آخر الأخبار (AR)

تعرض Bandai Namco لعبة Echoes of Aincrad مع إنشاء الشخصيات ونظام الشركاء

Echoes of Aincrad
Echoes of Aincrad - Divulgação

بفضل فريق Bandai Namco، شاركت مؤخرًا في جلسة تدريب عملي مع Echoes of Aincrad، لعبة تقمص الأدوار القادمة التي تدور أحداثها في عالم Sword Art Online. لم أعتبر نفسي الجمهور المستهدف بالضبط قبل التجربة وأعترف أنني كنت متشككًا بعض الشيء. لقد شاهدت الموسم الأول من الأنمي منذ سنوات قليلة، لكنني لم أتابع السلسلة كثيرًا بعد ذلك ولم ألعب العناوين السابقة أيضًا.

بالنسبة لأولئك الذين ليسوا على دراية بالسلسلة، تتبع Sword Art Online آلاف اللاعبين المحاصرين داخل لعبة MMORPG للواقع الافتراضي، حيث يؤدي الموت داخل اللعبة إلى الموت في العالم الحقيقي. الطريقة الوحيدة للهروب هي إكمال جميع الطوابق المائة للقلعة العائمة الضخمة المسماة أينكراد. على الرغم من تحفظاتي الأولية، غادرت جلسة المعاينة وأنا أرغب في رؤية المزيد من اللعبة.

تتبع لعبة Echoes of Aincrad أسلوبًا مختلفًا عن معظم ألعاب Sword Art Online. بدلاً من وضع اللاعب في دور Kirito، بطل سلسلة الأنمي، يتيح لك العنوان إنشاء شخصية أصلية وتجربة عالم Aincrad من خلال قصة غير مسبوقة. أي شخص يعرف فرضية Sword Art Online يفهم على الفور الجاذبية. اللاعب محاصر في القلعة العائمة الشهيرة، ويقاتل من أجل البقاء بينما يستكشف الطوابق المتزايدة الخطورة ويزداد قوة جنبًا إلى جنب مع رفاقه.

نظام الشركاء يسرق الأضواء في لعبة Echoes of Aincrad القتالية

يدور القتال إلى حد كبير حول العلاقة بين شخصية اللاعب والشريك المختار. في حين أن الإجراء نفسه سريع وسريع الاستجابة، إلا أن قدرات الشريك تسرق الأضواء. يمكنك التبديل بين وضعي “التبديل” و”المجاني” لإدارة عدوان العدو أثناء تنسيق الهجمات ومهارات الدعم. يتيح لك الضغط على الزناد الأيسر الوصول إلى كل من مهارات السيف ومهارات الشريك، مما يفتح الطريق أمام مجموعات قوية. يبدو أن اللعبة تشجع على استخدام إيوري، الذي أثبت فائدته بشكل خاص خلال جلستي بفضل قدراته الداعمة.

يحتوي إصدار المعاينة المتاح على العديد من ملفات الحفظ من لحظات مختلفة من المغامرة، مما يسمح بإلقاء نظرة خاطفة على مناطق مختلفة وآليات اللعب والتطورات السردية. على الرغم من أن التبديل بين هذه عمليات الحفظ جعل من الصعب فهم الحبكة الشاملة بشكل كامل، إلا أن القصة انتهت إلى أن تكون مفاجأة كبيرة. لقد كنت مهتمًا بمعرفة إلى أين تتجه اللعبة. لم يكن هذا شيئًا كنت أتوقعه بالضرورة من امتياز لم أتعمق فيه كثيرًا من قبل. لا أستطيع الخوض في تفاصيل محددة هنا، لذا سأتوقف الآن.

على الرغم من تركيز اللعبة على البقاء على قيد الحياة، إلا أنني وجدت صعوبة بالغة الصعوبة في متناول الجميع. تظل دورة اللعب كما هي بغض النظر عن مستوى الصعوبة المختار. في الأساس، الوصول إلى أقرب منطقة آمنة هو الأولوية عند دخول منطقة جديدة. ومن هناك، يمكنك استكشاف البيئة المحيطة، ومطاردة الأعداء، وجمع الموارد، وإسقاط الأسلحة والمخططات قبل المضي قدمًا. بدت الحلقة مجزية، حتى لو لم تكن عقابية كما اقترح تسويق اللعبة في البداية.

To Top