Aktualności (PL)

Capcom planuje premierę długo oczekiwanego remake’u Resident Evil Code Veronica na rok 2027

Resident Evil Code
Resident Evil Code - divulgação

Capcom koncentruje się na opracowaniu nowego remake’u klasycznego „Resident Evil Code Veronica”, którego premiera zaplanowana jest na 2027 rok.

Jednocześnie na 27 lutego 2026 roku zaplanowana jest premiera długo oczekiwanego kolejnego głównego tytułu z serii „Resident Evil Requiem”.

https://twitter.com/RE_Archives/status/1995534832462405966

Plotki wskazują, że „Resident Evil Requiem” to dziewiąty główny tytuł sagi, skupiający się na sile i rozwoju postaci takich jak Leon. Oczekuje się, że w grze zostanie wykorzystany RE Engine, znany ze swojej zdolności do dostarczania grafiki w wysokiej rozdzielczości i najnowszych innowacji w rozgrywce, konsolidujących jakość wizualną i techniczną.

[[_0]

Przyspieszenie w harmonogramie remake’u

Firma Dusk Golem, znana z wykorzystywania poufnych informacji w branży gier, spodziewała się, że remake sekwencji wydań „Code Essa będzie kontynuacją sukcesu, jaki można zaobserwować w przypadku remake’ów „Resident Evil 2” (2019) i „Resident Evil 3” (2020), które zostały dobrze przyjęte zarówno przez krytyków, jak i publiczność.

Capcom zasygnalizował już plany na kolejne remake’i w 2023 roku, chociaż konkretne tytuły nie zostały wówczas ujawnione. Wewnętrzni pracownicy Desenvolvedores zwrócili uwagę na wyzwania związane z unowocześnieniem mechaniki gry przy jednoczesnym zachowaniu esencji i atmosfery oryginału, delikatnej równowagi, którą firma stara się ulepszać z każdym nowym projektem.

Oryginalna fabuła Code Veronica

Wydany pierwotnie w 2000 roku dla Dreamcast, akcja „Resident Evil Code Veronica” rozgrywa się trzy miesiące po wydarzeniach z Raccoon City. Historia opowiada o Claire Redfield poszukującej swojego brata Chris, infiltrującej placówkę Umbrella, a później przenoszonej do tajemniczego Ilha Rockfort.

W tym wrogim otoczeniu Claire spotyka Steve Burnside, innego więźnia, i odkrywa straszliwe eksperymenty z wirusem t-Veronica. Fabuła zaostrza się wraz z przybyciem Chris Redfield, który również szuka Claire, oraz konfrontacją z Albert Wesker i Alexia Ashford, twórcami wirusa.

Narracja gry porusza głębokie tematy więzi rodzinnych i zemsty, czyli elementy, które stają się kluczowe, gdy Claire i Chris próbują przetrwać i odkryć sekrety Umbrella. Ilha Rockfort, ze swoimi zniszczonymi instalacjami wojskowymi i ukrytymi laboratoriami, stanowi klaustrofobiczne i niebezpieczne tło dla bohaterów.

Saga trwa dalej, gdy Claire i Steve uciekają do bazy na Antarktydzie, gdzie ponownie stają twarzą w twarz z Alexia, teraz w zmutowanej formie. Albert Wesker, mająca własne ambitne plany, wyłania się jako siła antagonistyczna, pragnąca przejąć kontrolę nad t-Veroniką. Chris z kolei stawia czoła Wesker i Alexia w ostatecznej bitwie, która definiuje losy braci Redfield i ciągłość wirusowego zagrożenia.

Oczekiwane zmiany w wersji remake’u

  • Claire Redfield jako bohaterka powinna poświęcić jeszcze więcej uwagi, równoważąc swoją narrację z narracją Chris i wprowadzając nowe elementy, aby przyciągnąć nowych fanów serii.
  • Ilha Rockfort będzie mógł przekształcić się w półotwarte środowisko, umożliwiając Claire głębsze eksplorowanie, odkrywanie zasobów i wielu dróg ucieczki.
  • Wpływ Wesker i H.C.F. zostanie rozwinięty, ujawniając jego prawdziwe intencje i kończąc się konfrontacją na pełną skalę z Chris.
  • Rola Steve Burnside zostanie ponownie oceniona, zachowując jego tragiczny wątek z Claire, ale z bardziej bezwzględnym i złożonym przedstawieniem.
  • Komercyjny sukces poprzednich remake’ów

    Remake „Mieszkańca

    Remake „Resident Evil 4” również osiągnął imponujące liczby, osiągając 11,1 miliona egzemplarzy w ciągu dwóch lat, co oznacza, że ​​najszybciej w serii przekroczyło granicę 10 milionów. Capcom nieustannie inwestuje w RE Engine i innowacyjne mechaniki, aby utrzymać aktualność i jakość swoich wydań.

    Pomimo mieszanego przyjęcia, remake „Resident Evil 3” odnotował sprzedaż na poziomie 10,6 miliona egzemplarzy. Já „Mieszkaniec

    – Resident Evil 2 Remake: 16,3 miliona jednostek
    – Resident Evil 4 Remake: 11,1 miliona jednostek
    – Resident Evil 3 Remake: 10,6 miliona jednostek
    – Resident Evil Village: 12,8 miliona jednostek

    Liczby te konsolidują inwestycje fanów w „Code Veronica” i uzasadniają zaangażowanie Capcom w dalsze powracanie do swoich najukochańszych tytułów.

    Platformy i funkcje remake’u

    W remake’u „Code Veronica” wykorzystany zostanie uznany RE Engine, ta sama technologia, która stoi za ostatnimi sukcesami serii. Potwierdzone platformy premiery obejmują PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC, z potencjalną wersją dla Nintendo Switch 2.

    Funkcje oczekiwane w remake’u obejmują grafikę nowej generacji ze śledzeniem promieni, ulepszone sterowanie w walce i opcjonalny tryb trzeciej osoby, oferujący graczom elastyczność. Há także możliwość DLC z nowymi kostiumami i bronią, dodającymi wartość i umożliwiającymi personalizację doświadczenia. Społeczność fanów wyrażała chęć posiadania wersji Pro zoptymalizowanej pod kątem PS5, z naciskiem na stabilną liczbę klatek na sekundę na poziomie 60 klatek na sekundę i minimalne czasy ładowania.

    Oczekiwania fanów dotyczące Code Veronica

    „Kod Veronica” wprowadził wirusa t-Veronica, kluczowy element, który ukształtował wydarzenia w późniejszych grach z serii. Postać Alexia Ashford przedstawiła znaczące wyzwania dla dominującej narracji Umbrella, pogłębiając złożoność historii.

    Oryginalna gra sprzedała się w 2,9 miliona egzemplarzy i zyskała ponowne zainteresowanie dzięki remasterowi HD w 2011 roku. Starcie pomiędzy Chris i Wesker, jedno z najbardziej kultowych w serii, zostało zakorzenione w tym tytule i rozszerzone w przyszłych grach, czyniąc z niego filar narracyjny.

    Remake będzie starał się zachować atmosferę i esencję oryginału, jednocześnie ulepszając sterowanie i kamerę, aby zapewnić bardziej płynne wrażenia. Bitwa pomiędzy Chris i Wesker jest jednym z najważniejszych punktów fabuły i oczekuje się, że ta rywalizacja zostanie wyniesiona na nowy poziom wizualny i narracyjny.

    Reakcje społeczności i przyszłość serii

    Społeczność X (dawniej Twitter) zareagowała pozytywnie na tę wiadomość, z wyraźnym entuzjazmem dla Claire i Chris. Informacje Dusk Golem o „Requiem” i roli Leon również zyskały wielki oddźwięk, podsycając dyskusje i spekulacje.

    Fora takie jak Reddit opowiadają się za wypuszczeniem remake’u „Code Veronica” przed ewentualnym „Resident Capcom”, z kolei przeprowadza ankiety wśród graczy, podobnie jak to miało miejsce w przypadku remake’u „Resident Evil 4”, którego premiera ma nastąpić w 2027 r. po „Requiem” i sprzedaż przekraczająca 10 milionów jednostki.

    Strategia Capcom polegająca na przeplataniu przeróbek i oryginalnych tytułów sprawiła, że ​​seria „Resident Evil” stała się istotna i dochodowa. Do września 2025 roku firma sprzedała już 78 milionów egzemplarzy tej serii, co jasno świadczy o sukcesie tego podejścia. Oczekuje się, że to połączenie będzie w dalszym ciągu napędzać rozwój i innowacyjność uznanej sagi survival horroru.

    To Top