Последние Новости (RU)

Final Fantasy Resonance представляет первую в серии HD-2D-игру с пошаговыми боями

Final Fantasy Resonance
Final Fantasy Resonance - reprodução

Square Enix представила Final Fantasy Resonance, первую игру в серии, использующую стиль HD-2D, с классическими пошаговыми боями, выпуск которой намечен на 22 октября 2026 года на Nintendo Switch, Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.

Игра представляет собой повествовательную адаптацию мобильной Final Fantasy Brave Exvius, деятельность которой завершилась в 2025 году спустя десять лет. В отличие от портов или прямых ремейков, Resonance создает полноценную ролевую игру для консолей на основе первого сезона мобильной игры с новой боевой системой, внешним миром и собственной механикой. Никаких микротранзакций и гача-элементов не будет.

Более светлые визуальные эффекты и тон

Стиль HD-2D выглядит более детализированным, чем в других играх на этом движке, с выразительной пиксельной графикой, исследованием нескольких континентов, разделенных водой, такими городами, как Dwarves Forge, где гномы приветствуют вас классическим «Лали-хо», и знаковыми элементами, такими как чокобо и дирижабли. Первоначальный тон более светлый и красочный, с игривой озвучкой, напоминающей недавние ремейки Dragon Quest в HD-2D, хотя серия Final Fantasy имеет тенденцию раскрывать более темные стороны позже.

Основная история

Сюжет повествует о Рейне, добром рыцаре из королевства Грандшельт, у которого сложные отношения со своим отцом-королем. Вместе с такими друзьями, как Лассвелл (его лучший друг детства), Лид (начинающий инженер из традиции Сида) и Фина (призывательница, страдающая амнезией, связанная с магическими кристаллами), группа борется за защиту кристаллов мира от Истины Тьмы. Любой, кто играл в Brave Exvius, поймет основы.

Современные пошаговые бои

Система отказывается от Active Time Battle (ATB) в пользу четкого порядка хода в верхней части экрана. У врагов есть счетчик ошеломления, который заполняется ударами, особенно слабостями стихий. Партийный состав приобретает все большее значение при освещении элементов, но большая разница заключается вВидения.

Эти сущности действуют как экипируемые личности, каждая со своими способностями. Многие из них оригинальны, но наибольшая привлекательность заключается в знаковых героях со всей франшизы: И’штола из Final Fantasy XIV содержит заклинания воды и исцеления, а Клауд из Final Fantasy VII добавляет тяжелые физические атаки и заклинания грома, дополняя набор главных героев, не заменяя их.

При оглушении врагов группа получает дополнительные ходы. Когда все противники ошеломлены, можно активироватьРезонансс оснащенным Vision, осуществляющим разрушительные атаки по площади или решающую поддержку. Хорошо проведенные бои приводят к серьезным повреждениям.

Что показал предварительный просмотр

В ходе практического занятия, продолжавшегося около трех часов, журналист Майкл Хайэм из IGN исследовал окружающий мир, прошел подземелье, полное легких головоломок, кат-сцен, временного побега и эпического босса против мотоцикла с лазерными пушками во время погони за грузовым поездом. The preview reinforces high expectations in a year full of promising releases.

To Top