Nvidia tiết lộ DLSS 4.5 với khả năng tạo khung động 6X tại CES 2026
Nvidia đã công bố DLSS 4.5 tại CES 2026, một bước phát triển đáng kể về công nghệ nâng cấp trí tuệ nhân tạo của hãng. Phiên bản mới giới thiệu mẫu máy biến áp thế hệ thứ hai dành cho Siêu phân giải và Tạo đa khung với hệ số nhân động lên tới 6X. Những cải tiến này nhằm mục đích tăng chất lượng hình ảnh và hiệu suất chơi game cho thẻ GeForce RTX.
Thông báo diễn ra trong buổi thuyết trình của công ty ở Las Vegas mà không tiết lộ card màn hình mới. Bản cập nhật hiện có sẵn cho Siêu phân giải trên tất cả các thiết bị RTX được hỗ trợ thông qua Ứng dụng NVIDIA. Khả năng tạo khung động hoàn chỉnh sẽ ra mắt vào Mùa xuân năm 2026, ban đầu dành cho dòng RTX 50.
Hơn 400 trò chơi hiện hỗ trợ Siêu phân giải DLSS. 250 tựa game khác có tính năng Tạo nhiều khung hình.
- Giảm hiện vật trong các vật thể chuyển động nhanh.
- Độ rõ cao hơn trong các chi tiết và hạt ánh sáng.
- Cải thiện sự rõ ràng của giao diện trong các trò chơi đòi hỏi khắt khe.
- Hỗ trợ tối ưu hóa cho màn hình tốc độ làm mới cao.
Cải tiến mô hình máy biến áp thế hệ thứ hai
DLSS 4.5 sử dụng máy biến áp thế hệ thứ hai được đào tạo với khối lượng dữ liệu và sức mạnh tính toán lớn hơn. Sự tiến bộ này mang lại khả năng chia tỷ lệ chính xác hơn, đặc biệt là ở chế độ Hiệu suất và Hiệu suất cực cao. Công nghệ này giúp giảm hiện tượng bóng mờ xung quanh các phần tử chuyển động và cải thiện khả năng hiển thị của các nguồn sáng nhỏ.
Nvidia nhấn mạnh rằng chế độ Hiệu suất hiện mang lại chất lượng tương đương hoặc cao hơn độ phân giải 4K gốc. Những thay đổi này mang lại lợi ích cho các trò chơi có tính năng dò tia đầy đủ và cài đặt đồ họa cường độ cao.
Những tiến bộ trong thế hệ đa khung 6X
Việc tạo khung nhận được bản nâng cấp lớn với chế độ 6X. Nó tạo ra tối đa năm khung hình bổ sung cho mỗi khung hình được hiển thị theo truyền thống, tăng hiệu suất lên tới sáu lần. Hệ thống động điều chỉnh hệ số nhân theo tải GPU.
Trong những cảnh phức tạp, hệ số nhân tăng lên để duy trì tính trôi chảy. Trong những thời điểm ít đòi hỏi hơn, nó giảm thiểu để duy trì sự ổn định. Cách tiếp cận này tối ưu hóa việc sử dụng trên màn hình 4K chạy ở tần số 240 Hz trở lên.
Tính năng này cho phép chơi trò chơi trôi chảy trong các tựa game có bật tính năng theo dõi đường dẫn. Nvidia thể hiện hiệu suất cao ở độ phân giải cao mà không ảnh hưởng đến khả năng phản hồi.

Lợi ích cho các chế độ sử dụng khác nhau
Người dùng nhận thấy mức tăng đáng kể ở chế độ hiệu suất cân bằng và tối đa. Công nghệ này khắc phục các vấn đề về độ rõ ràng trước đây trong các thành phần giao diện. Các trò chơi như The Outer Worlds 2 cho thấy những cải tiến đáng chú ý trong lĩnh vực này.
Bản cập nhật có thể truy cập được thông qua Ghi đè DLSS trong Ứng dụng NVIDIA. Các nhà phát triển tích hợp DLSS 4.5 vào các tựa game hiện tại và tương lai mà không cần các bản vá mở rộng.
Ứng dụng trong các trò chơi có tính năng dò tia đầy đủ
DLSS 4.5 giúp chạy dò tia ở cài đặt cao dễ dàng hơn. Kết hợp với màn hình tiên tiến, nó mang lại tốc độ khung hình cao ở 4K. Nvidia định vị công nghệ này là điều cần thiết cho trải nghiệm sống động ngày nay.
Dynamic Multi Frame Generation tự động điều chỉnh theo nhu cầu của trò chơi. Điều này đảm bảo tính nhất quán trong nhiều tình huống khác nhau, từ khám phá đến chiến đấu căng thẳng.
Công ty mở rộng hỗ trợ cho hơn 250 trò chơi có tính năng tạo khung. 400 tựa game khác nhận được Siêu phân giải nâng cao ngay lập tức.
Tích hợp với phần cứng dòng RTX 50
Dòng RTX 50 nhận được sự độc quyền ban đầu cho Thế hệ đa khung 6X động. Các thẻ trước duy trì khả năng tương thích Siêu phân giải được cập nhật. Máy biến áp thế hệ thứ hai hoạt động trên tất cả các thế hệ RTX được hỗ trợ.
Chiến lược này mở rộng phạm vi cải tiến chất lượng. Người dùng phần cứng cũ hơn sẽ nhận được độ sắc nét ngay lập tức và giảm hiện tượng giả.
Tính sẵn có và kích hoạt thực tế
Giờ đây, Siêu phân giải DLSS 4.5 có thể được kích hoạt thông qua Ứng dụng NVIDIA mới nhất. Tính năng Overdrive buộc phải cập nhật phiên bản mới trong các trò chơi được hỗ trợ. Trình điều khiển Game Ready đi kèm với bản phát hành để tối ưu hóa thêm.
Nvidia có kế hoạch tiếp tục mở rộng hệ sinh thái DLSS. Những tựa game mới được công bố tại CES đều đã tích hợp công nghệ này kể từ khi ra mắt.
Mở rộng hệ sinh thái DLSS
Hiện có hơn 650 trò chơi và ứng dụng sử dụng một số dạng DLSS. Phiên bản 4.5 tăng tốc độ áp dụng trong các sản phẩm có đồ họa phong phú. Các nhà phát triển được hưởng lợi từ các công cụ đơn giản hóa để triển khai.
Công nghệ này đã phát triển kể từ khi được giới thiệu, tập trung vào chất lượng hình ảnh do AI tạo ra. Mỗi lần lặp lại sẽ làm giảm sự khác biệt so với kết xuất gốc.
Thông báo này củng cố cam kết của Nvidia về cải tiến phần mềm. Những nâng cấp như thế này sẽ kéo dài tuổi thọ của phần cứng hiện có.
Sự kết hợp giữa Siêu phân giải và tạo khung hình động đặt DLSS 4.5 làm chuẩn mực cho hiệu suất được tăng tốc bởi AI. Game thủ có được trải nghiệm cao cấp trên các cấu hình phần cứng khác nhau.







