News (EL)

Ο ρεαλιστικός φωτισμός με ανίχνευση διαδρομής στο GTA 4 φτάνει με mod που δοκιμάζει ακόμη και το ισχυρό RTX 5080

GTA
GTA - Foto: Tayfun Mehmed / Shutterstock.com

Μια νέα τροποποίηση γραφικών υπόσχεται να μεταμορφώσει πλήρως την οπτική εμπειρία του Grand Theft Auto IV, του κλασικού 2008 της Rockstar Games. Lançado δημόσια από τον modder γνωστό ως «xoxor4d», το έργο υλοποιεί την τεχνολογία RTX Remix της NVIDIA, φέρνοντας για πρώτη φορά την πλήρη δυνατότητα εντοπισμού διαδρομής στο παιχνίδι. Η τεχνική Esta εκσυγχρονίζει ριζικά τον φωτισμό του Liberty City, αλλά έχει υψηλό κόστος σε απόδοση.

Το mod, τώρα διαθέσιμο στην πλατφόρμα GitHub, αναπτύχθηκε για να ξεπεραστούν οι ασυμβατότητες μεταξύ της αρχικής μηχανής γραφικών του παιχνιδιού, που χρησιμοποιεί το DirectX 9, και της σύγχρονης πλατφόρμας RTX Remix. Το αποτέλεσμα είναι μια πολύ πιο περίπλοκη και ρεαλιστική απόδοση του φωτός, με αντανακλάσεις και σκιές που προηγουμένως ήταν αδύνατες. Para Για να χρησιμοποιήσετε την τροποποίηση, είναι απαραίτητο να έχετε μια κάρτα γραφικών της σειράς NVIDIA RTX, λόγω της εξάρτησής της από συγκεκριμένο υλικό για την ανίχνευση ακτίνων.

Παρά τα εντυπωσιακά οπτικά κέρδη, το έργο εκθέτει επίσης τους περιορισμούς του κινητήρα GTA IV, ο οποίος δεν σχεδιάστηκε για τόσο έντονο φορτίο επεξεργασίας. Ο νέος φωτισμός επιβαρύνει όχι μόνο την κάρτα γραφικών αλλά και την CPU, δημιουργώντας προβλήματα απόδοσης που προκαλούν ακόμη και τα πιο πρόσφατα στοιχεία υλικού στην αγορά, όπως το επερχόμενο RTX 5080, ειδικά σε υψηλές αναλύσεις όπως το 4K.

GTA
GTA – Foto: Kemarrravv13 / Shutterstock.com

Η οπτική ανανέωση του Liberty City

Το κύριο αξιοθέατο του mod είναι η εφαρμογή της ανίχνευσης διαδρομής, μια προηγμένη μορφή ανίχνευσης ακτίνων που προσομοιώνει τη διαδρομή του φωτός με φυσικό ακριβή τρόπο. Το Isso έχει ως αποτέλεσμα δυναμικό παγκόσμιο φωτισμό, όπου κάθε πηγή φωτός, είτε ο ήλιος, είτε τα φώτα του δρόμου είτε οι προβολείς αυτοκινήτου, αλληλεπιδρά ρεαλιστικά με το περιβάλλον. Οι νυχτερινοί δρόμοι του Liberty City δεν έμοιαζαν ποτέ τόσο ζωντανοί και αυθεντικοί.

Οι βελτιώσεις είναι ιδιαίτερα αισθητές σε ανακλαστικές επιφάνειες και σε υγρές συνθήκες. Το Poças του νερού αντικατοπτρίζει τώρα με ακρίβεια τα γύρω κτίρια και τα φώτα νέον, εγκαταλείποντας τις γενικές αντανακλάσεις της αρχικής έκδοσης. Ο προγραμματιστής προσάρμοσε το εφέ για να αποφύγει μια υπερβολικά αντικατοπτρισμένη εμφάνιση, διατηρώντας παράλληλα την οπτική αξιοπιστία της πόλης.

[[MVG_PROTECTED_BLOCK_0]

Οι σκιές έχουν επίσης επαναληφθεί πλήρως. Αντί για τις προ-υπολογισμένες σκιές ή τις σκιές χαμηλής ανάλυσης του παιχνιδιού του 2008, το mod δημιουργεί απαλές, δυναμικές σκιές που προβάλλονται σωστά από όλα τα αντικείμενα, τα οχήματα και τους χαρακτήρες, αλλάζουν σχήμα και ένταση ανάλογα με τη θέση της πηγής φωτός.

Για να βελτιστοποιήσει τη διαδικασία, ο προγραμματιστής προσάρμοσε την επεξεργασία των διαφανών στοιχείων, γνωστή ως ανάμειξη άλφα, και έκανε τα φώτα εκπομπής, όπως αυτά από τα φανάρια και τους πίνακες, να αποδοθούν με απλούστερο τρόπο για να μειώσουν το φορτίο στο σύστημα. Ένα προσβάσιμο μενού εντός του παιχνιδιού (Alt + X) επιτρέπει στους παίκτες να προσαρμόζουν γρήγορα τις ρυθμίσεις γραφικών.

Απαιτήσεις υλικού και η πρόκληση απόδοσης

Ο εκσυγχρονισμός γραφικών του GTA IV έχει σημαντικό κόστος απόδοσης, το οποίο γίνεται πραγματική δοκιμασία για κάθε σύστημα προηγμένης τεχνολογίας. Το Testes που πραγματοποιείται σε μια ισχυρή διαμόρφωση, εξοπλισμένο με επεξεργαστή Intel Core i7-14700F, 32 GB μνήμης RAM και κάρτα γραφικών RTX 5080, αποκαλύπτει την ένταση του mod. Όταν τρέχετε το παιχνίδι σε ανάλυση 4K με ενεργοποιημένη την ανίχνευση διαδρομής, αλλά χωρίς τεχνολογίες αναβάθμισης, ο ρυθμός καρέ ανά δευτερόλεπτο πέφτει συχνά κάτω από 60, με πτώσεις στο εύρος καρέ 35 έως 45 σε πιο πυκνές περιοχές της πόλης. Το Isso συμβαίνει επειδή το αρχικό παιχνίδι έχει περιορισμούς CPU που δεν σχεδιάστηκαν για την πολυπλοκότητα της ανίχνευσης διαδρομής, δημιουργώντας ένα σημείο συμφόρησης που ακόμη και το πιο ισχυρό υλικό δεν μπορεί να ξεπεράσει πλήρως. Για να γίνει η εμπειρία αναπαραγωγής, η χρήση των τεχνολογιών NVIDIA καθίσταται απαραίτητη. Το Ativar o DLSS 4 σε λειτουργία Performance παρέχει ήδη σημαντική αύξηση, ανεβάζοντας την απόδοση σε πιο σταθερά επίπεδα. Ωστόσο, το πραγματικό άλμα έρχεται με την ενεργοποίηση του Frame Generation, το οποίο μπορεί να προσθέσει μεταξύ 55 και 85 καρέ ανά δευτερόλεπτο, διασφαλίζοντας ρευστό παιχνίδι. Para όσοι αναζητούν τη μέγιστη απόδοση, η τεχνολογία Multi Frame Gen X3 μπορεί να πάρει τον ρυθμό καρέ για να ξεπεράσει το όριο των 100 fps, αν και η συμφόρηση της CPU παραμένει σε σκηνές με μεγάλη κίνηση και πολλούς πεζούς.

Πώς να εγκαταστήσετε το νέο mod γραφικών

Η διαδικασία εγκατάστασης έχει απλοποιηθεί για να διευκολυνθεί η πρόσβαση της κοινότητας. Τα ενδιαφερόμενα μέρη θα πρέπει να κατεβάσουν τα αρχεία mod απευθείας από τη σελίδα του έργου στο GitHub και να εξαγάγουν όλο το περιεχόμενο στον κύριο κατάλογο εγκατάστασης του GTA IV, όπου βρίσκεται το εκτελέσιμο αρχείο “GTAIV.exe”. Το πακέτο περιλαμβάνει ήδη μια προσαρμοσμένη έκδοση του FusionFix, μια ουσιαστική επιδιόρθωση κοινότητας που επιλύει πολλά χρόνια προβλήματα με την έκδοση του παιχνιδιού για υπολογιστή και έχει προσαρμοστεί ώστε να λειτουργεί χωρίς διενέξεις με το RTX Remix.

Η τροποποίηση είναι συμβατή με την πιο πρόσφατη έκδοση του παιχνιδιού που είναι διαθέσιμη στο Steam, “The Complete Edition” (1.2.0.59). Ο προγραμματιστής προειδοποιεί για ένα επιπλέον βήμα που μπορεί να είναι απαραίτητο σε ορισμένα συστήματα: εάν το mod δεν φορτωθεί σωστά, ο χρήστης πρέπει να μετονομάσει το αρχείο “gta4-rtx.dll” σε “a_gta4-rtx.asi”. Outra Σημαντική σύσταση είναι να καταργήσετε τυχόν προσαρμοσμένα ορίσματα προετοιμασίας στις ιδιότητες του παιχνιδιού στο Steam, καθώς μπορεί να προκαλέσουν αστάθειες. Το mod χρησιμοποιεί έναν προσαρμοσμένο χρόνο εκτέλεσης που επιτρέπει συγκεκριμένες λειτουργίες, όπως η αυτόματη λήψη ανάλυσης για την εφαρμογή της σωστής κλίμακας διεπαφής (HUD).

Κρίσιμες βελτιστοποιήσεις σταθερότητας

Έχοντας επίγνωση των προκλήσεων απόδοσης, ο δημιουργός του mod συμπεριέλαβε εργαλεία για να βοηθήσει τους παίκτες να αποκτήσουν μια πιο σταθερή εμπειρία. Το πακέτο περιέχει σενάρια συνάφειας επεξεργαστή, ως αρχεία “.bat”, τα οποία διαχειρίζονται τη διανομή των πυρήνων της CPU. Ένας από αυτούς, που ονομάζεται “LaunchWithProcessorAffinity_2Cores_GTA4.bat”, αφιερώνει μόνο δύο πυρήνες επεξεργαστή στο παιχνίδι, ελευθερώνοντας τους άλλους για το RTX Remix, το οποίο συμβάλλει στη μείωση των ατυχημάτων και του τραυλισμού.

Μέσα στο παιχνίδι, το μενού ρυθμίσεων του mod (στο οποίο έχει πρόσβαση το Alt + X) προσφέρει ποιοτικές προεπιλογές. Συνιστάται οι παίκτες με λιγότερο ισχυρό υλικό να χρησιμοποιούν τις χαμηλότερες ρυθμίσεις για να βρουν μια ιδανική ισορροπία μεταξύ οπτικής ποιότητας και ρευστότητας. Ο συνδυασμός DLSS σε λειτουργία Performance με ενεργοποιημένο το Frame Generation θεωρείται ο καλύτερος τρόπος για να επιτύχετε ομαλό παιχνίδι 4K.

Η έκδοση για υπολογιστή του GTA IV ήταν ιστορικά γνωστή για τα σφάλματα και την κακή βελτιστοποίηση, ζητήματα που το Rockstar Games δεν επιλύσε ποτέ πλήρως. Το RTX Remix mod μπορεί να επιδεινώσει ορισμένες από αυτές τις αστάθειες, αλλά η συμπερίληψη της προσαρμοσμένης έκδοσης του FusionFix είναι απαραίτητη για τον μετριασμό των περισσότερων από αυτές, προσφέροντας μια πιο σταθερή βάση παιχνιδιού.

Τεχνικές λεπτομέρειες πίσω από την ανίχνευση διαδρομής

Η ανάπτυξη αυτού του mod απαιτούσε εις βάθος εργασία αντίστροφης μηχανικής στην αρχική μηχανή γραφικών GTA IV, τη μηχανή RAGE. Para πριν από την πλατφόρμα RTX

Αυτή η πολύπλοκη διαδικασία περιλάμβανε την αποκωδικοποίηση του τρόπου με τον οποίο το παιχνίδι χειρίζεται στοιχεία όπως ο καιρός, η ομίχλη και τα εφέ μετά την επεξεργασία. Το mod περιλαμβάνει επίσης προηγμένες επιλογές, όπως φώτα πλήρωσης που προσομοιώνουν τον έμμεσο φωτισμό στους εσωτερικούς χώρους, μια δυνατότητα που μπορεί να απενεργοποιηθεί για όσους αναζητούν μια καθαρή προσομοίωση ανίχνευσης διαδρομής, βασισμένη μόνο σε πραγματικές πηγές φωτός που υπάρχουν στη σκηνή.

Το μέλλον του έργου και η κληρονομιά του GTA IV

Η κυκλοφορία της έκδοσης 1.0.0 αντιπροσωπεύει ένα σημαντικό ορόσημο, αλλά ανοίγει επίσης την πόρτα για μελλοντικές επεκτάσεις από την κοινότητα modding. Η πλατφόρμα RTX Remix επιτρέπει όχι μόνο βελτιωμένο φωτισμό, αλλά και την αντικατάσταση των υφών με υλικά PBR (Physically Based Rendering) και την εισαγωγή τρισδιάστατων μοντέλων υψηλού αριθμού πολυγώνων, κάτι που θα μπορούσε να οδηγήσει σε ένα πλήρες remaster κατασκευασμένο από ανεμιστήρες.

Αυτό το έργο έρχεται σε μια κατάλληλη στιγμή, αναβιώνοντας έναν από τους πιο αναγνωρισμένους τίτλους του Rockstar, καθώς η κοινότητα περιμένει με ανυπομονησία τον Grand Theft Auto VI. Το Ele χρησιμεύει ως επίδειξη των δυνατοτήτων των σύγχρονων τεχνολογιών να αναζωογονούν τα κλασικά παιχνίδια, προσφέροντας μια νέα προοπτική σε έναν εικονικό κόσμο που είναι ήδη γνωστός σε εκατομμύρια παίκτες.

Διαθεσιμότητα και πρόσβαση στην κοινότητα

Μετά από μια περίοδο πρώιμης πρόσβασης για τους υποστηρικτές μέσω του Patreon, το GTA IV mod Remix που υποστηρίζεται από RTX είναι πλέον εντελώς δημόσιο και δωρεάν. Ο προγραμματιστής έχει συγκεντρώσει το έργο στο GitHub για διανομή και μελλοντικές ενημερώσεις. Τα σχόλια της κοινότητας συλλέγονται κυρίως μέσω ενός διακομιστή στο Discord, όπου οι χρήστες μπορούν να αναφέρουν προβλήματα και να προτείνουν βελτιώσεις για επερχόμενες βελτιώσεις.

To Top