最新ニュース (JA)

Xiaomi、革新的な液体ガラス設計を採用したHyperOS 4の詳細を明らかに

HyperOS 3.1
HyperOS 3.1 - Thrive Studios ID/Shutterstock.com

Xiaomi のソフトウェア エコシステムの次世代計画がより明確になりました。 Leaker Digital Chat Station は HyperOS 4 に関する詳細情報をもたらし、中国企業が新しいインターフェイスの美的基盤として液体ガラスのビジュアル言語を採用したことを確認しました。

新しいシステムは、根本的な再設計や完全な再起動の代わりに、Xiaomi が慎重に開発したアーキテクチャの成熟を示しています。ガラスのテクスチャと光の屈折効果に基づくこの外観のヒントは、Hyper Launcher 7 の隠しコードにすでに現れていますが、HyperOS 4 では、このアプローチがエコシステム内のすべてのネイティブ アプリケーションに拡張されます。

流出したデータによると、シャオミはメニューの大幅な変更によるサプライズを避け、仕上がりの洗練さ、深み、品質の大幅な向上を優先しているという。視覚エクスペリエンスは、グラフィックス エンジンに直接組み込まれたテクノロジーに依存しており、逐次的に動作します。

最初に、ライト フィールド グラフィックス エンジンは画面上の物理的な照明の実際の動作を再現し、ユーザーのタッチに反応する動的な影と反射を生成します。次に、ガラス マテリアル スタイルのコンポーネントが高度なガウスぼかしと半透明のレイヤーを提供し、壁紙と開いているアプリの間に 3 次元の奥行きのリアルな感覚を生成します。

最後に、アニメーション エンジンはマイクロメートルの精度で動作し、カードの開閉の移行をスムーズにし、コントロール センターの小さな視覚的な問題を取り除き、インターフェイス全体に高級感をもたらします。

使いやすさにおける主な革新は、人工知能による適応型カラーキャプチャです。このシステムは、ユーザーが選択した壁紙や画面に表示されたコンテンツを分析し、システム全体を覆う調和のとれたカラーパレットを抽出します。

このメカニズムは、Google が 2021 年に Android 12 でリリースした Material You と同様の方法で機能します。HyperOS 4 では、このテクノロジーにより、ロック画面、ホーム画面、動的ウィジェット、コントロール センター、および Xiaomi のネイティブ ツールが統合され、インターフェイスがばらばらのアプリケーションの組み合わせではなく、統合された視覚的に一貫したセットに変換されます。

HyperOS 4 では、ガラスの質感の魅力に加えて、デバイスの安定性と耐久性のために重要な構造上の変更が導入されています。システムは、古い MIUI からのレガシー コードの積極的な削除を続けています。

ブランドのソフトウェアの以前のバージョンでは、天気アプリ、ギャラリー、そして現在のランチャーなどの重要なモジュールは依然として古い SDK のコンポーネントを維持しており、互換性を維持するために何年も維持されていたため、不必要なオーバーヘッドとパフォーマンスの変動が発生していました。

このソフトウェア ベースを完全にクリーンアップすることで、Xiaomi のエンジニアリング チームはコードの競合を削除し、ネイティブ アプリケーションの予期しない終了を減らします。さらに、古い残骸のないクリーンなレンダリングにより、液体ガラスに不可欠な一定のフレームの流動性が保証され、将来のセキュリティ アップデートの実装が加速されます。

スケジュールによれば、HyperOS 4 は 7 月から 8 月の間に正式に発表され、世界的な安定版リリースの前にクローズド ベータ テストが開始される予定です。

液体ガラス エコシステムは、新しいハイエンド チップセットに統合されてデビューし、同社の次世代フラッグシップである Xiaomi 17 および Redmi K90 のポートフォリオをリードします。

To Top