Big Walk, долгожданная кооперативная приключенческая игра от House House, дата выхода назначена на 4 августа 2026 года. Анонс сопровождался новым трейлером на июньской конференции Nintendo Direct, в котором особое внимание уделяется многопользовательской онлайн-игре с упором на командную работу и творческое общение.
Игра, опубликованная Panic, приглашает группы друзей исследовать огромный открытый мир, полный испытаний, загадок и открытий. Игрокам необходимо оставаться на связи, использовать такие инструменты, как рации, и даже импровизировать способы общения, когда слова не помогают, и все это в сеансах, предназначенных для прохождения от начала до конца в одной и той же группе.
Механика ориентирована на дружбу и импровизацию.
В отличие от многих многопользовательских игр, в которых приоритет отдается конкуренции или случайному поиску игроков, Big Walk требует, чтобы участники входили со своими друзьями. Игра поддерживает до 12 игроков онлайн с возможностью перекрестной игры между платформами, используя чат и интерактивные элементы для облегчения взаимодействия.
House House, автор хита Untitled Goose Game, снова предлагает абсурдный юмор и забавные ситуации контролируемого хаоса. В новом проекте основное внимание уделяется удовольствию от совместной прогулки, совместного решения проблем и наслаждения пейзажем, а также головоломкам, поощряющим мимику, пение или импровизированные коды.
Платформы и доступность
Big Walk выйдет на Nintendo Switch 2, PlayStation 5, ПК через Steam (с поддержкой Mac), а также, по предыдущей информации, также в Epic Games Store. Кросс-игра позволяет друзьям играть вместе независимо от выбранной ими консоли или ПК.
Рекомендованная розничная цена в Steam составляет 19,99 долларов США со скидкой при запуске. Игра также должна появиться в каталоге PlayStation Plus Essential в дебютном окне.
Почему Big Walk выделяется в 2026 году
В то время как многие релизы ориентированы на гиперреалистичную графику или королевские битвы, Big Walk делает ставку на противоположное: непринужденную, созданную вручную игру, призванную укреплять социальные связи. Предыдущий успех House House с Untitled Goose Game, которая стала вирусной благодаря своим совместным выходкам, предполагает, что новая игра может повторить формулу доступного и совместного веселья, особенно в то время, когда легкие социальные игры набирают популярность после многих лет более интенсивных игр.
Недавний трейлер подкрепляет это предложение, показывая моменты исследования, взаимодействия и юмора, типичные для австралийской студии.