 친숙한 적과 마주하게 됩니다. 새로운 추가 기능에는 접근 시 폭발하는 산 봉지를 갖춘 이종형 로봇과 집중 사격이 필요한 장갑 거미 모양 로봇이 포함됩니다. 무기는 특정 유형의 적에 대한 효율성을 향상시키는 특수 방화, 극저온 및 전기 탄약을 얻습니다.

클래스 커스터마이징이 조정되었습니다. 의사의 테스트에서는 휴대용 장치가 일시적으로 아군을 치료했으며, 과부하 스킬은 재장전 및 무기 교체를 가속화했습니다. 다른 기능에는 얼거나 감전되는 비행 드론과 수류탄이 포함됩니다. 이러한 변화는 영화의 긴장된 분위기에 더욱 유연하고 충실한 경험을 제공하기 위한 것입니다.

  • 일반적인 이종형과 드론은 무리에 끊임없는 위협을 가합니다.
  • 포식자와 보호된 합성 물질은 신중한 위치 지정이 필요합니다.
  • 보초 포탑 및 치료제와 같은 품목은 생존에 도움이 됩니다.
  • 신규 특수탄은 사용 후 소진되며 전략이 변경됩니다.

열광적인 속도는 여전히 존재합니다. Cold Iron Studios는 팬 피드백을 통합하여 강렬한 액션과 더 많은 사용자 정의 옵션의 균형을 맞췄습니다.

Aliens Fireteam Elite 2 – 공개

Crazy Taxi World Tour는 글로벌 스토리 모드로 프랜차이즈를 부활시킵니다.

Sega는 2027년에 클래식 아케이드 시리즈의 복귀를 준비하고 있습니다. Kanno Kenji 감독은 주인공 Axel이 자동차를 도난당한 후 여러 나라의 5개 장소를 통과하는 스토리 모드에 중점을 두었습니다. 내러티브는 캐릭터의 성격과 신화를 확장합니다.

게임 플레이는 승객을 신속하게 운송하기 위해 미친 운전 정신을 유지합니다. 새로운 능력에는 터보와 회피 기능이 있는 역방향이 포함됩니다. 피자 더미를 떨어뜨리지 않고 운반하거나 긴 캐스트로 어부를 돕는 등의 특별한 활동이 나타납니다. 도시는 유머와 다양한 도전이 혼합된 요소로 활기를 띕니다.

기술적 한계로 인해 이전 타이틀에는 없었던 멀티플레이어 기능이 이제 패키지에 포함됩니다. 진행 시스템을 사용하면 완료된 레이스와 작업을 통해 레벨을 올릴 수 있습니다. 바다에서 운전하는 것이 가능하다는 사실을 확인하면 탐험의 새로운 가능성이 열립니다. 이 타이틀은 접근성과 혼란스러운 재미로 베테랑과 신규 이민자 모두를 끌어들이려고 합니다.

Gen Atlas는 Fumito Ueda의 거대 로봇으로 열린 세상을 선사합니다.

genDesign과 Epic Games의 새로운 프로젝트는 Ico, Shadow of the Colossus 및 The Last Guardian의 제작자를 따릅니다. 플레이어는 기술적 폐허와 파괴된 기계 형상으로 가득 찬 행성에서 깨어납니다. 데모를 통해 우리는 이동과 퍼즐 해결을 돕는 거대한 로봇의 머리와의 상호 작용을 볼 수 있었습니다.

공상 과학 설정은 새로운 방향을 제시합니다. 우에다는 이전 3부작과는 다른 무언가로 관객을 놀라게 하고 싶다고 말했다. 로봇이 있든 없든 다양한 방법으로 이동하고 상호 작용할 수 있으며, 이를 통해 전투와 탐험을 위해 타이타닉 기계를 제어할 수도 있습니다. 퍼즐과 액션 사이의 균형이 경험을 정의합니다.

감독은 인터뷰에서 “내 경기를 지켜보는 선수나 팬의 입장에서 생각해보면 깜짝 놀랄 일을 하고 싶다고 생각한다”고 말했다. 제목은 반복을 피하고 창의적인 흥분을 유지하려고 노력합니다. 인류가 버림받은 세계는 무슨 일이 일어났는지 의문을 제기하며 점진적인 발견을 독려한다.

Silent Hill Townfall은 안개 탐색 및 전투를 위해 휴대용 TV를 사용합니다.

Annapurna Interactive와 Konami는 Screen Burn Interactive의 게임을 2026년 9월 24일 출시 예정으로 가져왔습니다. 데모에서는 안개가 자욱한 스코틀랜드 마을에 있는 주인공 Simon을 보여주었습니다. 휴대용 장치는 기존 라디오를 대체하고 신호를 조정하여 길을 안내하거나 위협을 찾습니다.

정지 이미지는 Zoe라는 여성의 메시지가 있는 근처 집과 같은 경로를 식별하는 데 도움이 됩니다. 퍼즐에는 회로 차단기를 재설정하고 TV를 사용하여 벽을 통해 적을 볼 수 있어 회피가 더 쉬워집니다. 나무 판자를 이용한 백병전은 위험합니다. 공격을 차단한다고 해서 항상 저장되는 것은 아니므로 직접적인 대결을 피할 수 있는 옵션이 강화됩니다.

모퉁이를 둘러보고 안개 속에서 위치를 계산하는 메커니즘은 지속적인 긴장감을 조성합니다. Townfall은 탐험과 분위기 있는 퍼즐에 초점을 맞춰 프랜차이즈의 상징적인 요소를 1인칭 관점에 적용했습니다.

Sonic Pico Park는 클래식 캐릭터와 함께 협력적 난동을 조장합니다.

Sega와 Teco Park Inc.는 멀티플레이어 퍼즐 스테이지에서 Sonic과 친구들을 하나로 묶는 크로스오버를 준비하고 있습니다. Sonic, Tails, Knuckles 및 Amy를 제어하는 ​​4명의 플레이어를 대상으로 한 테스트에서는 화면을 발전시키려면 조정이 필요하다는 것을 보여주었습니다. Spin Dash 및 Tails의 비행과 같은 능력은 팀워크가 필요한 장애물을 해결합니다.

높은 벽에는 인간 탑이 필요합니다. 넓은 범위에는 과부하 및 추락 위험이 있는 복합 비행이 필요합니다. 스프링 런처와 클래식 고슴도치 속도 요소가 챌린지에 나타납니다. 8단계 튜토리얼은 이미 밀리고 넘어지는 재미있는 상황을 생성하여 복잡한 단계에서 더 많은 혼란을 약속합니다.

Virtua Fighter Crossroads는 3D 전투와 분기 내러티브를 혼합합니다.

RGG Studio와 Sega는 2027년에 출시될 타이틀을 개발합니다. 가상의 나라 Vilaspara를 배경으로 하는 이 이야기는 Cielo와 같은 전투기의 개인적인 성장을 따라갑니다. 플레이어의 선택은 관계와 파급 효과에 영향을 미치며, 시리즈의 고전 캐릭터가 동맹이나 라이벌이 될 수 있습니다.

전투는 펀치와 킥 중에 측면 카메라를 사용하여 프랜차이즈의 3D 스타일을 유지합니다. 한 명 또는 여러 명의 상대와의 전투에는 액션과 모험이 혼합되어 있습니다. 야마다 리이치로 감독은 베테랑들에게 깊이를 제공하면서 새로운 플레이어들이 게임에 접근할 수 있도록 만들고자 하는 바람을 강조했습니다. 일대일 PvP 모드는 싱글 플레이어 캠페인을 보완합니다.

Summer Game Fest 2026은 PS5의 콘텐츠 파이프라인을 강화했습니다. 이 프로젝트는 실습 세션에서 테스트된 향수, 혁신 및 메커니즘을 결합합니다. 플레이어는 최종 날짜 및 기능과 관련하여 향후 몇 달 내에 추가 업데이트를 기대할 수 있습니다.

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