Μια ενημέρωση της βαθμολογίας Entertainment Software Rating Board (ESRB) για το Death Stranding 2: Η αλλαγή, που εντοπίστηκε από προσεκτικούς παίκτες, περιόρισε τη λίστα μόνο στο PlayStation 5, προκαλώντας έντονες συζητήσεις σε φόρουμ και κοινωνικά δίκτυα σχετικά με μια πιθανή ακύρωση της θύρας για υπολογιστές. Até Προς το παρόν, οι Kojima Productions και Sony Interactive Entertainment δεν έχουν εκδώσει επίσημη θέση για το θέμα, αφήνοντας την κοινότητα χωρίς σαφείς απαντήσεις.
Το παιχνίδι, που κυκλοφόρησε στις 26 Ιουνίου 2025 αποκλειστικά για PS5, συγκέντρωσε περίπου 1,4 εκατομμύρια μονάδες πωλήσεων μέχρι το τέλος εκείνου του μήνα, με ισχυρές επιδόσεις στις ψηφιακές πωλήσεις παρά τους χαμηλότερους φυσικούς αριθμούς από τον προκάτοχό του στο Europa. Η προσδοκία για μια έκδοση για υπολογιστή προέκυψε φυσικά, δεδομένης της επιτυχίας του πρώτου Death Stranding στην πλατφόρμα, αλλά η αφαίρεση της αναφοράς αναζωπύρωσε την αβεβαιότητα. Ο Jogadores επισημαίνει ότι οι ενδεικτικές αξιολογήσεις συχνά σηματοδοτούν επικείμενες εκδόσεις και αυτός ο αποκλεισμός ακούγεται σαν απροσδόκητη οπισθοδρόμηση.
Ιστορία των καταχωρίσεων του ESRB
Τον Νοέμβριο του 2025, μια ξεχωριστή σελίδα εμφανίστηκε στον ιστότοπο του ESRB με ρητή λίστα Windows PC για Death Stranding 2, με εκδότη Sony Interactive Entertainment. Η καταχώριση Aquela, με αριθμό 41057, εξαφανίστηκε λίγες ώρες αργότερα, αποδίδεται από ορισμένους σε πρόωρο σφάλμα. Η τρέχουσα σελίδα, με το αναγνωριστικό 40407, περιγράφει περιεχόμενο με έντονη βία, γκρίνια, μερικό γυμνό και έντονη γλώσσα, αλλά περιορίζει τις πλατφόρμες στο PS5.
Οι χρήστες κατέγραψαν στιγμιότυπα οθόνης της προηγούμενης έκδοσης, τροφοδοτώντας τις αρχικές εικασίες για μια επερχόμενη ανακοίνωση, πιθανώς στο The Game Awards. Η πρόσφατη κατάργηση ενισχύει τις αμφιβολίες, ειδικά μετά από έξι μήνες αποκλειστικότητας στην κονσόλα Sony.
Διαδικτυακές αντιδράσεις της κοινότητας
Φόρουμ όπως το Reddit εξερράγησαν από συζητήσεις μετά την προειδοποίηση ανάρτησης r/DeathStranding για την αλλαγή. Usuários αστείο για το “ακυρώθηκε, το παιχνίδι τελείωσε”, αλλά συζητάμε σοβαρά τις επιπτώσεις στα μελλοντικά έπαθλα και τα λιμάνια. Ο Muitos αναφέρει το Cut του Director από το πρωτότυπο ως μοντέλο για την εκτεταμένη έκδοση στον υπολογιστή.
Στο X, τα νήματα στα Πορτογαλικά και τα Αγγλικά ζητούν αναβολές, με αναφορές στις πωλήσεις του PS5 που επηρεάζουν τις αποφάσεις. Influencers καταγράφει κοινή χρήση, ενισχύοντας το buzz χωρίς επιβεβαιώσεις.
Επιτυχία του πρώτου Death Stranding σε υπολογιστή
Το αρχικό Death Stranding, που κυκλοφόρησε τον Νοέμβριο του 2019 στο PS4, έφτασε στον υπολογιστή τον Ιούλιο του 2020 από 505 Games, οκτώ μήνες αργότερα. Οι συνολικές πωλήσεις ξεπέρασαν τα 5 εκατομμύρια σε PS4 και PC μέχρι τον Μάρτιο του 2021, με τους παίκτες να φτάνουν τα 20 εκατομμύρια, συμπεριλαμβανομένων υπηρεσιών όπως το PS Plus. Η έκδοση για υπολογιστή αποκτήθηκε με mods, υπερευρεία υποστήριξη και βελτιστοποιημένη απόδοση, προσελκύοντας κοινό πέρα από τις κονσόλες.
Οι αναφορές δείχνουν ότι ο υπολογιστής συνέβαλε σημαντικά, υπερβαίνοντας τις αρχικές προσδοκίες για εκτεταμένη αποκλειστικότητα. Ο Fãs περίμενε ένα παρόμοιο μοτίβο για την ακολουθία, με τον Sony να υποθέτει απευθείας τη δημοσίευση.
Λόγοι κερδοσκοπίας ακύρωσης
Διάφοροι παράγοντες τροφοδοτούν τους φόβους μεταξύ των παικτών, που αναφέρονται παρακάτω:
- Έλλειψη επίσημης ανακοίνωσης μετά τη διαρροή του Νοεμβρίου, σε αντίθεση με τα συχνά τρέιλερ στο PS5.
- Οι αρχικές πωλήσεις του DS2 στα 1,4 εκατομμύρια, ισχυρές ψηφιακά αλλά φυσικά 66% χαμηλότερες από την αρχική στο Reino Unido.
- Στρατηγική Sony για πιο γρήγορες θύρες σε τίτλους όπως το Stellar Blade (14 μήνες), αλλά το DS2 εξακολουθεί να μην έχει σήμα μετά το 半年.
- Εξάρτηση από τα βραβεία: ορισμένοι προτείνουν την καθυστέρηση του Cut του Cut σε υπολογιστή με στόχο τις υποψηφιότητες του 2026.
Αυτά τα σημεία κυκλοφορούν σε συζητήσεις, χωρίς επίσημες διαψεύσεις.
Στρατηγική θυρών Sony το 2025
Το Sony επέκτεινε τις θύρες υπολογιστή σε πρώτους κατασκευαστές, με τα God από War Ragnarok και Horizon Forbidden West να φτάνουν μήνες μετά τις κονσόλες. Το Death Stranding 2, συμπαραγωγής από τον Kojima Productions, κατέταξε τη Sony ως εκδότη στον φυγόδικο υπολογιστή ESRB. Ο Analistas το βλέπει αυτό ως ένδειξη άμεσου ελέγχου, που διαφέρει από το πρώτο παιχνίδι.
Ωστόσο, προηγούμενες καταργήσεις καταχωρίσεων έγιναν λόγω εσωτερικών κριτικών ή σφαλμάτων, όπως φαίνεται και με άλλους τίτλους. Ο εορτασμός της 10ης επετείου Kojima Productions στις 16 Δεκεμβρίου περιελάμβανε αναβαθμίσεις στη μασκότ Ludens, αλλά δεν έγινε αναφορά σε πλατφόρμες.
Περιεχόμενο και λήψη του Death Stranding 2
Το παιχνίδι διατηρεί τους μηχανισμούς παράδοσης σε έναν μετα-αποκαλυπτικό ανοιχτό κόσμο, με μάχη ενάντια σε στρατιώτες, ανδροειδή και υπερφυσικές οντότητες. Το ESRB υπογραμμίζει ξέφρενους πυροβολισμούς, αίμα, αργή κίνηση και σκηνές γκρίνιας, όπως ρομποτικοί σαμουράι που ακρωτηριάζουν εχθρούς. Οι κριτικοί του Recepção επαινούν την αφήγηση, τη σκηνοθεσία και το σκορ, τοποθετώντας το ως υποψήφιο για βραβεία.
Οι ψηφιακές πωλήσεις ξεπέρασαν τις φυσικές πωλήσεις, αντανακλώντας τις τάσεις της αγοράς, αλλά η αποκλειστικότητα του PS5 περιορίζει την αρχική προσέγγιση. Ο υπολογιστής Jogadores περιμένει βελτιστοποιήσεις για διαφορετικό υλικό.
Σύγκριση με τον προκάτοχό του στις πωλήσεις
Ο θάνατος Stranding 1 έφτασε τα 5 εκατομμύρια σε PS4/PC έως το 2021, αυξάνοντας σε 20 εκατομμύρια παίκτες με θύρες και υπηρεσίες. Το DS2 πούλησε 1,4 εκατομμύρια έως τον Ιούνιο του 2025, με ισχυρή ψηφιακή αντιστάθμιση αδύναμη φυσική.
- Αρχικό PS4: Frontloaded, αλλά μακριά πόδια μέσω υπολογιστή.
- DS2 PS5: Lançamento σταθερό, αλλά δεν υπάρχουν ακόμη θύρες για ενίσχυση.
Οι αναλυτές προβλέπουν σύνολα ενίσχυσης του υπολογιστή, παρόμοια με το πρώτο.
Πιθανές επιπτώσεις στο οικοσύστημα Η/Υ
Πλατφόρμες όπως το Steam περίμεναν από το DS2 να εξερευνήσει τα mod και τις κοινότητες cross-play. Το Remoção ESRB προτείνει την αναθεώρηση των σχεδίων, ίσως εστιάζοντας στο PS5 Pro ή σε πρόσθετο περιεχόμενο. Fãs σε σύγκριση με προηγούμενες διαρροές, όπως στο Gate 3 του Baldur.
Ο Kojima δίνει έμφαση στην καινοτομία, με το Phase 3 να κατευθύνεται στο διάστημα, αλλά η σιωπή στον υπολογιστή παραμένει.
Τι να περιμένουμε από μελλοντικές ανακοινώσεις
Το Kojima Productions μπορεί να αποκαλύψει λεπτομέρειες σε συμβάντα όπως το TGA ή το State του Play. Το Histórico υποδεικνύει βιώσιμες θύρες, με το Sony να δίνει προτεραιότητα στα επιπλέον έσοδα. Enquanto ότι, οι παίκτες παρακολουθούν το ESRB για ενημερώσεις.
Η κοινότητα πιέζει για σαφήνεια, επισημαίνοντας την επιτυχία του πρωτότυπου υπολογιστή ως βασικό επιχείρημα.