Fredag den 19. december 2025 udgav Valve en opdatering til Steam-klienten, der migrerer platformen til kun 64-bit arkitektur på kompatible Windows 10 og 11 systemer. Essa ændring sker i Estados Unidos, hvor virksomheden har hovedkontor, og påvirker direkte mere end 100 millioner månedlige aktive brugere af platformen. Hovedmålet er at forbedre ydeevnen og stabiliteten og sætte scenen for mere avancerede fremtidige funktioner.
Brugere med 64-bit versioner af Overgangen afspejler den virkelighed, at mindre end 0,01 % af brugerne stadig er afhængige af 32-bit.
64-bit arkitekturen løser langvarige begrænsninger, såsom 4 GB loftet af kundetilgængelig RAM, hvilket muliggør jævnere operationer på tværs af store biblioteker og udvidede sessioner.
Vigtigste præstationsgevinster
Den nye klient udnytter moderne hardwareressourcer bedre og reducerer nedbrud i opgaver såsom indlæsning af billeder i butikken og administration af downloads. Desenvolvedores fremhæver, at stabiliteten øges i multitasking-scenarier, hvilket er almindeligt blandt spillere, der skifter mellem spil og streaming.
Udvidet hukommelsesadgang gavner desuden indbyggede overlejringer og værktøjer, hvilket undgår flaskehalse i konfigurationer med 16 GB eller mere RAM.

Udvidet kontrolstøtte
Opdateringen introducerer understøttelse af Nintendo Switch 2 USB-controllere direkte i Windows, hvilket udvider mulighederne for afspillere på tværs af platforme. Esse-funktionen, selvom den midlertidigt blev sat på pause af tweaks den 22. december for at undgå konflikter med andre enheder, lover indbygget integration uden ekstra adaptere.
GameCube-adaptere i Wii U-tilstand understøtter nu vibration, hvilket øger oplevelsen i emuleringer og retro-titler. Refinamentos på gyro inkluderer opdaterede standardtilstande og input-inversionsindstillinger for brugerdefinerede indstillinger.
- Nye skifter til relativ rotation i pitch og roll i joystick-tilstand via gyroskop.
- Adskillelse af gyroskopets haptiske effekter for større præcision.
- Indstillinger kræver “enhver” eller “alle” knapper for aktivering.
Disse tilføjelser imødekommer en stigende efterspørgsel efter hybride perifere enheder i pc’er.
Væsentlige fejlrettelser
Problemer i Big Picture Mode, som påvirkede køb i spillet, er blevet løst, hvilket sikrer glatte transaktioner på tv-grænseflader. Remote Play giver dig nu mulighed for at flytte musen mellem skærme, når du bruger berøringsknapper i Steam Link-appen, og løser navigationsproblemer.
Parringsfejl for parrede DualSense-controllere Edge, No Game Recording, H.265 videoeksportfejl på NVIDIA 50xx-seriens GPU’er er blevet elimineret.
Andre rettelser omfatter fejlagtigt oprettede browservinduer, der ikke er Steam, og Linux-apps, der ikke er angivet i dialogboksen for tilføjelse af ikke-Steam-spil.
Forbedringer til chat og venner
Mistænkelige eller chikanerende beskeder i gruppechat kan rapporteres med højreklik, inklusive mulighed for samtidig blokering og uvenner. Essa-værktøjet fremskynder fællesskabets moderering uden at forlade samtalen.
Buddy-grænsefladen får visuelle justeringer med justerede DualSense “Create” og “Options”-glyffer for bedre genkendelse. Usuários rapporterer mere intuitiv navigation i store lister.
Disse ændringer styrker platformens sociale tryghed og er i overensstemmelse med de nuværende standarder for online netværk.
Historisk overgang til 64-bit
Siden lanceringen i 2003, har Steam udviklet sig fra en patch manager til Half-Life 2 til et komplet økosystem med butik, mods og multiplayer. 32-bit afhængigheden varede ved i årtier, hvilket begrænsede innovationer på grund af WOW64-omdirigeringer og hukommelsescaps.
Valve annoncerede afslutningen af support i september 2025, hvilket gav tid til migrering. Plataformas-rivaler som Epic Games Store og GOG havde allerede adopteret native 64-bit år før, og pressede på for forandring. No Windows, over 90% af Steam brugere kører på 64-bit, med Linux og macOS efter lignende arkitekturer.
32-bit spil forbliver kompatible via emulering og bevarer ældre biblioteker som Counter-Strike 1.6 eller titler fra 2000’erne. Overgangen falder sammen med den nyligt udgivne Steam Replay 2025, som opsummerer årlige spilstatistikker for brugere.
Denne modernisering baner vejen for opdaterede Chromium, avancerede anti-cheats og mere effektive multitrådede downloads. Desenvolvedores internt testet grundigt for at minimere påvirkninger, med genudgivelse den 22. december, der fikser indledende controllernedbrud.
Minimal indvirkning på brugerne
De fleste bemærker subtile gevinster, som hurtigere biblioteksindlæsning og færre nedbrud i lange sessioner. Sistemas med 8 GB eller mere RAM udnytter potentialet fuldt ud uden overhead af 32-til-64-bit oversættelse.
For sjældne 32-bit-brugere er anbefalingen at opgradere til 64-bit Windows 10 eller 11 gratis via Microsoft-værktøjet. Bibliotecas forbliver tilgængelig offline efter deadline, men uden opdateret sikkerhed.
Anbefalede præparater
Tjek din systemarkitektur i Windows-indstillingerne for at bekræfte kompatibilitet. Baixe opdateringen manuelt om nødvendigt, adgang til klienten via steam://.
- Omdøb crashhandler.dll i installationsmapper for at rette nedbrud i ældre spil som CS:GO.
- Aktiver udviklertilstand i indstillinger for gyro beta-tilstande.
- Test ydre enheder ved Steam Input-konfigurationer før konkurrerende sessioner.
Disse trin undgår forstyrrelser i overgangsperioden.
Valve forstærker, at ændringen bringer Steam på linje med fremtiden for pc-spil, med fokus på dominerende 64-bit hardware. Plataformas ligesom Steam Deck, der kører Linux, drager indirekte fordel af delte optimeringer.