News (NO)

Steam tar i bruk 64-bits arkitektur på Windows via desemberoppdatering og kutter 32-biters støtte

steam
steam - Foto: Divulgação

Fredag ​​19. desember 2025 ga Valve ut en oppdatering til Steam-klienten som migrerer plattformen til kun 64-bits arkitektur på kompatible Windows 10- og 11-systemer. Essa endring skjer i Estados Unidos, hvor selskapet har hovedkontor, og påvirker direkte mer enn 100 millioner månedlige aktive brukere av plattformen. Hovedmålet er å forbedre ytelsen og stabiliteten, og legge grunnlaget for mer avanserte fremtidige funksjoner.

Brukere med 64-bitsversjoner av overgangen gjenspeiler realiteten at mindre enn 0,01 % av brukerne fortsatt er avhengige av 32-bit.

64-bits arkitekturen løser langvarige begrensninger, som 4 GB taket på kundetilgjengelig RAM, som muliggjør jevnere operasjoner på tvers av store biblioteker og utvidede økter.

Hovedytelsesgevinster

Den nye klienten drar bedre nytte av moderne maskinvareressurser, og reduserer krasj i oppgaver som å laste inn bilder i butikken og administrere nedlastinger. Desenvolvedores fremhever at stabiliteten øker i multitasking-scenarier, vanlig blant spillere som bytter mellom spill og strømming.

I tillegg kommer utvidet minnetilgang til fordel for innebygde overlegg og verktøy, og unngår flaskehalser i konfigurasjoner med 16 GB eller mer RAM.

Steam
Steam – viewimage/Shutterstock.com

Utvidet kontrollstøtte

Oppdateringen introduserer støtte for Nintendo Switch 2 USB-kontrollere direkte i Windows, og utvider mulighetene for spillere på tvers av plattformer. Esse-funksjonen, selv om den ble midlertidig stoppet av justeringer 22. desember for å unngå konflikter med andre enheter, lover innebygd integrasjon uten ekstra adaptere.

GameCube-adaptere i Wii U-modus støtter nå vibrasjon, noe som hever opplevelsen i emuleringer og retro-titler. Refinamentos på gyro inkluderer oppdaterte standardmoduser og alternativer for inngangsinversjon for egendefinerte innstillinger.

  • Nye veksler for relativ rotasjon i pitch og roll i joystick-modus via gyroskop.
  • Separasjon av gyroskopets haptiske effekter for større presisjon.
  • Innstillinger krever “alle” eller “alle” knapper for aktivering.

Disse tilleggene møter en økende etterspørsel etter hybrid periferiutstyr i PC-er.

Viktige feilrettinger

Problemer i Big Picture Mode, som påvirket kjøp i spillet, har blitt løst, noe som sikrer jevne transaksjoner på TV-grensesnitt. Remote Play lar deg nå flytte musen mellom skjermer når du bruker berøringskontroller i Steam Link-appen, og løser navigasjonsproblemer.

Sammenkoblingsfeil for sammenkoblede DualSense-kontrollere Edge, No Game Recording, H.265 videoeksportfeil på NVIDIA 50xx-serien GPUer er eliminert.

Andre rettinger inkluderer feilskapte nettleservinduer som ikke er Steam og Linux-apper som ikke er oppført i dialogboksen for å legge til ikke-Steam-spill.

Forbedringer til chat og venner

Mistenkelige eller trakasserende meldinger i gruppechatter kan rapporteres med høyreklikk, inkludert alternativer for samtidig blokkering og uvenner. Essa-verktøyet fremskynder fellesskapets moderering uten å forlate samtalen.

Buddy-grensesnittet får visuelle forbedringer, med justerte DualSense “Create” og “Options”-glyfer for bedre gjenkjennelse. Usuários rapporterer mer intuitiv navigering i store lister.

Disse endringene styrker plattformens sosiale sikkerhet, i samsvar med gjeldende standarder for nettbaserte nettverk.

Historisk overgang til 64-bit

Siden lanseringen i 2003 har Steam utviklet seg fra en patch manager for Half-Life 2 til et komplett økosystem med butikk, mods og flerspiller. 32-biters avhengighet vedvarte i flere tiår, og begrenset innovasjoner på grunn av WOW64-omdirigeringer og minnekapsler.

Valve kunngjorde slutten på støtten i september 2025, noe som ga tid til migrering. Plataformas-rivaler som Epic Games Store og GOG hadde allerede tatt i bruk native 64-bits år før, og presset på for endring. No Windows, over 90 % av Steam-brukere kjører på 64-bit, med Linux og macOS som følger lignende arkitekturer.

32-bits spill forblir kompatible via emulering, og bevarer eldre biblioteker som Counter-Strike 1.6 eller titler fra 2000-tallet. Overgangen faller sammen med den nylig utgitte Steam Replay 2025, som oppsummerer årlig spillstatistikk for brukere.

Denne moderniseringen baner vei for oppdaterte Chromium, avanserte anti-juksekoder og mer effektive nedlastinger med flere tråder. Desenvolvedores internt testet omfattende for å minimere påvirkninger, med gjenutgivelse 22. desember for å fikse innledende kontrollerkrasj.

Minimal innvirkning på brukerne

De fleste legger merke til subtile gevinster, som raskere bibliotekinnlasting og færre krasj i lange økter. Sistemas med 8 GB eller mer RAM utnytter potensialet fullt ut uten overhead av 32-til-64-biters oversettelse.

For sjeldne 32-biters brukere er anbefalingen å oppgradere til 64-bits Windows 10 eller 11 gratis via Microsoft-verktøyet. Bibliotecas forblir tilgjengelig offline etter fristen, men uten oppdatert sikkerhet.

Anbefalte preparater

Sjekk systemarkitekturen i Windows-innstillingene for å bekrefte kompatibilitet. Baixe oppdateringen manuelt om nødvendig, tilgang til klienten via steam://.

  • Gi nytt navn til crashhandler.dll i installasjonsmapper for å fikse krasj i eldre spill som CS:GO.
  • Aktiver utviklermodus i innstillinger for gyro beta-modus.
  • Test eksterne enheter ved Steam Input-konfigurasjoner før konkurrerende økter.

Disse trinnene unngår forstyrrelser i overgangsperioden.

Valve forsterker at endringen justerer Steam med fremtiden for PC-spilling, med fokus på dominerende 64-bits maskinvare. Plataformas som Steam Deck, som kjører Linux, drar indirekte fordel av delte optimaliseringer.

To Top