News (MS)

Keluaran utama untuk PS5: 18 permainan yang paling dinanti-nantikan untuk permulaan tahun 2026

Arknights: Endfield - Release PV
Arknights: Endfield - Release PV - Reprodução/ Youtube

Pasaran permainan memulakan kitaran 2026 dengan senarai tajuk yang mantap yang menjanjikan untuk meningkatkan tahap teknikal dan naratif konsol generasi semasa. Após tempoh filem blockbuster, industri sedang bersedia untuk menyampaikan sekuel yang telah lama ditunggu-tunggu, pembuatan semula klasik dan sifat intelek baharu yang meneroka potensi maksimum perkakasan moden. Pemain boleh menjangkakan kepelbagaian yang terdiri daripada RPG taktikal opera angkasa hingga kepulangan francais yang mantap dalam genre seram dan pengintipan.

Di bawah, kami memperincikan sorotan utama yang melanda pasaran pada bulan pertama tahun ini:

  • Arknights: Endfield (22 Januari)
  • Sete Pecados Capitais: Origem (28 Januari)
  • Kod Vein II (30 Januari)
  • Naga Quest VII Reimagined (5 Februari)
  • Nioh 3 (6 Februari)
  • Penduduk Evil Requiem (27 Februari)
  • 007 First Light (27 Mei)

Pengembangan alam semesta dan RPG taktikal pada suku pertama

Bulan Januari membuka kalendar dengan Arknights: Endfield pada 22hb, membentangkan cadangan RPG strategik dengan tumpuan pada penerokaan teknologi tinggi. Tajuk ini membolehkan anda membina pangkalan dan mengurus sumber dalam persekitaran yang bermusuhan, di mana pertempuran masa nyata memerlukan penyelarasan sehingga empat aksara serentak. Dinamik bangunan kilang menambah lapisan kedalaman yang membezakan spin-off ini daripada permainan pertahanan menara asal.

Tidak lama selepas itu, pada 28 Januari, pelancaran Os Sete Pecados Capitais: Origem membawa dunia terbuka yang luas dengan sokongan untuk mod koperasi. Naratif ini memfokuskan pada keretakan dalam penerokaan ruang-masa dan penjara bawah tanah, membolehkan sehingga lima pemain berinteraksi dalam persekitaran yang sama dengan cara yang lancar. Projek ini bertujuan untuk menghidupkan semula francais dengan cerita yang tidak pernah berlaku sebelum ini yang beralih daripada skrip manga tradisional.

Kembalinya urutan aksi klasik dan sengit

Capcom dan Team Ninja mendominasi bulan Februari dengan cadangan yang menggabungkan nostalgia dan inovasi mekanikal. Dragon Quest VII Reimagined tiba pada 5 Februari, membawakan estetika diorama yang mengekalkan intipati visual Akira Toriyama sambil mengemas kini sistem pertempuran untuk penonton kontemporari. Keesokan harinya, Nioh 3 mengangkut pemain ke era Japão yang berbeza, seperti Sengoku dan Heian, mengekalkan kesukaran tinggi dan ciri ketepatan teknikal siri ini.

Masih pada bulan Februari, genre seram survival mendapat lembaran baharu dengan Resident Evil Requiem, dijadualkan pada 27hb. Plot memperkenalkan ejen Grace Ashcroft dan menandakan kembalinya Leon S. Kennedy dalam set penyiasatan dalam Raccoon City. Pembangun mengesahkan pilihan untuk bertukar antara perspektif orang pertama dan ketiga, memenuhi pilihan permainan yang berbeza.

Inovasi dalam naratif dan teknologi permainan baharu

Tajuk 007 First Light, dibangunkan oleh IO The studio menggunakan pengalaman yang diperoleh daripada francais Hitman untuk menawarkan pelbagai pendekatan kepada setiap misi, daripada konfrontasi langsung kepada pengintipan pasif.

  • Permainan membolehkan anda mencuri dengar perbualan untuk mendapatkan maklumat misi kritikal.
  • Sistem tempur termasuk kejar-mengejar kenderaan dan tembak-menembak dengan mekanik masa tindak balas.
  • Pemain boleh menyesuaikan senjata mengikut gaya permainan mereka, sama ada maut atau tidak maut.

Kepelbagaian genre dan cadangan bebas pada PS5

Adegan permainan pengembaraan platform dan naratif juga menampilkan keluaran yang berkaitan seperti BlazBlue Entropy Effect X dan Marés do Amanhã. Yang pertama memfokuskan pada pertempuran roguelite dengan perkembangan terperinci, manakala yang kedua menggunakan mekanik berbilang pemain tak segerak untuk membentuk persekitaran planet lautan. Cadangan Essas bertujuan untuk mengisi niche khusus dalam pasaran yang mencari pengalaman melangkaui tajuk belanjawan besar tradisional.

Fiksyen Sains dan Sorotan Pertempuran Taktikal

Penembak pengekstrakan Marathon, yang dibangunkan oleh Bungie, akan dikeluarkan pada bulan Mac dan memfokuskan pada pengalaman kompetitif dalam tetapan sci-fi. Pemain mesti meneroka pos luar dan mengekstrak barang berharga di bawah ancaman berterusan daripada saingan dan sistem keselamatan automatik. Komunikasi melalui sembang jarak dekat berjanji untuk mewujudkan pakatan sementara dan dinamik sosial yang tidak dapat diramalkan semasa perlawanan.

Pada masa yang sama, Capcom sedang menyediakan pelancaran Pragmata untuk 24 April, sebuah karya yang menggabungkan pertempuran orang ketiga dengan manipulasi realiti. Hubungan antara angkasawan Hugh dan android Diana ialah tonggak utama permainan, di mana kebolehan khas digunakan untuk menyelesaikan teka-teki persekitaran yang kompleks. Tajuk itu telah menjana jangkaan yang tinggi kerana tempoh pembangunannya yang panjang dan cadangan visual yang unik.

Remasters dan semakan teknikal untuk generasi baharu

Koei Tecmo sedang bertaruh untuk menghidupkan semula Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered, yang akan tiba pada 19 Mac. Projek ini merangkumi semua kandungan asal dan pengembangan dengan peningkatan ketara pada antara muka pengguna dan ketidakstabilan pertempuran berskala besar. Aliran penguasaan semula Essa bertujuan untuk mengekalkan tajuk sejarah dengan prestasi yang diperlukan oleh monitor dan televisyen semasa.

Pada bulan yang sama, pembuatan semula Fatal Frame II: Crimson Butterfly menawarkan pengalaman seram psikologi dengan audio spatial dan kesetiaan grafik yang dipertingkatkan. Mekanik tempur berdasarkan Camera Obscura telah dikekalkan, tetapi menerima penapis baharu dan pelarasan sensitiviti untuk menjadikan penerokaan senario berhantu lebih mengasyikkan.

Sempadan baharu penerokaan dunia terbuka

Desert Carmesim menonjol sebagai salah satu pengembaraan dunia terbuka paling lengkap yang dijadualkan pada 19 Mac 2026 di benua Pywel. Permainan ini mengintegrasikan sistem kelangsungan hidup seperti memasak, memancing dan melombong ke dalam sistem pertempuran mendalam terhadap makhluk mitologi dan puak saingan. Kerumitan ekosistem digital yang dicipta untuk tajuk mencerminkan kemajuan enjin grafik dalam menguruskan peta besar tanpa memuatkan skrin.

Housemarque, berikutan kejayaan kritikal tajuk sebelumnya, merancang untuk mengeluarkan Saros pada 30 April. Permainan ini mengekalkan DNA penangkapan terburu-buru pembangun, tetapi memperkenalkan sistem untuk peningkatan kekal pakaian dan senjata dengan setiap kitaran kekalahan. Pendekatan Essa berusaha untuk mengimbangi ciri cabaran genre dengan rasa kemajuan yang berterusan untuk pengguna.

Akhirnya, kalendar 2026 nampaknya antara yang paling padat dalam sejarah PlayStation baru-baru ini, dengan purata tiga keluaran utama setiap bulan pada separuh pertama tahun ini. Konvergensi francais Timur dan Barat memastikan ekosistem konsol kekal aktif dengan kandungan baharu dan kemas kini teknologi yang berterusan.

To Top