Yaratıcı, Zelda Tears of the Kingdom oyununda Star Trek’ten ilham alan Quasar’ı tamamlamak için bir yıldan fazla zaman harcıyor

The Legend of Zelda

The Legend of Zelda - Reprodução

YouTuber chesepuf, Zelda’nin The Legend’si hakkında etkileyici bir yapı paylaştı: Kingdom’nin Tears’si. Quasar uzay aracı, Spock’nin bilimsel uzay aracı olan Jellyfish’nin 2009 yapımı Star Trek filmindeki görünümünü aslına sadık bir şekilde yeniden üretiyor. Sonuç hem estetik hem de uçuş performansı açısından etkileyici.

Proje bir yıldan fazla sürekli çalışmayı gerektirdi. Yaratıcı, güncel sürüme ulaşana kadar yüzlerce test ve ince ayar gerçekleştirdi. Quasar keskin dönüşlerde bile iyi bir stabilite sağlar ve uçuş sırasında çok az pil gücü tüketir.

Construção ayrıntılı Quasar

Yaklaşık 23 bin birim kütleye sahip olan gemi, dekoratif unsurları işlevsel bileşenlerle birleştiriyor. Dois nesneleri merkezde zıt yönlerde döner. Disklerden biri yıldız parçalarını içerirken, diğer parçayı büyütülmüş Lizalfos boynuzları oluşturuyor. Önde iki Tenneco tekne ve antik bir küre dengelemeye yardımcı oluyor.

Tahrik, yay tarafından namluya bastırılan Genie Wagon arabasını kullanan bir mekanizmadan gelir. Arkadaki büyük Asas yatay stabiliteyi garanti eder. Ön kanatlar dalışlarda toparlanmayı sağlar. Kornalar ve tekneler gibi tamamen dekoratif Materiais öğeleri, performanstan çok fazla ödün vermeden zarif görünüme katkıda bulunur.

  • Dois görsel efekt için merkezde dönen bileşenler
  • Barcos Tenneco ve balast için pruvada antik küre
  • Tahrikin temeli olarak Carrinho Genie Wagon
  • Asas yatay uçuşta stabilite için geniş kuyruklar
  • Pitch kontrolü için Asas ön kısım

Yaratıcı, Quasar’nin savaşa uygun olmadığı konusunda uyarıyor. Odak noktası Hyrule haritası etrafında sorunsuz gezinmedir. Ela saniyede yaklaşık 25 metreye ulaşır; bu, yıldız parçası izlerine yakın bir hızdır.

Como, oyunda Quasar’yi kullanıyor

Jogadores, projeyi videoda bulunan QR Code aracılığıyla indirebilir. Autobuild fantomunu düz ve sağlam bir zemine yerleştirmek önemlidir. Gemi devrilmeye başlarsa Recall yeteneği konumu hızla düzeltir.

Para Direksiyon çubuğuna erişmek için Ascend’yi kullanın. Uçuş, düzgün bir kalkış için düz bir başlangıç ​​yüzeyi gerektirir. Çok keskin dönüşlerde Link yüksek hızda çubuktan fırlatılabilir. Kontrol hassas kalıyor, bu da deneyimi eğlenceli hale getiriyor ancak dikkat gerektiriyor.

Yapı aynı zamanda aktif itiş gücü olmadan uçuşa da olanak tanıyor. Basta, uzun mesafelerde süzülmek için çubuğu serbest bırakır. Kanattaki Caminhar, süzülme sırasında hafif direksiyon ayarları yapılmasına olanak tanır.

Desafios teknisyenleri geliştirmede geride kaldı

chesepuf projeye Şubat 2025’te başladı. Önceki Versões’de sonsuz roketler veya başka mekanizmalar kullanılıyordu. Araba ve büyük kanatlardan oluşan mevcut çözüm, önceki tasarımlarda ortaya çıkan stabilite sorunlarını çözmüştür. Ele, ideal dengeyi bulana kadar farklı kanat boyutlarını test etti.

Partes fırdöndüleri çarpışmaları önlemek için hassas ayarlamalar gerektiriyordu. Lizalfos’nin boynuzları, görünen modelden daha büyük, merkezi diskin boyutunu sınırlayan, görünmez bir isabet alanına sahiptir. Yaratıcı, Hyrule Engineering topluluğuna bu süreçte yardımcı olan kılavuzlar ve işbirlikleri için teşekkür etti.

Videoda Quasar, Hyrule’nin farklı bölgelerinde çalışırken gösterilmektedir. Gemi havada zarafetle süzülüyor ve öngörülebilir bir yörüngeyi koruyor. Şelalelerin veya yüzen adaların bulunduğu bölgelerde kare hızıyla ilgili küçük sarsıntılar olabilir.

Ficha tekniği ve üreme için ipuçları

Quasar, Eventide Island’nin mini oyunundan elde edilen sonsuz kanatları kullanır. Video açıklamasındaki Guias ayrıntıları, Fuse Storage ve Stick Desync gibi gelişmiş teknikleri açıklamaktadır. Para uzaktan kumanda, gecikme sorununu saniyede 30 kareye kadar yapılandırmak için gereklidir.

Proje oyunun parça sınırına uyuyor. Kalkıştan önce ana direksiyon çubuğunu Remova yapın ve potansiyeli en üst düzeye çıkarmak için ejderha parçasıyla birlikte ekstra pil ekleyin. Pouso, gemiyi zeminde düzleştirmek için yayın ayrılması ve Recall’nin kullanılmasını gerektirir.

Muitos oyuncuları yapıyı zaten test etti ve performansı övdü. Quasar, Zelda’nin The Legend’sinin: Kingdom’nin Tears’sinin lansmandan sonra iki yıldan fazla bir süre boyunca sunmaya devam ettiği yaratıcı potansiyeli vurguluyor. Qualquer mühendislik hayranı veya Star Trek hayranı burada denemeye değer bir yapı bulacaktır.

Comunidade ve sonraki adımlar

Chestepuf kanalı, Kingdom’nin Tears’sinde çeşitli araç ve gemi tasarımlarını bir araya getiriyor. Quasar, yazara göre bugüne kadarki teknik zirveyi temsil ediyor. Ele, Zelda Notes’de 100 binden fazla indirme sayısına ulaştığından bahsediyor ve bu da topluluğun karmaşık yapılara olan ilgisini yansıtıyor.

Code QR’yi indiren Jogadores, uçuş videolarını ve ayarlamalarını paylaşabilir. Hyrule Engineering Discord, iyileştirmeler ve farklılıklar hakkındaki tartışmalara odaklanır. İçerik oluşturucu aktif olmaya devam ediyor ve yakında yeni yapılar yayınlayacak.

Ayrıca bakın