Трансляция Nintendo Direct, состоявшаяся в этот вторник, 9 июня 2026 года, принесла неожиданные новости для поклонников творчества Эйитиро Оды. Издательство Bandai Namco в беспрецедентном партнерстве с разработчиком Kairosoft официально анонсировало название One Piece: Grand Gourmet. Новый проект отказывается от традиционного формата боевиков и боев франшизы и фокусируется на симуляторе управления бизнесом, в котором игроку предстоит управлять рестораном вместе с командой Соломенной Шляпы.
Союз Bandai Namco и Kairosoft на рынке симуляторов
Выбор Kairosoft для разработки представляет собой стратегическую веху для Bandai Namco, поскольку она стремится диверсифицировать портфель своей наиболее прибыльной интеллектуальной собственности. Компания Kairosoft, известная во всем мире своими играми-симуляторами с пиксельной графикой, применяет свою устоявшуюся формулу к пиратской вселенной. Основная цель кампании — управление растущим гастрономическим заведением, требующее от пользователя баланса финансов, обслуживания клиентов и постоянного поиска редких ингредиентов, разбросанных по всему океану.
Чтобы обеспечить успех предприятия, сотрудничество с Санджи, официальным поваром банды, становится основой игрового процесса. Игрокам придется вместе с персонажем разрабатывать новые рецепты, что требует исследовательских экспедиций для сбора новых ресурсов. Механика открытия блюд работает как двигатель развития игры, поощряя постоянное исследование различных островов и сценариев, известных читателям манги и зрителям мультсериала.
Использование Дьявольских фруктов на кухне и настройка обстановки
Одним из механических отличий, представленных в рекламных материалах, является интеграция способностей Дьявольского плода, плодов дьявола, непосредственно в кухонную рутину. Система позволяет, например, использовать огневые способности персонажа Портгаса Д. Эйса для поджаривания мяса и ускорения приготовления конкретных блюд. Такая адаптация боевых способностей к кулинарному использованию добавляет новый уровень стратегии в распределении сотрудников и оптимизации времени доставки заказов клиентам.
Прибыль, полученную от продажи блюд, необходимо реинвестировать в собственную инфраструктуру ресторана. Система персонализации предлагает обширный каталог мебели, украшений и архитектурных расширений. Среди предметов, подтвержденных командой разработчиков, игроки смогут приобрести тематические разделители в стиле Королевства Алабаста, позволяющие каждому пользователю создать визуально уникальную среду, отражающую его любимые саги из оригинальной истории.
Взаимодействие с более чем 400 персонажами франшизы.
Масштаб проекта очевиден по количеству утвержденных для симулятора специальных выступлений. Kairosoft интегрировала в код игры более 400 персонажей из вселенной One Piece, от центральных фигур до второстепенных персонажей из старых арок. Эти персонажи будут выступать как требовательными клиентами, так и потенциальными деловыми союзниками или соперниками, создавая уникальные диалоги и непредсказуемые ситуации в столовой в часы пик.
Отношения с таким широким кругом посетителей напрямую влияют на репутацию заведения. Выполнение эксцентричных запросов конкурирующих пиратов или военнослужащих ВМФ требует предварительного планирования меню и запаса высококачественных ингредиентов. Эксклюзивные взаимодействия обещают углубить погружение, предоставляя небольшие детали повествования, которые вознаграждают предварительные знания игрока об альянсах и вражде, сложившихся за более чем два десятилетия публикации произведения.
Подтвержденные платформы и появление на Nintendo Switch 2
График распространения определяет 23 октября 2026 года как официальную дату запуска на японском рынке. Игра одновременно появится на компьютерах через платформу Steam и на мобильных устройствах через App Store и Google Play. Для международной аудитории листинги в цифровых магазинах будут происходить последовательно, начиная со следующего дня, гарантируя, что глобальная фанатская база получит доступ к симулятору в течение короткого периода времени после азиатского дебюта.
В экосистеме консолей стратегия продаж представляет собой четкое разделение между поколениями оборудования. Версия, предназначенная для оригинальной Nintendo Switch, будет продаваться исключительно в цифровом формате. В свою очередь, владельцы недавно анонсированной консоли Nintendo Switch 2 смогут приобрести игру как на физическом, так и на цифровом носителе. Это коммерческое решение отражает переход Nintendo на рынок, поощряя переход потребителей на новую консоль, предлагая версии с картриджами.
Для организации информации о доступности схема выпуска соответствует следующему формату распространения по платформам:
- Nintendo Switch: в виртуальном магазине eShop доступна только цифровая версия.
- Nintendo Switch 2: одновременный выпуск в физическом (картриджном) и цифровом изданиях.
- Настольные компьютеры и мобильные устройства: глобальный запуск через Steam, iOS и Android с 23 октября 2026 года.
Специальные издания и игровая демо-версия в One Piece Day
Сразу после окончания трансляции Nintendo Direct компания Bandai Namco выпустила подробный трейлер, полностью посвященный геймплею управления. Рекламный видеоролик служил иллюстрацией характерного пользовательского интерфейса Kairosoft, адаптированного с учетом цветов и визуальной идентичности пиратской команды. В дополнение к базовой игре издатель подтвердил выпуск специального коллекционного издания, которое будет включать эксклюзивные физические предметы, в частности тематическую плюшевую игрушку с изображением главного героя Монки Д. Луффи.
Потребители, желающие протестировать механизм администрирования перед покупкой, получат возможность лично в ближайшие месяцы. Организаторы ежегодного мероприятия ONE PIECE DAY ’26, запланированного на 22 и 23 августа 2026 года, подтвердили, что в павильоне будут представлены игровые демо-станции Grand Gourmet. Период тестирования позволит команде разработчиков собрать данные о производительности и скорректировать баланс внутренней экономики игры до ее окончательного выхода на рынок в октябре.