News (PH)

Plano ng Capcom na ilabas ang pinakahihintay na muling paggawa ng Resident Evil Code Veronica para sa 2027

Resident Evil Code
Resident Evil Code - divulgação

Nakatuon ang Capcom sa pagbuo ng bagong remake para sa klasikong “Resident Evil Code Veronica”, na naka-iskedyul na ipalabas sa 2027.

Kasabay nito, ang paglulunsad ng “Resident Evil Requiem”, ang pinakahihintay na susunod na pangunahing pamagat sa serye, ay naka-iskedyul para sa Pebrero 27, 2026.

https://twitter.com/RE_Archives/status/1995534832462405966

Isinasaad ng mga alingawngaw na ang “Resident Evil Requiem” ay ang ikasiyam na pangunahing pamagat sa alamat, na tumutuon sa lakas at pagbuo ng mga character tulad ng Leon. Ang inaasahan ay gagamitin ng laro ang RE Engine, na kilala sa kakayahang maghatid ng mga high-resolution na graphics at ang pinakabagong mga inobasyon sa gameplay, na pinagsasama-sama ang visual at teknikal na kalidad.

[[_0]

Pagpapabilis sa iskedyul ng muling paggawa

Ang Dusk Golem, na kilala sa insider trading nito sa industriya ng paglalaro, ay inasahan na ang muling paggawa ng “Code Essa na pagkakasunud-sunod ng mga release ay sumusunod sa pattern ng tagumpay na nakita sa mga remake ng “Resident Evil 2” (2019) at “Resident Evil 3” (2020) na mahusay at tinanggap ng publiko.

Iminungkahi na ng Capcom ang mga plano nito para sa higit pang mga remake noong 2023, bagama’t ang mga partikular na pamagat ay hindi isiniwalat noong panahong iyon. Itinuro ng mga internal na Desenvolvedores ang mga hamon ng pag-modernize ng mga mekanika ng laro at, kasabay nito, pinapanatili ang kakanyahan at kapaligiran ng orihinal, isang maselang balanse na hinahangad ng kumpanya na mapabuti sa bawat bagong proyekto.

Ang orihinal na plot ng Code Veronica

Orihinal na inilabas noong 2000 para sa Dreamcast, ang “Resident Evil Code Veronica” ay nagaganap tatlong buwan pagkatapos ng mga kaganapan ng Raccoon City. Sinundan ng kuwento ang Claire Redfield sa kanyang paghahanap sa kanyang kapatid na si Chris, na pumasok sa isang Umbrella na pasilidad at kalaunan ay inilipat sa misteryosong Ilha Rockfort.

Sa pagalit na setting na ito, nakatagpo ng Claire si Steve Burnside, isa pang bilanggo, at natuklasan ang kakila-kilabot na mga eksperimento sa t-Veronica virus. Ang balangkas ay tumindi sa pagdating ng Chris Redfield, na naghahanap din ng Claire, at ang paghaharap sa Albert Wesker at Alexia Ashford, ang utak sa likod ng virus.

Tinutuklas ng salaysay ng laro ang malalalim na tema ng ugnayan ng pamilya at paghihiganti, mga elementong nagiging sentro habang sinusubukan ng Claire at Chris na mabuhay at matuklasan ang mga lihim ng Umbrella. Ang Ilha Rockfort, kasama ang mga sira-sirang instalasyong militar nito at mga nakatagong laboratoryo, ay nagsisilbing claustrophobic at mapanganib na backdrop para sa mga pangunahing tauhan.

Nagpapatuloy ang alamat nang makatakas ang Claire at Steve sa isang base ng Antarctic, kung saan muli silang nahaharap ng Alexia, na ngayon ay nasa isang mutated na anyo. Ang Albert Wesker, na may sarili niyang mga ambisyosong plano, ay lumalabas bilang isang antagonistic na puwersa, na naghahanap ng kontrol sa t-Veronica. Ang Chris, sa turn, ay haharap sa Wesker at Alexia sa isang huling labanan na tumutukoy sa kapalaran ng Redfield na magkapatid at sa pagpapatuloy ng viral na banta.

Mga inaasahang pagbabago sa remake na bersyon

  • Si Claire Redfield ay dapat na makatanggap ng mas malaking focus bilang isang bida, na binabalanse ang kanyang salaysay sa Chris at nagpapakilala ng mga bagong elemento upang makaakit ng mga bagong tagahanga ng franchise.
  • Magagawa ng Ilha Rockfort na mag-transform sa isang semi-open na kapaligiran, na nagbibigay-daan sa Claire na mag-explore ng mas malalim, tumuklas ng mga mapagkukunan at maraming ruta ng pagtakas.
  • Ang impluwensya ng Wesker at ang H.C.F. ay palawakin pa, isisiwalat ang kanyang tunay na intensyon at magtatapos sa isang malawakang paghaharap sa Chris.
  • Ang papel ng Steve Burnside ay muling susuriin, na pinapanatili ang kanyang trahedya na arko sa Claire, ngunit may mas malupit at kumplikadong representasyon.
  • Komersyal na tagumpay ng mga nakaraang remake

    Ang muling paggawa ng “Resident

    Ang muling paggawa ng “Resident Evil 4” ay nakamit din ng mga kahanga-hangang bilang, na umabot sa 11.1 milyong mga yunit sa loob ng dalawang taon, na siyang pinakamabilis sa serye na lumampas sa 10 milyong marka. Ang Capcom ay patuloy na namuhunan sa RE Engine at mga makabagong mechanics upang mapanatili ang kaugnayan at kalidad ng mga inilabas nito.

    Sa kabila ng magkahalong pagtanggap, ang remake ng “Resident Evil 3” ay nagtala ng mga benta ng 10.6 million units. Já “Naninirahan

    – Resident Evil 2 Remake: 16.3 milyong unit
    – Resident Evil 4 Remake: 11.1 milyong unit
    – Resident Evil 3 Remake: 10.6 milyong unit
    – Resident Evil Village: 12.8 milyong unit

    Pinagsasama-sama ng mga numerong ito ang pamumuhunan ng mga tagahanga sa “Code Veronica” at binibigyang-katwiran ang pangako ng Capcom na patuloy na muling bisitahin ang mga pinakamamahal nitong titulo.

    Mga platform at feature para sa muling paggawa

    Gagamitin ng remake ng “Code Veronica” ang kinikilalang RE Engine, ang parehong teknolohiya sa likod ng mga kamakailang tagumpay ng franchise. Kasama sa mga kumpirmadong platform ng paglulunsad ang PlayStation 5, Xbox Series X/S at PC, na may potensyal na bersyon para sa Nintendo Switch 2.

    Kasama sa mga feature na inaasahan para sa remake ang mga next-gen na graphics na may ray tracing, pinahusay na combat control at isang opsyonal na third-person mode, na nag-aalok ng flexibility sa mga manlalaro. Há din ang posibilidad ng mga DLC na may mga bagong costume at armas, pagdaragdag ng halaga at pagpapasadya sa karanasan. Ang komunidad ng tagahanga ay nagpapahayag ng pagnanais para sa isang PS5-optimized na bersyon ng Pro, na may pagtuon sa isang matatag na 60 FPS frame rate at kaunting oras ng paglo-load.

    Mga inaasahan ng fan para sa Code Veronica

    Ipinakilala ng “Code Veronica” ang t-Veronica virus, isang mahalagang elemento na humubog sa mga kaganapan sa mga susunod na laro sa serye. Ang karakter na Alexia Ashford ay nagpakita ng mga makabuluhang hamon sa nangingibabaw na salaysay ng Umbrella, na nagpapalalim sa pagiging kumplikado ng lore.

    Ang orihinal na laro ay nakabenta ng 2.9 milyong unit at nagkaroon ng panibagong interes sa HD remaster nito noong 2011. Ang sagupaan sa pagitan ng Chris at Wesker, isa sa pinaka-iconic sa franchise, ay itinatag sa pamagat na ito at pinalawak sa mga laro sa hinaharap, na ginagawa itong isang haligi ng pagsasalaysay.

    Ang remake ay magsisikap na mapanatili ang kapaligiran at kakanyahan ng orihinal, habang pinapahusay ang mga kontrol at camera para sa isang mas tuluy-tuloy na karanasan. Ang labanan sa pagitan ng Chris at Wesker ay isa sa mga highlight ng balangkas, at ang inaasahan ay ang tunggalian na ito ay itataas sa isang bagong visual at narrative level.

    Mga reaksyon ng komunidad at hinaharap ng serye

    Ang komunidad sa X (dating Twitter) ay positibong tumugon sa balita, na may kapansin-pansing sigasig para sa Claire at Chris. Ang impormasyon ng Dusk Golem tungkol sa “Requiem” at ang papel ng Leon ay nagkaroon din ng malaking epekto, na nagpasigla sa mga talakayan at haka-haka.

    Ang mga forum tulad ng Reddit ay nagsusulong ng pagpapalabas ng “Code Veronica” na remake bago ang isang posibleng “Resident Capcom, sa turn, ay nagsasagawa ng mga survey sa mga manlalaro, katulad ng kung ano ang ginawa nito sa muling paggawa ng “Resident Evil 4”, na naglalayong magpalabas sa “Requiem para sa 2027 milyon” at higit pa sa “Requiem na benta” mga yunit.

    Ang diskarte ng Capcom ng interspersing remake at orihinal na mga pamagat ay nagpapanatili sa franchise na “Resident Evil” na may kaugnayan at kumikita. Nakabenta na ang kumpanya ng 78 milyong unit ng serye noong Setyembre 2025, isang malinaw na indikasyon ng tagumpay ng diskarteng ito. Ang inaasahan ay ang kumbinasyong ito ay patuloy na magtutulak sa paglago at pagbabago ng kinikilalang survival horror saga.

    To Top