Square Enix onthulde Final Fantasy Resonance, de eerste titel in de serie die de HD-2D-stijl gebruikt, met klassieke turn-based gevechten en gepland voor release op 22 oktober 2026 op Nintendo Switch, Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc.
De game verschijnt als een verhalende bewerking van de mobiele Final Fantasy Brave Exvius, die na tien jaar in 2025 werd beëindigd. In tegenstelling tot ports of directe remakes bouwt Resonance een complete RPG voor consoles gebaseerd op het eerste seizoen van de mobiele titel, met een nieuw vechtsysteem, overworld en zijn eigen mechanica. Er zullen geen microtransacties of gacha-elementen zijn.
Lichtere beelden en toon
De HD-2D-stijl lijkt gedetailleerder dan in andere games op de engine, met expressieve pixelkunst, verkenning van meerdere continenten gedeeld door water, steden als Dwarves Forge – waar dwergen je begroeten met de klassieke ‘Lali-ho’ – en iconische elementen zoals chocobo’s en luchtschepen. De begintoon is lichter en kleurrijker, met speelse stemacteurs, die doen denken aan de recente remakes van Dragon Quest in HD-2D, hoewel de Final Fantasy-serie later de neiging heeft om donkere kanten te onthullen.
Kern verhaal
De plot volgt Rain, een vriendelijke ridder uit het koninkrijk Grandshelt met een gecompliceerde relatie met zijn vader, de koning. Samen met vrienden als Lasswell (zijn beste jeugdvriend), Lid (een aspirant-ingenieur in de Cid-traditie) en Fina (een aan geheugenverlies lijdende summoner gekoppeld aan magische kristallen), vecht de groep om de kristallen van de wereld te beschermen tegen de Veritas of the Dark. Iedereen die Brave Exvius heeft gespeeld, zal de basisprincipes herkennen.
Moderne turn-based gevechten
Het systeem verlaat Active Time Battle (ATB) ten gunste van een duidelijke beurtvolgorde bovenaan het scherm. Vijanden hebben een spreidingsmeter die zich vult met treffers, vooral met elementaire zwakheden. De samenstelling van de partij wordt belangrijker naarmate de elementen worden bestreken, maar het grote verschil is deVisioenen.
These entities function as equippable personas, each with their own abilities. Velen zijn origineel, maar de grootste aantrekkingskracht ligt in de iconische helden uit de hele franchise: Y’shtola uit Final Fantasy XIV brengt water- en genezende spreuken, terwijl Cloud uit Final Fantasy VII zware fysieke aanvallen en donderspreuken toevoegt, als aanvulling op de uitrusting van de hoofdpersonages zonder ze te vervangen.
Bij het verdoven van vijanden krijgt de groep extra beurten. Wanneer alle tegenstanders gespreid zijn, is het mogelijk om eenResonantiemet een Vision uitgerust, die verwoestende gebiedsaanvallen of cruciale ondersteuning ontketent. Goed uitgevoerde gevechten resulteren in reeksen van grote schade.
Wat de preview liet zien
In een praktische sessie van ongeveer drie uur verkende journalist Michael Higham van IGN de bovenwereld, voltooide hij een kerker compleet met lichte puzzels, tussenfilmpjes, een getimede ontsnappingssequentie en een epische baas tegen een motorfiets met laserkanonnen tijdens een achtervolging met een goederentrein. De preview versterkt de hoge verwachtingen in een jaar vol veelbelovende releases.