イナズマイレブン クロス アプリは、iOS および Android デバイスでダウンロードできるようになりました。レベルファイブと Aiming は、2026 年 6 月 9 日火曜日にこのサービスを開始しました。プレイヤーは 11 人からなる自分のチームを編成し、新しい主人公を中心とした前例のない物語を生きることができます。
『イナズマイレブン クロス』iOS、Android向けに発表 – Gematsu
本作は基本プレイ無料の育成シミュレーションゲームです。その中で、ユーザーはコーチの役割を引き受け、チームを段階的に構築していきます。物語は、シリーズの世界の元の出来事の流れを復元しようとする塩沢曜を中心に展開します。
Launch ではコマンドとカスタマイズの仕組みが導入されます
ゲームのコントロールは直感的なコマンドに基づいています。選手は試合中に各選手に個別に指示することはありません。代わりに、戦略を定義し、シュートやドリブルなどの重要な瞬間に意思決定を行います。必殺技はTPを消費し、対決の勝敗を左右することもある。
このシステムでは、自動、手動、またはハイライト再生モードを切り替えることができます。これにより、短いセッションが容易になり、モバイルに最適です。チームには5人のメインメンバーと最大11人のリザーブメンバーがいます。リザーブはそのレベルを最下位の保有者と同期させるため、管理が簡素化されます。
装備はキャラクターの属性を向上させます。アイテムを分解・合成してより強力なバージョンを作り出すことが可能。 Cross Lounge モードを使用すると、ユーザーは自分の仮想ルームを装飾して、ソーシャル パーソナライズのタッチを追加できます。
オリジナルストーリーとイナズマイレブンの世界とのつながり
メインプロットは、イナズマジャパンのコーチとしての塩沢曜を追っています。彼は特別な状況下でその地位を与えられ、時間軸の歪みを修正するために働いています。帝国学園で活躍する豪炎寺など、古典的なキャラクターが新しい文脈で登場します。
このアプローチにより、シリーズのベテランがアイドルと再びつながることができると同時に、新しいファンがシリーズに参加することができます。物語は段階的に進んでいきます。完了するたびにトレーニング資料のロックが解除され、追加のコンテンツのロックが解除されます。
- 章と試合が順次進行するメインストーリーモード
- ノーマル、ハード、ベリーハード、ヘルの難易度で装備を獲得するための毎日のトライアル
- 5 人のプレーヤーからなる制限されたチームによる限定的なサッカー バトル
- 1日最大10ゲームのオンライン対戦とランキングシステム
- 特定の課題を通じてアスリートを募集するための Connections Board
発売イベントとプレイヤーボーナス
デビューを記念して、プロダクションではレアリティ☆3の雪原の王子・吹雪士郎が登場するガチャを用意した。ログインすると誰でも最大50枚のガチャイナズマチケットがプレゼントされます。事前登録者にはダイヤボールや衣装アイテムなどの追加特典がプレゼントされます。
6月14日より「ニッポン大作戦2026プロジェクト」がスタート。本物の日本代表チームとゲームを連動させた限定イベントです。円堂守と鬼道勇人が特殊な技を持つ臨時キャラクターとして登場。代表チームのユニフォームや装飾的な敷物がクロス ラウンジを豊かにしています。
レベルファイブは、FFI 編のエピソードを YouTube で期間限定で公開しました。これは、新しいストーリーに飛び込む前に伝承を覚えておきたい人に役立ちます。リリースには「Yugami」というテーマソングが付属します。
テクニカルシートと今後数週間に予想されること
ゲームはスマートフォンでも快適に動作します。インターフェースはすっきりしており、ゲームは倍速モードで素早く流れます。開発者は、1 月から 2 月にかけて実施されたクローズド ベータ版からのフィードバックに基づいて、継続的なアップデートを約束します。
ベータ版に参加したプレイヤーは、同社の基準に従って、起動時に進行状況が消去されました。これにより、初日から全員の平等が保証されます。
- オプションのアプリ内購入が可能な無料アプリ
- 日本ではApp StoreとGoogle Playで入手可能
- 現時点での主な言語は日本語
- レベルファイブとAimingが開発
- 個別化された受動的な技術者トレーニングをサポート
コミュニティではすでに最適な初期編成とどの必殺技が最も価値があるかについて議論されています。今後数日で、バランス調整と季節イベントに関する詳細が発表されるはずです。このシリーズを楽しんでいる人なら誰でも、これから探索することがたくさんあります。