Informasi baru hadir bagi para pemain yang menantikan The Elder Scrolls 6. Delapan tahun setelah pengumuman awal, Bethesda belum merilis detail besar saat ini, tetapi meyakinkan bahwa RPG yang telah lama ditunggu-tunggu ini berkembang dengan cara yang “luar biasa”.
Pada saat yang sama, laporan Bloomberg mengindikasikan bahwa kepemimpinan Xbox saat ini sedang merencanakan gelombang PHK yang signifikan. Selain itu, divisi ini akan melakukan pemotongan besar dalam anggaran pemasaran dan beberapa area internal perusahaan lainnya.
The Elder Scrolls 6 mendapat pembaruan “luar biasa” dari Bethesda setelah jeda yang lama
The Elder Scrolls 6 yang telah lama ditunggu-tunggu mendapatkan pembaruan langka dari Bethesda, hampir satu dekade setelah pengumuman resminya. Dalam sebuah wawancara baru-baru ini, Matt Booty, kepala konten di Xbox, mengungkapkan bahwa dia telah mengikuti perkembangan RPG tersebut dan menggambarkan proyek tersebut sebagai “luar biasa”, meskipun jendela rilis baru tidak dikomunikasikan.
Menurut Booty, tim lebih memilih menunggu momen ideal untuk memperlihatkan permainannya ke publik. Dia menyatakan bahwa dia mengunjungi Bethesda, berbicara dengan Todd Howard dan melihat pengembangan Elder Scrolls sedang berlangsung, memastikan bahwa judul tersebut mengesankan dan dengan kecepatan produksi yang sangat baik.
Baru-baru ini, Todd Howard telah menegaskan kembali bahwa sebagian besar studio didedikasikan untuk RPG tersebut, namun, dia menunjukkan bahwa peluncurannya “akan memakan waktu cukup lama” untuk terwujud.

Xbox mengartikulasikan PHK massal dan pemotongan belanja operasional, kata Vehicle
Microsoft sedang mempersiapkan gelombang PHK baru di divisi Xbox-nya, menurut laporan yang diterbitkan oleh Bloomberg. PHK diperkirakan akan terjadi setelah akhir tahun fiskal perusahaan, pada tanggal 30 Juni, dan mungkin berdampak pada bidang-bidang seperti pemasaran dan operasi internal lainnya, meskipun jumlah pasti karyawan yang terkena dampaknya belum ditentukan.
Kemungkinan restrukturisasi ini muncul setelah pernyataan dari CEO Xbox, Asha Sharma, yang menyatakan perlunya perusahaan mengevaluasi kembali prioritas strategisnya.
Dalam pernyataan internal yang diperoleh Bloomberg, eksekutif tersebut menyatakan bahwa pendapatan tahunan bisnisnya telah turun dalam beberapa tahun terakhir dan menekankan bahwa “hal ini tidak dapat dilanjutkan.” Dia menambahkan bahwa perusahaan perlu “mengevaluasi kembali keseimbangan” antara investasi di studio, konten, dan bidang strategis lainnya.
Kekhawatiran Biaya Mempengaruhi Konsol Xbox Berikutnya
Xbox sedang memikirkan kembali pendekatan terhadap konsol generasi berikutnya, yang secara internal disebut Project Helix, dalam menghadapi kenaikan biaya untuk komponen-komponen utama seperti memori dan penyimpanan.
Matthew Ball, direktur strategi divisi tersebut, mengindikasikan bahwa perusahaan sedang mencari alternatif untuk mempertahankan perangkat keras dengan harga terjangkau, tanpa mengorbankan tujuan jangka panjangnya. Dalam sebuah wawancara dengan The Game Business, Ball menyebutkan bahwa Microsoft “berjuang keras untuk memikirkan kembali segala kemungkinan tentang Helix”, menyoroti pentingnya membuat perangkat lebih fleksibel dan mudah diakses oleh pengguna.
Eksekutif tersebut juga mengomentari rencana untuk generasi berikutnya dari Xbox, dengan mengatakan: “Kami berusaha untuk memikirkan kembali seperti apa model konsol tersebut, bukan dengan cara yang eksklusif, tetapi dengan cara yang aditif.”
Kemungkinan DLC Resident Evil Requiem mungkin mengalami penundaan rilis
Penggemar Resident Evil Requiem mungkin perlu menunggu lebih lama dari yang diharapkan untuk potensi perluasan cerita. Rumor yang disebarkan oleh orang dalam Dusk Golem menunjukkan bahwa konten tambahan dari chapter baru franchise ini mungkin hanya tersedia setelah rilis remake dari Resident Evil Code: Veronica, yang belum memiliki tanggal pasti.
Menurut informasi yang dirilis, Capcom akan memprioritaskan proyek lain dalam seri ini sebelum mengalokasikan sumber daya untuk mengembangkan konten tambahan untuk Requiem. Dusk Golem menyatakan bahwa “rumor mengatakan bahwa DLC Resident Evil 9 akan dirilis setelah Resident Evil Veronica”, dan menyatakan bahwa rencana dapat berubah tergantung pada penerimaan publik terhadap game tersebut.
Ekspansi baru hadir untuk Dying Light 2: Stay Human
Techland baru saja merilis perluasan konten baru untuk Dying Light 2: Stay Human. Disebut The Breach, fitur baru ini tersedia bersamaan dengan pembaruan 1.28 dan menandai awal dari inisiatif yang berfokus pada konten buatan komunitas, menawarkan pengalaman, penghargaan, dan tantangan baru kepada para pemain.
Pengembang melaporkan bahwa ekspansi tersebut memperkenalkan “Survival Archives”, selain kembalinya karakter Tolga dan Fatin dengan peta alternatif dan skenario baru. Rafal Polito, Manajer Program Konten Buatan Pengguna di Techland, menyatakan bahwa dengan “menyediakan kerangka kerja dan alat yang tepat bagi para pemain, kami memungkinkan mereka menciptakan dan berbagi pengalaman baru dalam dunia Dying Light 2.”
Jadwal Breach memprediksi munculnya “realitas” baru setiap minggunya, dengan tanggal-tanggal berikut yang dikonfirmasi:
- Atomborne — Gaya Jiwa, Klimaks, Supernatural (10-18 Juni)
- Sirkuit Mati — Infiltrasi, Fiksi Ilmiah, Ketegangan (18 hingga 25 Juni)
- Kepulauan — Perburuan Harta Karun, Eksplorasi, Atmosfer (25 Juni – 2 Juli)
- Apartemen Tenang — Ketegangan, Misteri, Kekerasan (2 hingga 9 Juli)