Nvidia heeft op CES 2026 DLSS 4.5 aangekondigd, een belangrijke evolutie van de opschalingstechnologie voor kunstmatige intelligentie. De nieuwe versie introduceert een transformatormodel van de tweede generatie voor de Super Resolution en de Multi Frame Generation met een dynamische vermenigvuldiger tot 6X. Essas-verbeteringen zijn bedoeld om de beeldkwaliteit en gamingprestaties voor GeForce RTX-kaarten te verbeteren.
De aankondiging vond plaats tijdens de bedrijfspresentatie op Las Vegas, zonder nieuwe videokaarten te onthullen. De update is nu beschikbaar voor Super Resolution op alle ondersteunde RTX via NVIDIA App. De volledige mogelijkheid voor dynamische framegeneratie komt in het voorjaar van 2026, in eerste instantie voor de RTX 50-serie.
Momenteel ondersteunen meer dan 400 games DLSS Super Resolution. Outros 250 titels hebben Multi Frame Generation.
- Verminderde artefacten in snel bewegende objecten.
- Grotere helderheid in lichte details en deeltjes.
- Verbeterde duidelijkheid van interfaces in veeleisende games.
- Geoptimaliseerde ondersteuning voor beeldschermen met een hoge vernieuwingsfrequentie.
Verbeteringen aan het transformatormodel van de tweede generatie
DLSS 4.5 maakt gebruik van een transformator van de tweede generatie die is getraind met een groter datavolume en rekenkracht. Esse-invoer resulteert in een nauwkeurigere schaling, vooral in de modi Desempenho en Ultra Desempenho. De technologie vermindert nevenbeelden rond bewegende elementen en verbetert de weergave van kleine lichtbronnen.
Nvidia benadrukt dat de Desempenho-modus nu een kwaliteit levert die gelijk is aan of groter is dan de oorspronkelijke 4K-resolutie. Essas-wijzigingen komen ten goede aan games met volledige ray tracing en intense grafische instellingen.
Vooruitgang in Multi Frame Generation 6X
Framegeneratie krijgt een grote upgrade met de 6X-modus. Ele produceert maximaal vijf extra frames per traditioneel gerenderd frame, waardoor de prestaties tot zes keer toenemen. Het dynamische systeem past de vermenigvuldiger aan op basis van de GPU-belasting.
In complexe scènes neemt de vermenigvuldiger toe om de vloeibaarheid te behouden. Op minder veeleisende momenten wordt het verminderd om de stabiliteit te behouden. De Essa-benadering optimaliseert voor gebruik op 4K-schermen met 240 Hz of meer.
De functie maakt vloeiende gameplay mogelijk in titels waarvoor padtracering is ingeschakeld. De Nvidia levert hoge prestaties bij hoge resoluties zonder dat dit ten koste gaat van de responsiviteit.

Voordelen voor verschillende gebruiksmodi
Gebruikers merken aanzienlijke winsten in de gebalanceerde en maximale prestatiemodi. De technologie lost eerdere duidelijkheidsproblemen in interface-elementen op. Jogos vertoont net als The Outer Worlds 2 merkbare verbeteringen op dit gebied.
De update is toegankelijk via DLSS Override op NVIDIA App. Desenvolvedores integreert DLSS 4.5 in bestaande en toekomstige titels zonder de noodzaak van uitgebreide patches.
Toepassing in games met volledige ray tracing
DLSS 4.5 maakt het eenvoudiger om ray tracing op hoge instellingen uit te voeren. Combinado met geavanceerde monitoren maakt het hoge framesnelheden in 4K mogelijk. Nvidia positioneert technologie als essentieel voor de meeslepende ervaringen van vandaag.
De Dynamic Multi Frame Generation past zich automatisch aan de eisen van het spel aan. Isso zorgt voor consistentie in verschillende scenario’s, van verkenning tot intense gevechten.
Het bedrijf breidt de ondersteuning uit naar meer dan 250 games met framegeneratie. Outros 400 titels ontvangen onmiddellijk de verbeterde Super Resolution.
Integratie met RTX 50 Series-hardware
De RTX 50-serie krijgt initiële exclusiviteit voor de dynamische Multi Frame Generation 6X. Vorige Placas blijft compatibel met bijgewerkte Super Resolution. De transformator van de tweede generatie werkt op alle ondersteunde RTX-generaties.
Deze strategie breidt de reikwijdte van kwaliteitsverbeteringen uit. Usuários van oudere hardware biedt onmiddellijke winst in scherpte en vermindering van artefacten.
Beschikbaarheid en praktische activering
Super Resolution van DLSS 4.5 kan nu worden ingeschakeld door de nieuwste NVIDIA App. De Overdrive-functie forceert de nieuwe versie in ondersteunde games. Drivers Game Ready volg de release voor verdere optimalisatie.
Nvidia plant een voortdurende uitbreiding van het DLSS-ecosysteem. In Novos-titels die op CES zijn aangekondigd, is de technologie sinds de lancering geïntegreerd.
Uitbreiding van het DLSS-ecosysteem
Meer dan 650 games en applicaties maken momenteel gebruik van een of andere vorm van DLSS. Versie 4.5 versnelt de acceptatie in grafisch rijke producties. Desenvolvedores profiteert van vereenvoudigde implementatietools.
De technologie is sinds de introductie geëvolueerd en richt zich op door AI gegenereerde beeldkwaliteit. Cada-iteratie vermindert de verschillen met de oorspronkelijke weergave.
De aankondiging versterkt de toewijding van Nvidia aan softwareverbeteringen. Atualizações verlengt op deze manier de levensduur van bestaande hardware.
De combinatie van Super Resolution en dynamische framegeneratie positioneert DLSS 4.5 als de maatstaf voor AI-versnelde prestaties. Jogadores toegang tot premium-ervaringen op verschillende hardwareconfiguraties.