El remake para fans de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para PC, que había estado en desarrollo durante años utilizando Unreal Engine 5, vio su proyecto detenido. Esta ambiciosa iniciativa estuvo liderada por el desarrollador conocido como CryZENx, quien ahora ha confirmado el final del trabajo.
Considerado uno de los mejores juegos de todos los tiempos, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, lanzado originalmente en 1998 para Nintendo 64, siempre ha sido un hito para la comunidad de modders y desarrolladores aficionados. El proyecto CryZENx, cuyo objetivo era recrear el título con gráficos modernos en Unreal Engine 5, ganó notoriedad y generó varias demostraciones jugables que mostraban lugares, mazmorras y personajes icónicos.
Después de algunos años de seguimiento del proyecto, CryZENx anunció la interrupción. La decisión no surgió de una acción legal por parte de Nintendo, como muchos podrían imaginar, sino de un anuncio realizado por la propia compañía japonesa. La Gran N ha confirmado que está trabajando en su propio remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, cuyo lanzamiento está previsto para 2026 en Nintendo Switch 2.
Aunque Nintendo solo lanzó un breve adelanto, prometiendo que el juego “renacería” sin detalles sobre el alcance o las imágenes, la noticia fue suficiente para que CryZENx detuviera el desarrollo de su ambicioso proyecto. Para los fanáticos que siguieron, la buena noticia es que el desarrollador ha puesto a disposición enlaces directos en su página de Patreon a las demostraciones jugables, organizadas cronológicamente desde 2022, que cubren todo, desde las primeras mazmorras hasta lugares como el lago Hyrule y el río Zora.
En cuanto al futuro, CryZENx realizó una encuesta para decidir su próximo proyecto de remake clásico. Entre opciones como Donkey Kong 64, Turok y Sonic Adventure 2, The Legend of Zelda: Twilight Princess, originario de GameCube, lideró la votación con el 51% de los votos, indicando cuál será la próxima aventura del talentoso desarrollador.

