News (DA)

Nvidia afslører DLSS 4.5 med 6X dynamisk frame generation på CES 2026

Nvidia
Nvidia - Jack Hong/ Shutterstock.com

Nvidia annoncerede DLSS 4.5 på CES 2026, en betydelig udvikling af dets kunstige intelligens-opskaleringsteknologi. Den nye version introducerer en anden generations transformermodel til Super Resolution og Multi Frame Generation med en dynamisk multiplikator på op til 6X. Essas-forbedringer har til formål at øge billedkvaliteten og spilleydelsen for GeForce RTX-kort.

Annonceringen fandt sted under virksomhedens præsentation på Las Vegas, uden at afsløre nye videokort. Opdateringen er nu tilgængelig for Super Resolution på alle understøttede RTX gennem NVIDIA App. Fuld dynamisk frame generation kapacitet ankommer i foråret 2026, i første omgang for RTX 50 serien.

Mere end 400 spil understøtter i øjeblikket DLSS Super Resolution. Outros 250 titler har Multi Frame Generation.

  • Reducerede artefakter i objekter i hurtig bevægelse.
  • Større klarhed i lysdetaljer og partikler.
  • Forbedret klarhed af grænseflader i krævende spil.
  • Optimeret understøttelse af skærme med høj opdateringshastighed.

Forbedringer til anden generation af transformermodel

DLSS 4.5 bruger en anden generations transformer trænet med større datavolumen og beregningskraft. Esse feed resulterer i mere nøjagtig skalering, især i Desempenho og Ultra Desempenho tilstande. Teknologien reducerer ghosting omkring bevægelige elementer og forbedrer gengivelsen af ​​små lyskilder.

Nvidia fremhæver, at Desempenho-tilstand nu leverer kvalitet svarende til eller højere end den oprindelige 4K-opløsning. Essas ændrer fordelsspil med fuld strålesporing og intense grafikindstillinger.

Fremskridt i Multi Frame Generation 6X

Frame generation får en større opgradering med 6X-tilstand. Ele producerer op til fem ekstra billeder pr. traditionelt gengivet ramme, hvilket øger ydeevnen med op til seks gange. Det dynamiske system justerer multiplikatoren i henhold til GPU-belastningen.

I komplekse scener øges multiplikatoren for at opretholde flydighed. I mindre krævende øjeblikke reduceres den for at bevare stabiliteten. Essa-tilgangen optimerer til brug på 4K-skærme med 240 Hz eller mere.

Funktionen tillader flydende gameplay i titler med stisporing aktiveret. Nvidia demonstrerer høj ydeevne ved høje opløsninger uden at gå på kompromis med reaktionsevnen.

Nvidia
Nvidia – Foto: Hepha1st0s / Shutterstock.com

Fordele ved forskellige brugsformer

Brugere bemærker betydelige gevinster i afbalancerede og maksimale ydeevnetilstande. Teknologien løser tidligere problemer med klarhed i grænsefladeelementer. Jogos ligesom The Outer Worlds 2 udviser mærkbare forbedringer på dette område.

Opdateringen er tilgængelig via DLSS Override på NVIDIA App. Desenvolvedores integrerer DLSS 4.5 i eksisterende og fremtidige titler uden behov for omfattende patches.

Anvendelse i spil med fuld strålesporing

DLSS 4.5 gør det nemmere at køre ray tracing ved høje indstillinger. Combinado med avancerede skærme muliggør høje billedhastigheder i 4K. Nvidia positionerer teknologi som afgørende for nutidens fordybende oplevelser.

Dynamic Multi Frame Generation tilpasser sig automatisk til spillets krav. Isso sikrer konsistens på tværs af forskellige scenarier, fra udforskning til intens kamp.

Virksomheden udvider support til mere end 250 spil med frame generation. Outros 400 titler modtager den forbedrede Super Resolution med det samme.

Integration med RTX 50 Series hardware

RTX 50-serien modtager indledende eksklusivitet for den dynamiske Multi Frame Generation 6X. Tidligere Placas opretholder kompatibilitet med opdateret Super Resolution. Anden generations transformer fungerer på alle understøttede RTX generationer.

Denne strategi udvider omfanget af kvalitetsforbedringer. Usuários af ældre hardware får adgang til øjeblikkelig gevinst i skarphed og reduktion af artefakter.

Tilgængelighed og praktisk aktivering

DLSS 4.5’s Super Resolution kan nu aktiveres af den nyeste NVIDIA App. Overdrive-funktionen fremtvinger den nye version i understøttede spil. Drivers Game Ready følg udgivelsen for yderligere optimering.

Nvidia planlægger fortsat udvidelse af DLSS-økosystemet. Novos titler annonceret på CES har inkorporeret teknologien siden lanceringen.

Udvidelse af DLSS-økosystemet

Mere end 650 spil og applikationer bruger i øjeblikket en form for DLSS. Version 4.5 fremskynder anvendelsen i grafikrige produktioner. Desenvolvedores drage fordel af forenklede værktøjer til implementering.

Teknologien har udviklet sig siden introduktionen med fokus på AI-genereret billedkvalitet. Cada iteration reducerer forskelle fra native gengivelse.

Meddelelsen forstærker Nvidia’s engagement i softwareforbedringer. Atualizações som denne forlænger levetiden af ​​eksisterende hardware.

Kombinationen af ​​Super Resolution og dynamisk frame generation placerer DLSS 4.5 som benchmark for AI-accelereret ydeevne. Jogadores får adgang til premium-oplevelser på forskellige hardwarekonfigurationer.

To Top