Der PlayStation 5 DualSense-Controller bietet dank einer Drittanbieter-App jetzt haptisches Feedback über Bluetooth auf dem PC

Sony PlayStation 5

Sony PlayStation 5 - Ksjundra07/ Shutterstock.com

Spieler, die den PlayStation 5 DualSense-Controller auf ihrem Computer verwenden, können jetzt über eine Bluetooth-Verbindung volles haptisches Feedback genießen. Diese neue Funktionalität wurde jedoch nicht von Sony, sondern von einer Drittanbieteranwendung entwickelt.

Bisher war die volle Unterstützung des DualSense-Controllers in PC-Spielen nur über eine Kabelverbindung verfügbar. Diese Einschränkung stellte eine erhebliche Unannehmlichkeit für die Spieler dar, insbesondere wenn man bedenkt, dass Sony selbst kein Interesse an einer Lösung dieses Problems zeigte. Ab heute ändert sich die Situation jedoch mit dem DSX v3.2 Beta 01-Update, das diesen kritischen Punkt für die Community behebt.

In den offiziellen Update-Hinweisen, die vom Entwickler Paliverse auf der Steam-Plattform veröffentlicht wurden, wird die Neuerung detailliert beschrieben: „Unterstützung für Virtual DualSense mit Audio hinzugefügt, sodass Spiele natives DualSense-Audio und Haptik über DSX über Bluetooth oder USB senden können. (Erfordert DSX+, um wie immer einen virtuellen DualSense zu erstellen).“

Durch die Verwendung dieser Anwendung können Benutzer daher alle Funktionen des Controllers über eine Bluetooth-Verbindung nutzen, was die Benutzerfreundlichkeit und das Spielerlebnis erheblich erweitert. Dies ist vor allem für diejenigen von Vorteil, die beispielsweise auf einem an den Fernseher angeschlossenen PC spielen, in einem gewissen Abstand zum Bildschirm sitzen und daher eine drahtlose Verbindung benötigen. Diese Forderung war besonders bemerkenswert und frustrierend für Besitzer des teureren DualSense Edge-Controllers.

Das neue DSX-Beta-Update brachte außerdem mehrere weitere Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit für diejenigen, die DualSense- oder DualShock-Controller in der PC-Umgebung verwenden:

  • Die DSX-App kann jetzt manuell gestartet werden, ohne dass Steam erforderlich ist, mit einem proprietären Cache-Zeitraum von 28 Tagen, bevor die Plattform erneut benötigt wird.
  • Die Hauptseiten wurden neu gestaltet, darunter Home, LED, Haptik | Rumble und der Abschnitt „Profile“.
  • Profile wurden komplett überarbeitet und verfügen über eine kartenbasierte Benutzeroberfläche, Farbetiketten für Profile, Filteroptionen nach Farbe, Organisation nach aktueller Nutzung, Profildetails, Nutzungsinformationen und vereinfachte Aktionen zum Anwenden, Konfigurieren, Teilen, Duplizieren oder Zurücksetzen.
  • Es gab eine umfassende Überarbeitung der Tastenzuordnung, mit einem neuen Arbeitsablauf für die Zuweisung, besserer Aktionsfilterung, Verbesserungen der erweiterten Zuordnung, Wischsteuerung, Unterstützung für Aktionsblöcke und verschiedenen Korrekturen für Verknüpfungen, Halten, Umschalten und Umschaltaktionen.
  • Es wurden Verbesserungen an den Controller-Skins vorgenommen, mit mehr Grafiken und Erscheinungsbildern für Gamepads, Controller-Farb-Feedback und einer besseren Beständigkeit der Controller-Ansicht.

DSX kann als kostenpflichtige App auf Steam für 7,99 US-Dollar erworben werden. Der DLC kostet zusätzlich 3,99 US-Dollar und bietet die wesentliche Möglichkeit, einen virtuellen DualSense zu erstellen. Mit der heute vorgestellten Funktionalität wird dieser Betrag jedoch zu einer kleinen Investition für viele Benutzer, die unabhängig von der Verbindungsart auf den vollen Funktionsumfang des DualSense-Controllers zugreifen möchten.

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