Indonésio News

Valve meningkatkan eksekusi game x86 di perangkat Arm: Steam Deck dan ponsel mendapatkan daya tarik pada tahun 2025

Valve
Valve - Divulgação

Valve, raksasa dalam pengembangan game dan platform digital, mengonfirmasi bahwa mereka adalah pemodal utama teknologi yang memungkinkan eksekusi judul yang dikembangkan untuk arsitektur Windows dan x86 pada perangkat yang dilengkapi dengan prosesor Arm. Wahyu Esta, dibuat oleh Pierre-Loup

Strategi ini menggunakan lapisan kompatibilitas sumber terbuka, seperti Proton dan emulator Fex, keduanya didukung hampir seluruhnya oleh Valve sejak tahun 2016. Investasi berkelanjutan Esse menunjukkan komitmen perusahaan terhadap interoperabilitas platform.

Steam Controle
Uap Controle – Divulgação
[[_0]

Teknologi yang sama sudah melengkapi headset Steam Frame dan dapat diterapkan pada smartphone Android, tanpa memerlukan modifikasi resmi pada gamenya. Isso menjadi preseden penting bagi masa depan gaming pada perangkat portabel.

Strategi di balik kompatibilitas di Arm

Inisiatif ini dimulai antara tahun 2016 dan 2017, ketika perusahaan mengidentifikasi bahwa chip Arm akan mendominasi perangkat berdaya rendah dan berkinerja tinggi. Selama periode ini, Valve merekrut pengembang sumber terbuka yang sangat terspesialisasi dan mendanai pembuatan Fex, sebuah emulator inovatif yang mampu menerjemahkan kode x86 ke Arm secara real time.

Ryan Houdek, pimpinan proyek Fex, mengonfirmasi bahwa Valve telah sepenuhnya menanggung biaya yang memungkinkan tim untuk bekerja secara eksklusif pada emulator sejak 2018. Este Pendanaan komprehensif juga mencakup peningkatan berkelanjutan pada Proton, versi optimal dari

Dukungan strategis ini mencerminkan visi Valve untuk menciptakan ekosistem game yang lebih inklusif dan mudah diakses dengan meminimalkan hambatan arsitektur perangkat keras. Perusahaan berinvestasi agar pengembang dapat fokus pada pembuatan konten, dan bukan pada pengoptimalan kompleks untuk setiap platform.

Mesin Eksekusi: Bagaimana Game x86 Dijalankan di Arm

Proses menjalankan game x86 pada arsitektur Arm menggabungkan beberapa lapisan perangkat lunak secara efisien. Inicialmente, Proton bekerja dengan menerjemahkan panggilan API dari Windows ke lingkungan Linux, sebuah langkah penting menuju kompatibilitas.

Kemudian emulator Fex bekerja, menerjemahkan instruksi x86 ke kode asli Arm hanya pada saat benar-benar diperlukan. Pendekatan selektif Essa secara signifikan mengoptimalkan kinerja dengan menghindari emulasi semua kode yang lengkap dan tidak perlu.

Poin-poin penting agar teknologi ini dapat berfungsi meliputi:

  • Game aslinya tetap tidak berubah, tanpa perlu modifikasi atau kompilasi ulang.
  • Hanya kode permainan utama yang ditiru; perpustakaan grafis dan sistem berjalan secara asli pada arsitektur Arm.
  • Performa yang dicapai lebih unggul dibandingkan emulator tradisional, karena penerjemahan hanya terjadi pada bagian kode yang kritis dan intensif.
  • Menurut Griffais, emulasi mungkin dijeda saat game melakukan panggilan ke API grafis seperti DirectX atau Vulkan. Dalam kasus Nestes, panggilan ini sudah dijalankan dalam kode asli Arm melalui Proton, yang menjamin kelancaran dan penggunaan perangkat keras yang lebih baik.

    SteamOS terpadu dan pembaruannya

    Tidak ada versi SteamOS terpisah yang dikembangkan secara eksklusif untuk arsitektur Arm; sistem operasi mempertahankan basis Arch Linux yang sama dengan yang digunakan di Dek Steam dan Steam Machine di masa mendatang. Pendekatan terpadu Esta menyederhanakan pengembangan dan pemeliharaan, memastikan bahwa semua platform mendapat manfaat dari inovasi yang sama secara konsisten. Fleksibilitas sistem memungkinkannya beradaptasi dengan konfigurasi perangkat keras yang berbeda tanpa memerlukan restrukturisasi rumit atau port tertentu.

    Perbedaan utamanya terletak pada paket Proton, yang khusus untuk Arm dan secara otomatis menyertakan emulator Fex ketika mendeteksi keberadaan kode x86 dalam game. Pembaruan untuk SteamOS dan komponennya hadir secara bersamaan untuk semua arsitektur yang didukung, memastikan pengguna memiliki akses ke peningkatan kinerja dan kompatibilitas terbaru, apa pun perangkat yang mereka gunakan. Isso memperkuat strategi Valve dalam mempertahankan ekosistem yang kohesif dan terkini untuk semua produknya.

    Aplikasi praktis dan masa depan ponsel gaming

    Pada awal tahun 2025, pengguna mendemonstrasikan kemampuan untuk menjalankan game seperti Hollow Knight: Silksong di perangkat seperti Samsung Galaxy S25, bahkan tanpa versi resmi untuk Android. Kemajuan Este dimungkinkan berkat aplikasi seperti GameHub, yang memanfaatkan lapisan Proton dan Fex, keduanya tersedia untuk umum. Komunitas antusias telah berperan penting dalam bereksperimen dan memvalidasi teknologi ini pada perangkat seluler.

    Meskipun Valve belum mengonfirmasi rencana untuk meluncurkan “Steam Phone”, Pierre-Loup Griffais tidak mengesampingkan kemungkinan perusahaan mengeksplorasi batasan baru dalam perangkat keras seluler. Ele menunjukkan bahwa Valve tetap terbuka untuk mengeksplorasi batasan baru dalam perangkat keras seluler, selalu berfokus pada perluasan akses ke game PC ke khalayak yang lebih luas.

    Kemitraan strategis dan ekosistem perangkat keras

    Perusahaan mengadopsi pendekatan terbuka dan kolaboratif dalam kemitraan dengan produsen peralatan asli (OEM). Já Terdapat kontak dan diskusi dengan produsen konsol ruang tamu, perangkat portabel, dan kemungkinan notebook dengan prosesor Arm, yang menandakan masa depan integrasi yang lebih besar antara perangkat keras dan perangkat lunak. Keterbukaan Essa sangat penting untuk memperluas jangkauan teknologi yang dikembangkan oleh Valve.

    Fokus awal Valve tetap pada menghadirkan Steam Machine dan Steam Frame, perangkat yang mewakili visi perusahaan untuk bermain game dalam format berbeda. Contudo, eksekutif tersebut menyoroti bahwa dukungan untuk perangkat Arm baru akan diperluas secara bertahap melalui pembaruan SteamOS yang berkelanjutan, yang menunjukkan strategi jangka panjang untuk ekosistem.

    Visi Valve untuk bermain game di Arm

    Griffais memproyeksikan dalam waktu dekat akan terjadi pertumbuhan signifikan pada perangkat portabel yang dilengkapi dengan chip Arm, termasuk perangkat dengan tingkat kinerja yang bervariasi, bahkan di bawah Steam Deck, sehingga membuat game lebih mudah diakses. Ele juga menyebutkan potensi besar untuk laptop ultraportable dan bahkan desktop berdasarkan SoC yang kuat, sebanding dengan Apple, yang akan mengubah lanskap perangkat keras PC.

    Valve dengan tegas mempertahankan filosofinya dalam berinvestasi pada teknologi terbuka yang bermanfaat bagi seluruh ekosistem PC, bukan hanya produknya sendiri. Tujuannya jelas: untuk mencegah pengembang mendedikasikan waktu dan sumber daya pada port arsitektur tertentu, memastikan bahwa katalog game PC yang luas dapat diakses oleh beragam perangkat keras, mendorong inovasi dan keragaman di pasar.

    To Top