Nintendo svela 40 novità per Zelda Ocarina of Time su Switch 2

Zelda - Reprodução Youtube

Zelda - Reprodução Youtube

Nintendo ha mostrato venti minuti di gioco inediti del rifacimento di The Legend of Zelda: Ocarina of Time per Nintendo Switch 2 durante una trasmissione speciale dedicata ai quarant’anni della serie. Il produttore Eiji Aonuma ha illustrato la ricostruzione del titolo originale per Nintendo 64, confermando una struttura fedele arricchita da quaranta modifiche tecniche e grafiche.

Miglioramenti grafici e gestione rinnovata delle risorse

Le sequenze registrate nella Foresta dei Kokiri rivelano passerelle in pietra poligonali, scalinate in legno dettagliate e una gestione avanzata della luce solare tra la vegetazione. I fondali beneficiano di spiriti fluttuanti e ombre calcolate in tempo reale che trasformano il colpo d’occhio senza snaturare l’impianto visivo del 1998. La capienza iniziale del portarupie sale ora a 200 unità, evitando le dispersioni economiche tipiche del limite a 99 monete presente su Nintendo 64.

L’abbigliamento del protagonista mostra ricami precisi sui bordi della tunica verde, mentre perline decorative e un ornamento piumato completano la figura sia nella giovinezza sia nell’età adulta. I controlli sono cambiati.

Comandi di movimento e interazione con l’ambiente

La levetta analogica consente adesso la rotazione libera a trecentosessanta gradi della telecamera attorno all’eroe, migliorando la visuale nei passaggi stretti e durante il trasporto di massi pesanti. Il salto è assegnato direttamente al pulsante X, richiamando l’impostazione introdotta nei capitoli più recenti per agevolare il superamento dei dislivelli. I dialoghi dei residenti scorrono più rapidamente sullo schermo e presentano un numero superiore di battute inedite.

Nelle sezioni acquatiche compare un indicatore verticale a tre segmenti accanto alla testa di Link, utile per monitorare l’ossigeno residuo senza il vecchio conto alla rovescia numerico. Una pressione dedicata consente accelerazioni improvvise nel nuoto, mentre le scalate su pareti rocciose e rampicanti guadagnano scatti verticali senza gravare sulla resistenza.

Riorganizzazione dell’inventario e dinamiche di combattimento

La schermata dell’equipaggiamento integra quattro caselle rapide collegate alla croce direzionale, dove l’ocarina occupa il tasto sinistro e la fata Navi quello destro. Un menu orizzontale a comparsa permette la sostituzione immediata degli strumenti sul campo senza interrompere l’azione con aperture di pannelli a tutto schermo. Le sagome degli oggetti rimangono impresse sullo sfondo delle caselle per indicare la corretta collocazione di bastoni e fionde.

I combattimenti nel dungeon del Grande Albero Deku mostrano animazioni di scherma più fluide e movimenti agili contro i nemici. Link spalanca ora i portoni lignei con entrambe le mani e cammina impugnando le armi da lancio senza rinfoderarle automaticamente.

Dettagli esplorativi nei borghi e funzionalità di supporto

L’ingresso nei negozi del villaggio e nella piazza centrale avviene senza schermate nere di caricamento, garantendo un passaggio continuo tra interni ed esterni. Il ciclo giorno e notte avanza in tempo reale anche all’interno degli insediamenti urbani, spingendo gli abitanti a rincasare quando calano le tenebre. Una lista di novità strutturali caratterizza la conformazione del mondo di gioco:

  • Piattaforme di legno cedevoli e argani meccanici sostituiscono le passerelle sospese nel primo labirinto sotterraneo.
  • Un tracciato opzionale chiamato Threads of Time suggerisce le tappe successive sulla mappa per facilitare l’orientamento.
  • Un grande monumento in pietra sorge all’uscita del ponte levatoio lungo la Piana di Hyrule.
  • Gli Stivali di Ferro si indossano e si tolgono istantaneamente premendo un solo pulsante dedicato.

Durante l’esplorazione del Tempio dell’Acqua e del Tempio del Fuoco, la nuova veste grafica evidenzia motivi geometrici inediti sulle tuniche di Link, mentre gli elementi strutturali complessi mantengono i punti di riferimento luminosi introdotti per facilitare l’orientamento dei giocatori. La colonna sonora interamente orchestrata impiega flauti e clavicembali per accompagnare l’uscita dell’edizione speciale di Nintendo Switch 2 prevista il 29 ottobre 2026, pochi giorni prima del lancio del gioco fissato per il 5 novembre 2026.