Big Walk, le jeu d’aventure coopératif très attendu de House House, a une date de sortie fixée au 4 août 2026. L’annonce était accompagnée d’une nouvelle bande-annonce lors du Nintendo Direct de juin, mettant l’accent sur le multijoueur en ligne en mettant l’accent sur le travail d’équipe et la communication créative.
Le titre, publié par Panic, invite des groupes d’amis à explorer un vaste monde ouvert plein de défis, d’énigmes et de découvertes. Les joueurs doivent rester connectés, utiliser des outils comme les talkies-walkies et même improviser des moyens de communiquer lorsque les mots manquent, le tout dans des sessions conçues pour être vécues du début à la fin avec le même groupe.
Les mécaniciens se concentrent sur l’amitié et l’improvisation
Contrairement à de nombreux modes multijoueurs qui privilégient la compétition ou le matchmaking aléatoire, Big Walk oblige les participants à participer avec leurs propres amis. Le jeu prend en charge jusqu’à 12 joueurs en ligne avec un jeu croisé entre plates-formes, utilisant le chat de proximité et des éléments interactifs pour faciliter l’interaction.
House House, responsable du hit Untitled Goose Game, apporte une fois de plus un humour absurde et des situations amusantes de chaos contrôlé. Dans le nouveau projet, l’accent est mis sur le plaisir de marcher ensemble, de résoudre collectivement des problèmes et de profiter du paysage, avec des énigmes qui encouragent le mime, le chant ou les codes improvisés.
Plateformes et disponibilité
Big Walk sortira sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5, PC via Steam (avec support Mac) et, selon les informations précédentes, également sur Epic Games Store. Le jeu croisé permet à des amis de jouer ensemble quelle que soit la console ou le PC choisi.
Le prix de détail suggéré sur Steam est de 19,99 $ US, réduit au lancement. Le jeu devrait également atteindre le catalogue PlayStation Plus Essential dans sa première fenêtre.
Pourquoi la grande marche se démarque en 2026
Alors que de nombreuses sorties se concentrent sur des graphismes hyperréalistes ou des battle royales, Big Walk mise sur le contraire : une expérience détendue et artisanale, conçue pour renforcer les liens sociaux. Le succès précédent de House House avec Untitled Goose Game, devenu viral pour ses singeries coopératives, suggère que le nouveau titre pourrait répéter la formule du plaisir accessible et partageable, surtout à une époque où les jeux sociaux légers gagnent du terrain après des années de titres plus intenses.
La récente bande-annonce renforce cette proposition, montrant des moments d’exploration, d’interaction et d’humour typiques du studio australien.