Projeto de fã de Zelda em Unreal Engine 5 é cancelado, mas build final é liberada

The Legend of Zelda: Ocarina - Divulgação

The Legend of Zelda: Ocarina - Divulgação

Enquanto a comunidade de jogadores aguarda o lançamento oficial da Nintendo, uma versão criada por fãs do clássico “The Legend of Zelda: Ocarina of Time” foi recentemente cancelada, mas agora está disponível gratuitamente para download. O projeto, desenvolvido na Unreal Engine 5, chamou a atenção por sua dedicação em recriar os cenários do jogo original.

A Nintendo deve lançar seu aguardado remake de “The Legend of Zelda: Ocarina of Time” no Nintendo Switch 2 ainda neste ano, gerando grande expectativa entre os aficionados pela franquia.

Contudo, muitos anos antes dessa revelação, o usuário CryZENx, conhecido na internet, iniciou seu próprio trabalho de refazer a aclamada aventura utilizando a Unreal Engine 5, demonstrando um esforço considerável.

Ao longo de mais de uma década, CryZENx dedicou-se individualmente à recriação dos diferentes estágios do jogo, compartilhando o progresso em seu canal no YouTube e disponibilizando segmentos jogáveis para os interessados.

Lamentavelmente, o remake em Unreal Engine 5 foi oficialmente interrompido por CryZENx. A decisão veio após o anúncio da Nintendo sobre sua própria versão do jogo, com o criador temendo que seu projeto pudesse ser descontinuado pela gigante dos games.

Dessa forma, o YouTuber informou previamente que cessaria o desenvolvimento, mas prometeu fazer o upload da versão final incompleta online, permitindo que os admiradores de “Zelda” pudessem jogá-la.

“Gostaria de informar que o projeto Ocarina of Time está oficialmente parado”, declarou o desenvolvedor em uma publicação no Patreon, complementando no YouTube: “É hora de mudar para um novo projeto em breve para não atrapalhar o caminho deles”, em referência ao remake oficial da Nintendo.

Versão de fã de Ocarina of Time está disponível gratuitamente para computadores

Isso significa que agora é possível jogar livremente o remake desenvolvido na Unreal Engine 5, que representa o resultado de uma década de trabalho de CryZENx e pode ser acessado por qualquer pessoa.

Com a capacidade de rodar a 60 quadros por segundo, a versão final está disponível para download no Patreon de CryZENx. Anteriormente, o acesso era restrito por um sistema de pagamento, mas foi liberado gratuitamente como um gesto de despedida do criador.

A única condição para o download é a necessidade de criar uma conta gratuita no Patreon para acessá-lo. É importante notar que a versão está disponível exclusivamente para computadores.

Apesar de estar disponível há algumas semanas, essa versão final ganhou maior visibilidade recentemente, após um gameplay parcial ser publicado pelo também YouTuber Digital Dreams, reacendendo o interesse.

Os jogadores que experimentaram o projeto expressaram grande admiração pelo trabalho realizado pelo fã.

“Parece incrível”, escreveu um deles, enquanto outro comentou: “Eu me pergunto se é essa a direção que a Nintendo está buscando para o seu próprio remake”.

O que se sabe sobre a versão oficial de Ocarina of Time da Nintendo

Poucas informações foram divulgadas sobre o remake oficial de “The Legend of Zelda: Ocarina of Time” da Nintendo. O trailer de revelação, lançado no início deste ano, apresentou apenas um breve clipe de Link dormindo.

De maneira controversa, o trailer não incluiu cenas de gameplay, gerando frustração entre os fãs que esperavam ver mais detalhes, especialmente considerando a curta janela entre o anúncio e o lançamento.

O remake de “Ocarina of Time” está programado para ser o principal lançamento da Nintendo para as festas de fim de ano, com a expectativa de chegar ao mercado em outubro, novembro ou dezembro.

A empresa certamente buscará evitar o confronto com o lançamento de “Grand Theft Auto VI”, previsto para 19 de novembro.

É provável que a Nintendo realize um novo Nintendo Direct nos próximos meses, evento que poderá preencher as lacunas de informações sobre o título.

Recriar “Ocarina of Time” é um desafio considerável. Questiona-se se é uma empreitada sensata refazer um jogo que detém uma pontuação de 99 no Metacritic, refletindo seu status lendário.

O sucesso de “Ocarina of Time” talvez tenha vindo de seu caráter inovador na época de seu lançamento. É possível que o jogo não mantenha o mesmo impacto com as inovações modernas, embora haja a esperança de que sim.

Com poucos meses restantes até o lançamento, todos os detalhes serão em breve revelados, mas o trabalho de CryZENx continua a cativar os fãs enquanto isso.