News (SV)

NVIDIA ökar spelandet med DLSS 4.5 Super Resolution och ny GeForce Game Ready-drivrutin

Nvidia
Nvidia - Foto: Tigarto / Shutterstock.com

NVIDIA har tillkännagivit en betydande uppdatering av sitt mjukvaruekosystem och introducerar DLSS 4.5 Super Resolution och en ny GeForce Game Ready-drivrutin. De nya funktionerna syftar till att öka visuell kvalitet och prestanda i ett brett utbud av kompatibla spel och applikationer. Disponível för användare som deltar i NVIDIA App betaprogram, tekniken lovar ett språng i bildåtergivning och bildruteflytande. Lanseringen av Este förstärker företagets engagemang för innovation inom rendering av artificiell intelligens, och erbjuder viktiga framsteg för spelgemenskapen.

Den nya Super Resolução NVIDIA DLSS 4.5 är designad för att förbättra bildkvaliteten i mer än 400 spel och applikationer. Para För att dra full nytta av dessa fördelar i favorittitlar, uppmanas användare att ladda ner och installera den nya GeForce Game Ready-drivrutinen tillsammans med betaversionen av NVIDIA-applikationen. Essa kombination av mjukvara är avgörande för att låsa upp teknikens fulla möjligheter.

Att delta i betaprogrammet NVIDIA App ger dig omedelbar tillgång till de senaste funktionerna. Após-installation, GeForce Game Ready-drivrutinen kan erhållas direkt från fliken “Drivers” i applikationen eller via den officiella GeForce.com-webbplatsen, vilket säkerställer att systemet är förberett för förbättringarna.

Utvecklingen av DLSS och dess avancerade funktioner

https://twitter.com/NVIDIAGeForce/status/2008414702393610514

Sedan debuten på CES 2025 har DLSS 4 satt en ny standard för AI-driven rendering. Med introduktionen av Super Resolução baserad på Transformers och Geração från The accelerated adoption demonstrerar effektiviteten och inverkan av DLSS 4 på spelindustrin, vilket cementerar den som en av NVIDIAs snabbast växande teknologier.

NVIDIA har höjt ribban med lanseringen av DLSS 4.5. Esta-versionen har en andra generationens transformatormodell för Super Resolução DLSS, vilket ger överlägsen bildkvalitet. Além Dessutom Geração Dinâmica av

Möjliggör superupplösning i spel och applikationer

För att maximera den visuella troheten i ditt spelbibliotek med Super Resolução NVIDIA DLSS 4.5, kan aktiveringsprocessen utföras individuellt för varje titel eller tillämpas globalt på alla upptäckta spel. Essa flexibilitet tillåter användare att skräddarsy optimering efter sina specifika preferenser och behov, vilket säkerställer att de mest avancerade DLSS-modellerna används.

På fliken “Grafik” i NVIDIA-applikationen måste användaren välja ett spel från listan eller välja “Globais Settings” högst upp på skärmen. Därefter måste du rulla ner till “DLSS Override”-inställningarna och öppna alternativet “Modelo Presets”. Para tillämpar de senaste och mest sofistikerade modellerna av DLSS-teknologier, klicka bara på “Senaste” och sedan på “Apply”, vilket förenklar uppdateringsprocessen. Caso föredrar mer detaljerad kontroll, alternativet “Anpassa” låter dig justera varje funktion individuellt. När du väljer “Senaste” uppdateras mallarna automatiskt med varje ny version, där M-förinställningen nu är den “senaste” med tillägg av L- och M-förinställningarna för Super Resolução DLSS.

Anpassad optimering och nya inställningar

Att anpassa DLSS-upplevelsen är en av styrkorna med den nya uppdateringen. Användare kan justera kvaliteten på DLSS-skalning globalt eller per spel, samt aktivera DLAA i titlar som inte har det här alternativet inbyggt, för att maximera bildkvaliteten. Basta öppna alternativet “Super Resolução Mode” för DLSS, välj en förinställning, aktivera DLAA eller ställ in en anpassad kvalitetsnivå och klicka sedan på “Apply”. Isso ger dig detaljerad kontroll över bildkvalitet och prestanda.

För ägare av GeForce RTX Série 50 grafikkort är aktivering av DLSS Multi Frame Generation en extra funktion som ytterligare ökar prestandan i spel som stöder förbättringar av DLSS Esse är avgörande för de som letar efter maximal flytbarhet och lyhördhet i nästa generations spel.

Förutom de nya inställningarna för DLSS 4.5 Super Resolution, innehåller NVIDIA App betaversion 11.0.6 andra viktiga funktioner för att optimera den övergripande användarupplevelsen. Essas-tillägg täcker flera områden, från bildskärmskonfiguration till systemfelsökningsverktyg, vilket cementerar applikationen som ett omfattande kontrollcenter för hård- och mjukvaruoptimering.

Ytterligare NVIDIA App-förbättringar

I avsnittet “System > Monitores” har alla återstående NVIDIA Surround-inställningar migrerats från NVIDIAs Painel till Controle, vilket nu erbjuder alternativ för ramkorrigering och snabbtangenter. Usuários av Advanced Optimus-utrustade bärbara datorer har nu möjlighet att se de fullständiga namnen på applikationer som kan blockera funktionen från att aktiveras, vilket gör det lättare att identifiera och lösa problematiska program.

Fortfarande i “System > Avançado”, låter “Depuração Mode” dig omedelbart inaktivera all överklockning och spänningsjusteringar som tillämpas av alla tredjepartsprogram. Esta-funktionaliteten är extremt användbar för att hjälpa användare och tekniska supportteam att avgöra om sådana justeringar är orsaken till systeminstabilitet, och vända dem tills nästa omstart. Ett avancerat “Utvecklare”-alternativ, relaterat till användningen av profilerings- och felsökningsverktyg, finns också, men det rekommenderas att spelare och allmänna användare håller det i standardtillståndet.

Innovationer i NVIDIA Broadcast 2.1

NVIDIA Broadcast är ett robust verktyg som förbättrar mikrofon- och webbkamerakvaliteten med hjälp av artificiell intelligens. Tornou är oumbärlig för innehållsskapare, streamers och professionella videokonferenser, som förvandlar standardutrustning till studior av professionell kvalitet med funktioner som brusborttagning och virtuell bakgrund.

Den senaste uppdateringen till version 2.1 av NVIDIA Broadcast förbättrar Virtual Key Light-effekten avsevärt. Förbättringarna resulterar i optimerad prestanda, utökar funktionens tillgänglighet till GeForce RTX 3060 och högre GPU:er, vilket gör den tillgänglig för en bredare användarbas.

Förutom förbättrad prestanda kan Virtual Key Light nu hantera ett bredare utbud av ljusförhållanden. Uppdateringen erbjuder också mer omfattande färgtemperaturkontroll och använder en förnyad HDRi-baskarta, som simulerar en ljusstil med två tangenter som ofta används i professionella sändningar för ett mer raffinerat utseende.

Dessa innovationer i NVIDIA Broadcast 2.1 syftar till att ge en överlägsen visuell och ljudupplevelse, i linje med behoven hos proffs och entusiaster som söker maximal kvalitet i sina digitala interaktioner. Möjligheten att anpassa sig till olika ljusmiljöer och erbjuda detaljerad kontroll över webbkamerabilden visar NVIDIAs fortsatta framsteg inom AI-baserade lösningar.

G-SYNC Pulsar: Den nya eran av spelmonitorer

Under 2013 markerade lanseringen av G-SYNC en revolution i världen av bildskärmar och spel, och introducerade Taxa av Atualização Variável (VRR) teknologi. Atualmente, VRR är en standard som anammats av ledande bildskärmstillverkare, och NVIDIA har fortsatt att förbättra G-SYNC, utökat sin teknik till TV-apparater och molnmiljön, vilket säkerställer att spelare med GeForce RTX får en ultimat spelupplevelse.

Nästa generation av G-SYNC-teknik har börjat med introduktionen av G-SYNC Pulsar, den senaste utvecklingen av NVIDIAs banbrytande VRR-teknik. G-SYNK

To Top