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ロックスターは、4Kおよび60 FPSを備えたPS5向けに最適化されたレッド・デッド・リデンプションを発売しますが、完全なDualSenseは搭載されていません

Red dead redemption 2
Red dead redemption 2 - Foto: Reprodução

ロックスター・ゲームスは、2010年のクラシックを現在のコンソール向けに現代化することを目的として、2025年12月2日火曜日、米国ニューヨークでPlayStation 5向けレッド・デッド・リデンプションのネイティブ版を発売した。このローンチにはメインキャンペーンとUndead Nightmare拡張が含まれており、PS4版の所有者には無料アップグレードが提供されます。この取り組みは技術的な改善を待ち望んでいたプレイヤーの要求に応えますが、アップデートの限界を指摘する批判もあります。

このゲームは、PS Plus Extra ライブラリと GTA+ サービスで直接、HDR サポートと延長されたレンダリング距離を備え、最大 4K 解像度で 60 フレーム/秒で実行されるようになりました。以前のデジタル コピーの所有者は PS4 からセーブデータを転送できるため、進行を容易に継続できます。

PlayStation Storeの説明に最初に記載されていたにもかかわらず、ユーザーはDualSenseに触覚フィードバックが存在しないと報告しています。 PS5 のトロフィー リストは独立しており、前バージョンの実績との自動同期はありません。

発表と即時利用可能性

この発売はロックスターの公式声明を通じて11月13日に確認され、ダブルイレブンなどのスタジオとのコラボレーションが強調されています。 PS5バージョンは2日午前10時(PT)からPS Plus Extraカタログの一部となっており、加入者はすぐにアクセスできるようになった。

開発者は、1911 年のアメリカ西部とメキシコを舞台とした、ジョン マーストンのオリジナルの物語を維持することを重視しました。このパッケージは、直線的なミッションと探索要素を備えたオープンワールド メカニクスに重点を置いています。

単体購入の価格は 49.99 ドルに設定されており、PS Store ではレッド・デッド・リデンプション 2 とのバンドルの 10 日間プロモーションが行われます。ダウンロード サイズは約 9.73 GB で、PS Plus プレミアムを介したストリーミングと互換性があります。

Red Dead Redemption
レッド・デッド・リデンプション – 再現

技術的な改善が実施されました

Rockstar のエンジニアは「ウルトラ」PC 設定を適用し、影と視覚的距離の詳細レベルを向上させました。ユーザー インターフェイスは地図やテキストを含めて高解像度になり、4K 画面での読みやすさが最適化されます。

デスクトップ バージョンと同様にモーション ブラーが改善され、メイン メニューからオプションでアクティブ化できるようになりました。制御振動はサポートされていますが、初期テストでは武器の反動をシミュレートするためのアダプティブトリガーがないことが確認されています。

HDR により砂漠や夜間の風景のコントラストが向上し、60 FPS レートにより下位互換性により以前のポートで見られた低下が解消されます。これらの変更は、ゲームプレイに変更を加えることなく、2010 年のビジョンに忠実になることを目指しています。

  • 最大解像度: ダイナミック アップスケールを備えた 4K。
  • フレーム レート: パフォーマンス モードで安定した 60 FPS。
  • HDR サポート: 互換性のあるテレビの自動キャリブレーション。
  • セーブ転送: クラウド経由で PS4 から PS5 に直接転送。

PS5版に対する批判

アナリストは、このポートがミニマリストであり、下位互換性によりすでに 60 FPS で動作していた 2023 PS4 エディションに匹敵すると指摘しています。馬のひづめの触覚など、DualSense 機能の探索が不足しているため、没入型愛好家は失望します。

プレイヤーフォーラムはトロフィーの非互換性を強調しており、新しいバージョンではプラチナの実績をリプレイする必要があります。ロックスターが年間収益10億ドルを超える「GTAオンライン」に注力していることを考えると、49.99ドルという価格には疑問がある。

開発者らは、この取り組みでは Switch 2 やモバイルを含むクロスプラットフォームのアクセシビリティを優先したと答えています。転送されたセーブデータのバグに関する最初の報告は、起動後数時間以内に現れます。

賛否両論は象徴的なタイトルに対する高い期待を反映しており、Metacritic はプレビューに基づいてスコアを 85/100 の範囲で予測しています。ベテランプレイヤーはPS5のネイティブ性を重視していますが、今回のイテレーションには存在しないリマスターされたテクスチャを備えた完全なリマスターを要求しています。

アンデッドナイトメア拡張が含まれています

アンデッド ナイトメアは、2010 年からのサバイバル メカニクスを維持しながら、終末的なシナリオでゾンビとともに戻ってきます。この拡張では、神話上の生き物の狩猟などのサイド ミッションが追加され、追加料金なしでメイン メニューに統合されます。

プレイヤーはホーム ハブでの選択を通じてコン​​テンツにアクセスし、基本キャンペーンとは独立して進行します。グラフィックスは視覚的な更新の恩恵を受け、夜間の蔓延した環境でのテクスチャを向上させます。

二次的な物語では、「ゾンビベイト」のようなユニークな武器を使用して、アメリカの民間伝承を探求します。推定持続時間は 10 ~ 15 時間のままで、PS5 での短いセッションに最適です。

Netflix 経由のモバイル バージョンには適応されたタッチ コントロールが含まれていますが、Switch 2 はポータブル パフォーマンスのために DLSS を使用しています。レビューではその機能を賞賛していますが、協力的なマルチプレイヤーが存在しないことに注目しています。

以前のポートとの比較

2023 PS4 エディションは、ネイティブ HDR を使用せず、元のハードウェアで 30 FPS で動作する基本的なアップスケールに焦点を当てていました。 PS5 では固定の 60 FPS に引き上げられ、PC の設定に応じて描画距離が 20% 拡張されます。

Xbox Series X/S バージョンでは改善点が反映されており、素早い一時停止のためのクイック レジュームがサポートされています。 Switch 2 では、Nintendo Switch の古いポートとは対照的に、DLSS はハンドヘルド モードで 60 FPS を維持します。

iOS および Android 用モバイルは、Cast Iron Games と協力して、仮想コントロール オプションを備えたタッチ スクリーン用に最適化されています。ダウンロード サイズはリージョンごとに 8 ~ 10 GB で変動し、品質を落とさずに圧縮することが優先されます。

プレイヤーの最初の反応

オンライン コミュニティでは、ネイティブで利用できることに安堵の声を上げていますが、3D オーディオやレイ トレーシングがないことに不満を感じています。フォーラムでの事前調査によると、65% がビジュアルに満足し、35% がさらなる革新を求めています。

ストリーマーは RDR2 とのバンドルをテストし、プロモーションで 20 ドルの節約を強調しています。 PS Plus Premium によるアクセスにより、PS Portal でのストリーミングが可能になり、旅行時に便利です。

開発者は迅速なパッチのフィードバックを監視しており、最初のアップデートは 2 週間以内に行われる予定です。物理的な PS4 を使用しているプレーヤーは、アップグレードするにはディスクを挿入する必要があります。

  • 報告された良い点: 戦闘と探索の流動性。
  • よくある苦情: ハプティクスの欠如とトロフィーの非同期。
  • 繰り返しの提案: 改良された写真モードの追加。

2010年からのゲーム歴

『レッド・デッド・リデンプション』は 2020 年までに 2,300 万本を販売し、西側のゲームの物語に影響を与えました。 PS3 と Xbox 360 向けにリリースされ、IGN などのメディアからゲーム オブ ザ イヤー賞を受賞しました。

2024 年の PC 移植にはコミュニティ MOD が含まれ、カスタマイズ オプションが拡張されました。 2018年の続編『RDR2』は5,700万本でこれを上回り、オープンワールドのベンチマークを打ち立てた。

ロックスターはデジタル保存を優先しており、家族の保存用にクラウド ファイルを使用しています。 2025 年のリリースは、競合他社の完全なリメイクとは対照的に、アクセスしやすい港湾戦略に沿ったものです。

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