Microsoft onthulde op 5 augustus 2026 dat Xbox een nieuw beloningssysteem zal ontvangen voor spelers die de uitdagingen van een titel volledig voltooien. Deze functionaliteit, die vergelijkbaar is met de beroemde platina-trofeeën van PlayStation, werd bevestigd door de CEO van de Xbox-divisie, Asha Sharma, gepland voor eind dit jaar.
De communicatie van dit nieuws vond plaats samen met de presentatie van een substantiële update voor de Xbox Series S- en X-consoles, die een reeks functies introduceert waar gebruikers veel om vragen. Tot de belangrijkste verbeteringen behoren onder meer verbeteringen in wedstrijdopnames, uitgebreide opties voor het organiseren van prestaties, grotere autonomie over bestanden die in de cloud zijn opgeslagen en een aanzienlijke toename van de capaciteit van het verlanglijstje.
De recente innovaties onderstrepen de voortdurende aanpak van Microsoft om rechtstreeks aan de eisen van zijn consumenten te voldoen, met als doel de ervaring binnen het Xbox-ecosysteem te verbeteren. Hoewel bepaalde functies in eerste instantie zullen worden vrijgegeven aan deelnemers aan het Xbox Insider-programma, wordt verwacht dat ze geleidelijk aan beschikbaar zullen worden gemaakt voor alle spelers.
Hoe Xbox een trofeesysteem zal implementeren dat lijkt op PlayStation’s platina
De officialisering van een trofeemethode voor de Xbox gebeurde op subtiele wijze, maar zorgde voor groot enthousiasme in de gaminggemeenschap. Na de release van de recente update van de console vroeg een gebruiker op sociale platforms naar de mogelijke komst van een prijs die gelijk is aan de PlayStation Platinum-trofee voor degenen die 100% van de prestaties van een game voltooien.
De CEO van de Xbox-divisie, Asha Sharma, reageerde direct op de vraag en zorgde ervoor dat het team “voor het einde van dit jaar ergens aan werkt”. Ondanks dat er geen details zijn verstrekt over de werking van de functionaliteit, versterkt de verklaring de verwachting dat het platform formele erkenning zal bieden aan spelers die alle prestaties in een titel behalen.
Momenteel beloont het Xbox-prestatiesysteem gebruikers met Gamerscore, doorgaans vastgesteld op duizend punten in de originele versie van elke game. In tegenstelling tot wat er op PlayStation gebeurt, is er echter geen specifieke badge voor degenen die alle andere badges ontgrendelen, een al lang bestaande vraag van de meest ijverige enthousiastelingen.
Aanzienlijke verbeteringen in de game-organisatie en het prestatiesysteem komen naar consoles
Naast de bevestiging van het nieuwe systeem heeft Microsoft een uitgebreide update uitgebracht, vol met door spelers gevraagde functies. Een van de meest relevante punten is de opname van de optie om voicechat-audio toe te voegen aan gameplay-opnames.
Deze functie, die voor het eerst beschikbaar was voor leden van het Xbox Insider-programma, in de Alpha Skip-Ahead-groep, stelt je in staat zowel gesprekken tijdens wedstrijden als groepschats op te nemen. Ieder individu heeft de vrijheid om te kiezen of zijn of haar stem in de opnames wordt opgenomen.
De prestaties waren ook onderhevig aan relevante verbeteringen. Nu kunnen spelers hun geschiedenis ordenen in alfabetische volgorde, op voltooiingspercentage, totaal verzamelde Gamerscore of aantal ontgrendelde prestaties, waardoor het eenvoudiger wordt om de voortgang in verschillende titels te beheren.
Meer controle over cloudopslag en uitgebreide Xbox-verlanglijstlimiet
Een andere door Microsoft aangekondigde innovatie betreft bestanden die in de cloud zijn opgeslagen. Gebruikers zullen de mogelijkheid hebben om oude versies van hun voortgang rechtstreeks via de console te herstellen, in games die de functionaliteit ondersteunen, te beginnen met Forza Horizon 6. Het bedrijf gaf aan dat meer titels deze functie in de toekomst zullen ondersteunen.
De limiet van het Xbox-verlanglijstje is aanzienlijk breder geworden. Het is uitgebreid tot maximaal duizend games, waardoor gebruikers releases, aanbiedingen en toekomstige titels kunnen volgen zonder dat ze oudere items hoeven te verwijderen om ruimte te creëren.
Hoewel sommige van deze nieuwe functies voorlopig alleen toegankelijk zijn voor leden van het Insider-programma, heeft Microsoft verzekerd dat de implementatie de komende weken en maanden geleidelijk voor alle spelers zal plaatsvinden. Samen met de langverwachte introductie van het “platina”-systeem vormt deze update een van de belangrijkste ontwikkelingen in het Xbox-prestatiesysteem sinds de lancering van de dienst.

