News (HE)

10 משחקי הווידאו שהגדירו את 2025 עם חדשנות ונרטיבים משפיעים, על פי הניו יורק טיימס

Vídeo game, jogos de vídeo game
Vídeo game, jogos de vídeo game- New Africa/ Shutterstock.com

השבוע פרסם הניו יורק טיימס את הרשימה השנתית שלו של 10 משחקי הווידאו הזכורים ביותר של 2025, תוך הדגשת כותרים ששיקפו מתחים עולמיים ורצונותיהם האישיים של השחקנים. המבחר פורסם ב-9 בדצמבר, שם דגש על נרטיבים של התבגרות במסגרות כאוטיות וחזרות נוסטלגיות למכניקה הקלאסית. המשחקים, שיצאו לאורך כל השנה, נעים מהפקות עצמאיות ועד לסרטי המשך שאפתניים, תוך התמקדות בחדשנות ועומק רגשי.

הרשימה משקפת שנה של מהדורות מגוונות, שבה ז’אנר התחקיר התחזק עם גיבורים שמשחזרים אירועים מקוטעים. כותרים כמו Artis Impact ו-Baby Steps חוקרים חולשות אנושית בעולמות הרוסים, בעוד האדס השני מתעמק באסטרטגיות מיתולוגיות. האוצרות נותנת עדיפות לחוויות שמאזנות אתגר ואמפתיה, ומשפיעות על דיונים על תפקיד המשחקים בחברה העכשווית.

  • Artis Impact: RPG סולו פיקסל על לוחמת אדם-מכונה.
  • Baby Steps: סימולטור תנועה שמטיל ספק בשליטה.
  • לצרוך אותי: אינטראקציות יצירתיות על התבגרות נשית.
  • דספלוטה: זיכרונות כדורגל הקשורים למונדיאל 2002.
  • Hades II: המשך עם קסם ואסטרטגיה שבמרכזם Melinoë.

חידושים בנרטיבים דיסטופיים

מפתחים עצמאיים הובילו את הדרך בשנת 2025 עם משחקים שהופכים תרחישים פוסט-אפוקליפטיים לשיקופים אישיים. ארטיס אימפקט, שנוצרה על ידי מתכנת מלזי יחיד, משתמשת בפיקסלים כדי לעקוב אחר גיבורה קסומה והרובוט הסרקסטי שלה בנופים שנקרעו על ידי קונפליקטים בין בני אדם ובינה מלאכותית. כל מפגש חושף רבדים של הומור ומלנכוליה, עם דיאלוגים המשלבים קלילות וביקורת חברתית.

בייבי סטפס, בתורו, מערער את הציפיות בכך שהוא מאלץ את השחקן לשלוט ברגליים נפרדות, וכתוצאה מכך לנפילות מתמדות שמגחכות על פנטזיות של אומניפוטנטיות. פורסם בספטמבר, הכותר זכה לשבחים על הפיזיקה המתסכלת שלו בכוונה, שמדגישה את האבסורד של חיי היומיום בעולמות עוינים.

משחקים אלה נותנים עדיפות לבחירות שמשנות את הטון הסיפורי, ומעודדים שידורים חוזרים לתגליות אופציונליות.

Video Games
משחקי וידאו – צילום: pexels.com

תעלומות שמחברים מחדש את העבר

ז’אנר החקירה עשה קאמבק חזק, ומציע כלים לפענח חידות משפחתיות והיסטוריות. The Roottrees Are Dead מעביר שחקנים לשנות ה-90, מדמים חיפושים באינטרנט המוקדם כדי למפות אילן יוחסין תאגידי מלא בסודות. הפאזל הדדוקטיבי, שיצא לאור בינואר, מעורר נוסטלגיה תוך אתגר עם רמזים מקוטעים מקבצים דיגיטליים ועיתונים ישנים.

ה-Séance of Blake Manor, המתרחש ב-1897 באירלנד, משלב פולקלור מקומי עם בלש על טבעי. החוקר דקלן וורד חוקר מלון מרוחק במהלך ליל כל הקדושים, חוקר אורחים אקסצנטריים על היעלמותה של אוולין דין. מפת מחשבה ומכניקת לוח זמנים מאפשרת גישות מותאמות אישית, עם טוויסטים המשלבים זה בזה אשמה קולוניאלית ורוחות אבות.

כותרות אלו מעודדות הערות ידניות, ומרחיבות את המעורבות מעבר למסך.

חוויות מהורהרות בדרכים

משחקים שמתעדפים קצב איטי צברו מקום בשנה בקצב מהיר, והזמינו הרהור במהלך מסעות פשוטים. Keep Driving מדמה נסיעות בכביש של שנות ה-2000, ניהול דלק, חטיפים ונסיעות ב-RPG מבוסס-תור. אמנות פיקסל לוכדת נופים משתנים עם מחזורי יום-לילה, בעוד אירועים אקראיים כמו סערות או שיחות עמוקות בונים נרטיבים מתהווים.

התמקדות בניהול משאבים הופכת כל עצירה למשמעותית, עם בחירות התחלתיות שמשפיעות על מצב הרוח של הטיול. פורסם בפברואר, הכותר זכה לשבחים על פסקול האינדי רוק והמכניקה שלו שמעוררת חופש ובידוד.

התבגרות באמצעות ספורט וקסם

נרטיבים אישיים שזורים באלמנטים תרבותיים בכותרות החוקרים זהות. דספלוטה משחזר את קיטו, אקוודור, בשנת 2001, דרך עיניו של ילד אובססיבי לכדורגל במהלך קמפיין המונדיאל. השחקן מכדרר כדורים ברחובות, מקיים אינטראקציה עם שכנים ומרגיש את הדופק של הקהילה בניצחונות קולקטיביים, תוך ערבוב של סימולציית ספורט עם זיכרונות אוטוביוגרפיים.

Consume Me מטפל במתחים של מתבגרות באמצעות מיני משחקים יצירתיים כמו ניהול דיאטה ואינטראקציות חברתיות. הגיבורה ג’ני מנווטת לחצי תמונה בסימולציה של נתח חיים, עם הומור בסגנון WarioWare שמקל על נושאים כבדים של הערכה עצמית.

האדס השני מרחיב את ה-Roguelike המיתולוגי עם מלינוה כמכשפה אסטרטגית, מאזנת לחשים ולחימה בריצות אינסופיות. סרט ההמשך, שיצא בספטמבר, משכלל את מערכות הברכה לעומק טקטי גדול יותר.

דרמות היסטוריות בעולמות פתוחים

הפקות גדולות יותר הביאו נאמנות היסטורית לנרטיבים אפיים. Kingdom Come: Deliverance II ממשיך את הסאגה של הנרי מסקליץ בבוהמיה מימי הביניים, עם קרב מעודן וסימולציות הישרדות ריאליסטיות. העולם הפתוח דורש היגיינה ושמירה על מוניטין, כאשר שוד או בריתות משנים את המשימות העיקריות.

Mafia: The Old Country חוזר לסיציליה של שנות ה-1900, ומקורו בפשע מאורגן בשילוב של דרמה מערבית ודרמת מאפיה. הגיבור משתמש בהתגנבות עם סכינים במשימות ליניאריות, המתרחשות בכפרים שטופי שמש ובפסטיבלים מסורתיים, עם אווירה קולנועית שעושה כבוד לסקורסזה.

אזכורים שראויים לתשומת לב

בנוסף ל-10 הגדולים, הניו יורק טיימס ציין כיבודים עבור תארים מתפתחים. אבסולום בוחן מציאויות חלופיות בפאזל נרטיבי. ה-Alters מתמקד בהישרדות בחלל עם שיבוטים אתיים. הנסיך הכחול מחדש את הארכיטקטורה הניתנת לשינוי עבור רוגלייקים. סוכנות קמע הבטחה מנהלת סוכנויות קמעות אקסצנטריות. סיילנט היל חוזרת עם זוועות פסיכולוגיות מחודשות.

משחקים אלה משלימים את הרשימה הראשית, ומרחיבים את מגמות הגיוון בז’אנרים.

To Top