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Steam adopte l’architecture 64 bits sur Windows via la mise à jour de décembre et supprime le support 32 bits

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steam - Foto: Divulgação

Le vendredi 19 décembre 2025, Valve a publié une mise à jour du client Steam qui migre la plate-forme vers une architecture 64 bits uniquement sur les systèmes compatibles Windows 10 et 11. Le changement Essa se produit à Estados Unidos, où se trouve le siège de l’entreprise, et affecte directement plus de 100 millions d’utilisateurs actifs mensuels de la plateforme. L’objectif principal est d’améliorer les performances et la stabilité, ouvrant la voie à de futures fonctionnalités plus avancées.

Utilisateurs disposant de versions 64 bits de La transition reflète la réalité selon laquelle moins de 0,01 % des utilisateurs utilisent encore le 32 bits.

L’architecture 64 bits résout les limitations de longue date, telles que le plafond de 4 Go de RAM accessible au client, permettant des opérations plus fluides sur les grandes bibliothèques et les sessions étendues.

Principaux gains de performances

Le nouveau client tire mieux parti des ressources matérielles modernes, réduisant ainsi les plantages lors de tâches telles que le chargement d’images dans le magasin et la gestion des téléchargements. Desenvolvedores souligne que la stabilité augmente dans les scénarios multitâches, courants chez les joueurs qui basculent entre les jeux et le streaming.

De plus, l’accès étendu à la mémoire bénéficie des superpositions et des outils intégrés, évitant ainsi les goulots d’étranglement dans les configurations avec 16 Go ou plus de RAM.

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Steam – viewimage/Shutterstock.com

Prise en charge du contrôle étendu

La mise à jour introduit la prise en charge des contrôleurs USB Nintendo Switch 2 directement dans le Windows, élargissant ainsi les options pour les lecteurs multiplateformes. La fonctionnalité Esse, bien que temporairement suspendue par des ajustements le 22 décembre pour éviter les conflits avec d’autres appareils, promet une intégration native sans adaptateurs supplémentaires.

Les adaptateurs GameCube en mode Wii U prennent désormais en charge les vibrations, améliorant ainsi l’expérience dans les émulations et les titres rétro. Refinamentos sur le gyroscope inclut des modes par défaut mis à jour et des options d’inversion d’entrée pour les paramètres personnalisés.

  • Nouvelles bascules pour la rotation relative en tangage et roulis en mode joystick via gyroscope.
  • Séparation des effets haptiques du gyroscope pour une plus grande précision.
  • Les paramètres nécessitent des boutons « n’importe lequel » ou « tous » pour l’activation.

Ces ajouts répondent à une demande croissante de périphériques hybrides dans les PC.

Corrections de bugs essentiels

Les problèmes dans Big Picture Mode, qui affectaient les achats dans le jeu, ont été résolus, garantissant ainsi des transactions fluides sur les interfaces TV. Remote Play vous permet désormais de déplacer la souris entre les moniteurs lors de l’utilisation des commandes tactiles dans l’application Steam Link, résolvant ainsi les problèmes de navigation.

Les échecs de couplage pour les contrôleurs DualSense couplés Edge, No Game Recording, les erreurs d’exportation vidéo H.265 sur les GPU NVIDIA série 50xx ont été éliminés.

D’autres correctifs incluent des fenêtres de navigateur non-Steam créées par erreur et des applications Linux non répertoriées dans la boîte de dialogue d’ajout de jeu non-Steam.

Améliorations du chat et des amis

Les messages suspects ou harcelants dans les discussions de groupe peuvent être signalés par un clic droit, y compris les options de blocage et de suppression simultanées. L’outil Essa accélère la modération de la communauté sans quitter la conversation.

L’interface compagnon bénéficie d’améliorations visuelles, avec des glyphes DualSense « Créer » et « Options » ajustés pour une meilleure reconnaissance. Usuários rapporte une navigation plus intuitive dans les grandes listes.

Ces changements renforcent la sécurité sociale de la plateforme, s’alignant sur les normes actuelles des réseaux en ligne.

Transition historique vers 64 bits

Depuis son lancement en 2003, Steam est passé d’un gestionnaire de correctifs pour Half-Life 2 à un écosystème complet avec boutique, mods et multijoueur. La dépendance 32 bits a persisté pendant des décennies, limitant les innovations en raison des redirections WOW64 et des limites de mémoire.

Valve a annoncé la fin du support en septembre 2025, laissant le temps à la migration. Les rivaux de Plataformas comme Epic Games Store et GOG avaient déjà adopté le 64 bits natif des années auparavant, poussant au changement. No Windows, plus de 90 % des utilisateurs de Steam fonctionnent en 64 bits, Linux et macOS suivant des architectures similaires.

Les jeux 32 bits restent compatibles via l’émulation, préservant les anciennes bibliothèques comme Counter-Strike 1.6 ou les titres des années 2000. La transition coïncide avec le Steam Replay 2025 récemment publié, qui résume les statistiques de jeu annuelles pour les utilisateurs.

Cette modernisation ouvre la voie à une mise à jour de Chromium, à des anti-triches avancés et à des téléchargements multithread plus efficaces. Les composants internes du Desenvolvedores ont été testés de manière approfondie pour minimiser les impacts, avec une réédition le 22 décembre corrigeant les plantages initiaux du contrôleur.

Impact minimal sur les utilisateurs

La plupart remarquent des gains subtils, comme un chargement plus rapide de la bibliothèque et moins de plantages lors de longues sessions. Sistemas avec 8 Go ou plus de RAM exploite pleinement le potentiel sans surcharge de la traduction de 32 à 64 bits.

Pour les rares utilisateurs 32 bits, il est recommandé de passer gratuitement à Windows 10 ou 11 64 bits via l’outil Microsoft. Bibliotecas reste accessible hors ligne après la date limite, mais sans sécurité mise à jour.

Préparations recommandées

Vérifiez l’architecture de votre système dans les paramètres Windows pour confirmer la compatibilité. Baixe la mise à jour manuellement si nécessaire, en accédant au client via steam://.

  • Renommez crashhandler.dll dans les dossiers d’installation pour corriger les plantages dans les jeux hérités comme CS: GO.
  • Activez le mode développeur dans les paramètres des modes bêta du gyroscope.
  • Testez les périphériques dans les configurations Steam Input avant les sessions compétitives.

Ces étapes évitent les perturbations pendant la période de transition.

Le Valve renforce le fait que le changement aligne le Steam sur l’avenir du jeu sur PC, en mettant l’accent sur le matériel 64 bits dominant. Plataformas comme Steam Deck, exécutant Linux, bénéficient indirectement d’optimisations partagées.

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