Berita Terbaru (ID)

Bandai Namco menampilkan Echoes of Aincrad dengan pembuatan karakter dan sistem partner

Echoes of Aincrad
Echoes of Aincrad - Divulgação

Terima kasih kepada tim di Bandai Namco, saya baru-baru ini berpartisipasi dalam sesi praktik dengan Echoes of Aincrad, RPG aksi mendatang yang berlatar dunia Sword Art Online. Saya tidak menganggap diri saya sebagai target audiens yang tepat sebelum pengalaman tersebut dan saya akui saya sedikit skeptis. Saya menonton musim pertama animenya beberapa tahun yang lalu, tetapi saya tidak terlalu mengikuti franchise tersebut setelah itu dan saya juga tidak memainkan judul-judul sebelumnya.

Bagi mereka yang belum familiar dengan serial ini, Sword Art Online mengikuti ribuan pemain yang terjebak di dalam MMORPG realitas virtual, di mana kematian di dalam game mengakibatkan kematian di dunia nyata. Satu-satunya cara untuk melarikan diri adalah dengan menyelesaikan 100 lantai kastil terapung besar bernama Aincrad. Terlepas dari keraguan awal saya, saya meninggalkan sesi pratinjau ingin melihat lebih banyak permainan.

Echoes of Aincrad mengambil pendekatan yang berbeda dari kebanyakan game Sword Art Online. Alih-alih menempatkan pemain sebagai Kirito, protagonis serial anime, judul ini memungkinkan Anda untuk membuat karakter orisinal dan mengalami dunia Aincrad melalui cerita yang belum pernah terjadi sebelumnya. Siapapun yang sudah mengetahui premis Sword Art Online pasti langsung paham dengan daya tariknya. Pemain terjebak di kastil terapung yang terkenal, berjuang untuk bertahan hidup sambil menjelajahi lantai yang semakin berbahaya dan tumbuh lebih kuat bersama teman-temannya.

Sistem mitra mencuri perhatian dalam pertarungan Echoes of Aincrad

Pertarungan sebagian besar berkisar pada hubungan antara karakter pemain dan pasangan pilihan mereka. Meskipun aksinya sendiri cepat dan responsif, kemampuan partnernya mencuri perhatian. Anda dapat beralih antara mode “Beralih” dan “Gratis” untuk mengelola agresi musuh sambil mengoordinasikan serangan dan keterampilan pendukung. Menahan pemicu kiri memberi Anda akses ke Keterampilan Pedang dan Keterampilan Mitra, membuka jalan untuk kombo yang kuat. Permainan ini sepertinya mendorong penggunaan Iori, yang terbukti sangat berguna selama sesi saya berkat kemampuan dukungannya.

Versi pratinjau yang tersedia memiliki beberapa file simpanan dari berbagai momen petualangan, memungkinkan gambaran sekilas berbagai wilayah, mekanisme gameplay, dan kemajuan narasi. Meskipun peralihan di antara penyelamatan-penyelamatan ini membuat sulit untuk memahami keseluruhan plot, ceritanya akhirnya cukup mengejutkan. Saya tertarik untuk mencari tahu ke mana arah permainan itu. Ini bukanlah sesuatu yang saya harapkan dari sebuah waralaba yang belum pernah saya selidiki sebanyak ini. Saya tidak bisa menjelaskan detail spesifiknya di sini, jadi saya akan berhenti sekarang.

Meskipun game ini berfokus pada kelangsungan hidup, menurut saya tingkat kesulitan Sangat Sulit cukup mudah diakses. Siklus gameplaynya tetap sama terlepas dari tingkat kesulitan yang dipilih. Pada dasarnya, mencapai zona aman terdekat adalah prioritas ketika memasuki suatu area baru. Dari sana, Anda dapat menjelajahi lingkungan sekitar, berburu musuh, mengumpulkan sumber daya, dan bertani senjata dan cetak biru sebelum melanjutkan. Perulangan ini terasa bermanfaat, meskipun tidak seberat yang disarankan oleh pemasaran game tersebut.

To Top