Zach Cregger監督の新作Resident EvilでAustin Abramsが一般人役を演じる

filme Resident Evil - Divulgação/Sony

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映画Barbarianで高い評価を獲得したZach Creggerが監督と脚本を務める新作映画Resident Evilは、2026年に劇場公開されることが決定した。本作の主演には俳優のAustin Abramsが起用され、従来の映画化作品とは異なるアプローチで緊迫の脱出劇が描かれる。同年に公開を控えるMortal Kombat 2と同様に、ゲーム特有の操作体験と映画表現の融合を図る意欲的な試みとなっている。

過去の映画シリーズではPaul W.S. Anderson監督とMilla Jovovichがタッグを組んだ全6作品が広く知られ、その後にはKaya Scodelario主演の再起動作も劇場公開された。今作の製作陣は往年の英雄的キャラクターを物語から除外し、無力な一般人が直面する未知の恐怖と生存闘争を一から構築する方針を明確にしている。

封鎖寸前のRaccoon Cityで遭遇する戦慄の医療施設

物語の主軸となる青年Bryanは、移植用臓器の緊急搬送を担う民間のドライバーとして車を走らせる。急な配送指令に従って封鎖目前のRaccoon Cityへ進入した彼は、漆黒の夜道で突如現れた女性を車ではねてしまう。この不測の事態を起点として、外部から隔離された市街地で発生している生体変異の悪夢に巻き込まれていく。

目的地である医療施設に医薬品を届けるため足を踏み入れたBryanは、まるで静止したNPCのように無反応な人物群と対面する。受付担当者との不気味なやり取りを契機に事態は急変し、主人公は姿を消した担当医師を探し求めて不穏な院内を一人で彷徨うことになる。

全編90分の主観映像が再現するサバイバルホラー

約90分の上映時間において、カメラは一人称視点の銃撃戦や雪上での逃走劇、警官隊との偶発的な交戦を連続して記録し続ける。過去の映画作品であるDoomでKarl UrbanやThe Rockが見せた主観映像が部分的な使用にとどまったのに対し、今作を統括するZach Cregger監督はゲーム画面を彷彿とさせる視覚体験を全編にわたって導入した。観客は安全な第三者ではなく、現場で追い詰められるプレイヤーそのものの感覚を共有させられる。

  • 極寒の雪道における追跡劇と主観カメラを用いた近接戦闘アクション
  • ShenmueやGod of Warを彷彿とさせる瞬時の判断を要求する連続演出
  • 家具の引き出しをあさって弾薬を回収するサバイバルホラー特有の探索行動

終盤に向けて展開されるアクションには、制限時間内の正確な行動を促す緊迫した演出が綿密に配置されている。寒冷地を舞台にしたJohn Carpenter監督の映画The Thingを想起させる過酷な環境描写や、特殊効果によって造形された異形の怪物たちが映像的な圧迫感を強化している。

主演Austin Abramsが体現する民間人の防衛行動

ドラマ作品EuphoriaやDash & Lilyで実力を示したAustin Abramsは、上映時間のほぼ全体を通して孤独な脱出劇を熱演している。彼が演じるBryanは物陰に身を隠しながら残弾数を数え、異形のクリーチャーが徘徊する行動パターンを慎重に観察していく。戦闘の訓練を受けていない主人公の不器用な挙動が、劇中のサスペンスを一段と際立たせている。

容赦のない暴力描写と突然の衝撃が連続する合間には、計算されたブラックユーモアが適度に織り交ぜられている。ホラー映画Barbarianの演出で実証された緊張と緩和の設計が今作でも機能しており、主人公のリアルな恐怖演技が物語全体の推進力となっている。

Umbrella Corporationが招いた生物災害からの生還

今作の脚本は過去のゲーム知識を持たない観客でも単一のパニック映画として完結して理解できる構成が採用された。旧作の英雄的な戦士たちに依存しない新たな語り口により、サバイバルホラーというジャンルが本来備えている根源的な恐怖が再提示されている。

主人公Bryanは懐中電灯のか細い光だけを頼りに冷たい地下通路を進み、闇に潜む危険へ警戒を巡らせる。冷徹なカメラワークはZach Cregger監督の指揮のもと、巨大企業Umbrella Corporationが引き起こした凄惨な生物災害の痕跡を克明に捉えている。

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